Thief a 1080p su PS4 e a 900p su Xbox One

Thief a 1080p su PS4 e a 900p su Xbox One

Anche Thief, come altri giochi di recente pubblicazione, viene renderizzato su PS4 a una risoluzione nativa superiore rispetto a Xbox One.

di pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
50 Commenti
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Paganetor20 Febbraio 2014, 09:44 #11
Originariamente inviato da: SharpEdge
Capisco che sembri strano, oltretutto su dei dispositivi "standardizzati" dove quindi ci DOVREBBE essere un ottimizzazione migliore, ma questo non toglie che se vuoi ti realizzo una scena che non è in grado di girare a 1080p neanche su una configurazione con tre Titan in SLI.

La risoluzione è solo uno dei parametri dell'equazione, in gioco abbiamo l'ottimizzazione, quanto spingo la grafica con high poly e shader assurdi(SSAO, realtime reflections) o post effects (Bloom, DoF, ecc..).


sì ok, ma allora potrei far girare Crysis su un 286 elaborando un fotogramma al giorno... ciò non toglie che forse non è una scelta vincente

se con un determinato hardware non raggiungi certe prestazioni, scendi con qualche filtro (o con la risoluzione, anche se ormai 1080 dovrebbero essere uno standard...)
PhoEniX-VooDoo20 Febbraio 2014, 09:59 #12
Originariamente inviato da: roccia1234
Perchè c'è ancora lo spauracchio: "per giocare al pc devo prenderne uno da almeno 1000€ e cambiarlo ogni anno, ha problemi, aggiornamenti, driver, devo configurarlo, ecc ecc".
E moltissimi sono convinti che le console siano migliori del pc da qualunque punto di vista.

L'ultima console che ho avuto è stato il primissimo gameboy, quello bianco con lo schermo verdognolo...
Le console attuali (o meglio, le precedenti, xbox360 e ps3) mi attirano solo per certe esclusive... se non avessero manco quelle (leggi: se gli stessi giochi ci fossero anche su pc), non me le filerei nemmeno di striscio.


le console su larga scala hanno dei vantaggi oggettivi
se poi parliamo solo per flammare o in modalita "bar" allora ritiro tutto..



Originariamente inviato da: Paganetor
sì ok, ma allora potrei far girare Crysis su un 286 elaborando un fotogramma al giorno... ciò non toglie che forse non è una scelta vincente

se con un determinato hardware non raggiungi certe prestazioni, scendi con qualche filtro (o con la risoluzione, anche se ormai 1080 dovrebbero essere uno standard...)



prendi 10-100-1000 persone e mettile di fianco a Thief che gira a 900p vs 1080p allo stesso livello grafico

poi prendi le stesse persone e mettile di fronte al gioco in 1080p ma con differenti impostazioni grafiche


a questo punto chiedi, per entrambe le situazione, quanti notano delle differenze grafiche..
29Leonardo20 Febbraio 2014, 10:04 #13
dubito che alla classica distanza console-divano si possano vedere differenze, capirei su pc desktop dove noterei anche un pixel fuoriposto a 60cm dallo schermo...ma a a oltre 2 metri cosa vuoi vedere...

Ma poi fossero ste scemenze a decretare la validità di un gioco...
IngMetallo20 Febbraio 2014, 10:04 #14
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
la risposta e' risaputa e molto banale: comodita', costo ed esclusive


Per me questo era vero solo qualche anno fa. Ormai le consoles hanno bisogno di installare giochi, patch e aggiornamenti di sistema esattamente come su un PC normale. Non sono più immediate o comode come le vecchie generazioni (parlo di 10 anni fa) dove mettevi il disco/cartuccia e giocavi, esattamente plug & play
Inoltre costano quanto un ottimo PC (che è molto più versatile).
Per le esclusive sono d'accordo, però anche il PC ha le sue esclusive, anche se generalmente di qualità molto più bassa rispetto alla concorrenza

Originariamente inviato da: roccia1234
Perchè c'è ancora lo spauracchio: "per giocare al pc devo prenderne uno da almeno 1000€ e cambiarlo ogni anno, ha problemi, aggiornamenti, driver, devo configurarlo, ecc ecc".
E moltissimi sono convinti che le console siano migliori del pc da qualunque punto di vista.


Molto probabilmente è come dici tu, il PC ha ancora una brutta fama

Originariamente inviato da: roccia1234
L'ultima console che ho avuto è stato il primissimo gameboy, quello bianco con lo schermo verdognolo...
Le console attuali (o meglio, le precedenti, xbox360 e ps3) mi attirano solo per certe esclusive... se non avessero manco quelle (leggi: se gli stessi giochi ci fossero anche su pc), non me le filerei nemmeno di striscio.


Bellissimo il vecchio GameBoy, non aveva nemmeno lo schermo retroilluminato ! Ne ho ancora due di quelli
Concordo pienamente per il discorso esclusive, spero che tutti in questo forum siano d'accordo con questa filosofia di pensiero.
tony8920 Febbraio 2014, 10:10 #15
è presto per le ottimizzazioni quelle arriveranno tra almeno un paio di anni
Paganetor20 Febbraio 2014, 10:10 #16
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
prendi 10-100-1000 persone e mettile di fianco a Thief che gira a 900p vs 1080p allo stesso livello grafico

poi prendi le stesse persone e mettile di fronte al gioco in 1080p ma con differenti impostazioni grafiche


a questo punto chiedi, per entrambe le situazione, quanti notano delle differenze grafiche..


ah be', su quello siamo d'accordo! Io mi diverto come uno scemo con la "old gen", quindi la grafica è l'ultimo dei miei pensieri

però oggettivamente a livello hardware fa impressione che certi obiettivi non si riescano a raggiugnere...
Bluknigth20 Febbraio 2014, 10:19 #17
A mio parere questo fa notare quanto fossero toste le vecchie console come architettura rispetto al PC.
Queste nuove console sono dei PC e nonostante siano su carta molto più potenti delle vecchie PS3 e 360, in pratica tutto ciò non si verifica su schermo.

Forse facevano meglio a prendere le vecchie architetture, ad aumentatare frequenze, core e cache delle vecchie CPU (cell e power PC), e aggiungere una scheda video decente...

Risparmiavano soldi comunque, davano la retrocompatibilità e forse i giochi giravano a 1080p senza problemi.
v1doc20 Febbraio 2014, 10:29 #18
Vedendo i commenti si può dedurre che la scelta di Microsoft è stata corretta: la maggior parte degli utenti non è interessata all’HD.
IMHO avrebbero potuto risparmiare ulteriormente utilizzando la SCART al posto dell’HDMI.
devilred20 Febbraio 2014, 10:42 #19
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
la risposta e' risaputa e molto banale: comodita', costo ed esclusive


io nutro dei dubbi su quello che dici, primo perche' i giochi costano lo stesso un botto, secondo con 500€ ti fai un signor pc e giochi alla grande, terzo le esclusive! bah! io sono un fan di halo eppure ho giocato solo il primo e il secondo( che ieri ho finito per l'ennesima volta), perche' se aspettano che compro una console per un gioco perdono solo tempo. la verita' e' che il target di questi prodotti sono i ragazzini sotto i 15 anni che non capiscono una cippa di risoluzione e cazzate varie, ecco perche' vendono.

edit: un altra cosa che ho riscontrato e' il fatto che molti mocciosi nemmeno sanno che si