Tim Sweeney: grafica next-gen come demo Samaritan

Tim Sweeney: grafica next-gen come demo Samaritan

Tim Sweeney, CEO e direttore della visione tecnica di Epic Games, rivela cosa si aspetta dalla prossima generazione. "Il gaming su PC tende a riprendersi verso la fine di una generazione di console, quando la differenza tra le prestazioni aumenta", dice Sweeney.

di pubblicata il , alle 08:56 nel canale Videogames
TIMEpic
 
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
gildo8813 Maggio 2011, 11:26 #11
Originariamente inviato da: ciocia
Natale 2012 nuova xbox, natale 2013 nuova play, in teoria.
Questo articolo non fa altro che confermare che i pc odierni sono castrate per colpa delle console. E lo saranno sempre. Appena esce una nuova console, potenza e game sara' uguale al pc, ma tempo 1 anno i pc potrebbero darci gia' di piu'.
Spero che nelle future console ci sia la possibilita' di usare un ssd da 40gb per installare giochi e rendere i caricamente ultra veloci.


In quel lasso di tempo potrebbero uscire 2 nuove generazioni di schede video, e si passerebbe a nuove directx, quindi se cosi fosse non equaglierebbero un bel niente, anzi le console rimarrebbero indietro e il gap che ora le separa dal pc rimarebbe lo stesso.
ice_v13 Maggio 2011, 11:30 #12
Originariamente inviato da: mauishark
Frasi come : "il PC tende a riprendersi" non hanno senso, dato che sono le software house a prediligere le console a fronte di guadagni migliori anche se costretti a dover adattare motori grafici da PC alle scarse potenze di calcolo delle console. Ma non credano che gli utenti PC siano Utonti...infatti molte persone iniziano a scartare titoli che si rivelano porting e a scrivere sulla loro personale lista nera molti nomi blasonati di software house, i quali giochi verranno scaricati, giocati 30 minuti e buttati via.

Il settore PC è un settore di qualità. Utenti con macchine costose e potenti si aspettano giochi all'altezza e dal 2009 se ne sono visti solo 2 o 3.

Ubisoft ed EA si sono già giocati la reputazione...vediamo che fine faranno gli altri.

Un altra cosa che infastidisce molti utenti PC è la leggerezza con cui vengono criticati questi atteggiamenti delle software house. Spesso vengono blasonati giochi che si rivelano vere schifezze. Abbiate un po più di coraggio nel criticare il marcio nel mondo del gaming PC, dato che l amaggiorparte dei vostri lettori sono utenti PC e i loro commenti rispecchiano tutta la frustrazione che si prova a non vedere un gioco DX11 a 2 anni dall'uscita di tali DX.


Non dimenticare Activision...EA con BF3, ha l'ultima occasione per rifarsi

Originariamente inviato da: bluefrog
Tutto bello quel che dice Sweeney, ma se stiamo ad aspettare le prossime console stiamo freschi. Nel frattempo un assaggino di next gen dx11 lo avremo con BF3... e sono del parere che l'UE3 pompato come ci hanno fatto vedere gli Epic in quella demo è superiore a qualsiasi cosa vista sinora. Vedremo i Crytek in che misura aggiorneranno i CE3 in dx11...


anche a quello che si può vedere nel bench 3dMark 11, con tutto al massimo? mmm...non sono del tutto convinto...anche perchè di solito è più facile dare l'impressione di qualità visiva in scenari bui e cupi che non in ambienti in piena luce/ben illuminati (imho).
netcrusher13 Maggio 2011, 11:37 #13

la colpa è pure vostra

Non lamentatevi perchè buona parte della colpa è pure vostra che continuate a fare il gioco delle case produttrici di hardware cambiando e scambiando hardware costoso ed inutile, non sono qui per farmi i fatti vostri perchè potete spendere i vostri soldi come vi pare ma almeno fatelo con più raziocinio visto che è già da un bel pò che ci stanno prendendo per il c..o
riuzasan13 Maggio 2011, 12:05 #14
Oddio, Netcrusher non ha certo utilizzato il massimo dello stile per esporre le sue idee, ma in parte ha ragione.
Se in questi ultimi due anni, Nvidia ed Ati (cosi come INTEL) avessero visto un calo vistoso delle proposte di fascia medio alta, probabilmente le pressioni su Sony ed MS sarebbero state tali da portarle almeno ad accelerare di 1 anno il rilascio delle nuove console.
Purtroppo invece basta vedere gli incredibili risultati di vendita delle serie HD6xxx e GTX5xx per capire come invece siano enormi le vendite di nuove (e nel settore medio alto) inutili novità grafiche (aggiungendoci anche i processori di fascia alta Intel spesso utilizzati solo per avere 1 fps in più nel porting mediocre appena rilasciato).
Del resto anche io in modo del tutto naturale mi son trovato con un portatile con una 6470 e una 5830 sul fisso (che non sfrutto in nessun modo sul mio monitor da 1680 x 1050)
Enrico picchi13 Maggio 2011, 12:08 #15
comunque se avesse quella grafica lila next gen non sarebbe niente male pero penso che epic parlino per loro sul futuro di un unreal credo che altre software house faranno qualcosa di piu o anche peggio
gildo8813 Maggio 2011, 12:32 #16
Originariamente inviato da: Enrico picchi
comunque se avesse quella grafica lila next gen non sarebbe niente male pero penso che epic parlino per loro sul futuro di un unreal credo che altre software house faranno qualcosa di piu o anche peggio


E hai detto niente, l'Unreal Engine 3 è praticamente sfruttato da quasi tutti i titoli usciti dal 2006 ad oggi, e credo che in futuro una larga fetta di sviluppatori lo adotterà come in passato.
wijjyu13 Maggio 2011, 14:07 #17
Il discorso è che noi utenti PC siamo incontentabili, perchè variegati, diversi! Fare un gioco DX11 e con un motore bello e pesante dà sicuramente problemi alla maggior parte dei giocatori pc che si trova a non poter reggere il programma, d'altra parte usare un motore vecchio scatena l'ira di quelli che si fanno sentire di più, cioè noi "nerd" (passatemi il termine, non è un'offesa) che vogliamo sempre la qualità massima. Anche per questo le case non investono troppo nell'avanzamento tecnologico, e infatti quelle che vendono di più su PC, cioè Blizzard e probabilmente Valve, usano tecnologie datate ma comunque belle. Basta guardare Portal 2, non ha dx11 nè effetti grafici incredibili, ma è fruibile e ha probabilmente il motore migliore dal punto di vista di moddabilità e facilità d'uso per la community.
Il vero problema dei "porting" da console non è solo la tecnologia, le differenze fra un PC e una xbox stanno anche da altre parti! Aldilà del semplice controller (che comunque va a cambiare l'interfaccia dei giochi e quindi è uno dei maggiori problemi dei pcisti) c'è uno stravolgimento nell'approccio delle case verso gli utenti, e di questi verso i giochi. Le console sono piattaforme chiuse, strettamente limitate dalle società produttrici e in cui l'utente finale ha pochissima libertà, deve stare alle regole, non moddare (esistono poche eccezioni), non scegliere quali programmi usare mentre gioca... E non può nemmeno scegliere con quale spirito giocare, se giocare in modo competitivo, o per divertirsi o per rilassarsi. E questo perchè il gioco nasce in un modo e muore uguale, non modificato nè dagli utenti nè dagli sviluppatori, che tolgono velocemente il supporto ai vecchi giochi per pubblicarne di nuovi.

La differenza sta proprio nello spirito, nella politica di gestione, e di gioco, non si tratta solo di texture in hd o Dx11
loripod13 Maggio 2011, 15:09 #18
"Il gaming su PC tende a riprendersi verso la fine di una generazione di console, quando la differenza tra le prestazioni aumenta", dice Sweeney. "Ciò sta accadendo in questo periodo, e ne è prova la straordinaria impennata delle vendite su Steam.

ah quindi basano il gaming su PC dai loro giochi in DX9 su steam e non dalle prestazioni hardware ormai surclassate appena uscite queste nuove(?) console.
hanno veramente la faccia di bronzo se ci citano in questa maniera...
quando è uscita la PS3 io stavo già con una 8800GT con le DX10
Epic games = Epic fail!!
e alla fine è uscita avevo ragione a dire che quel filmato era già precalcolato che buffoni
loripod13 Maggio 2011, 15:13 #19
Originariamente inviato da: netcrusher
Non lamentatevi perchè buona parte della colpa è pure vostra che continuate a fare il gioco delle case produttrici di hardware cambiando e scambiando hardware costoso ed inutile, non sono qui per farmi i fatti vostri perchè potete spendere i vostri soldi come vi pare ma almeno fatelo con più raziocinio visto che è già da un bel pò che ci stanno prendendo per il c..o

hai perfettamente ragione io ormai sono fermo a questa configurazione HW da un bel pò
una volta mi possono fregare (DX10) ma un altra volta non ci casco!(DX11)
mauishark13 Maggio 2011, 16:15 #20
Per quanto mi riguarda aggiorno il PC ogni 2 anni circa e non esclusivamente per il gaming. Come grafica, sono passato da una 8800GTX ad un crossfire di 5850 e me ne guardo bene dal cambiarle finchè non ci saranno giochi in grado di metterle in crisi.

Se poi ci sono persone che cambiano pc ogni sei mesi solo per i giochi non saprei...contate anche che in ogni periodo ci sono buone vendite poichè ci sono persone che da anni non cambiavano PC.

La vera frenata degli acquisti in assenza di giochi DX11 la vedremo il prossimo anno. Quando probabilmente tutti quelli che avevano piattaforme NvidiaGTX4XX o ATIHD5XXX non le sostituiranno.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^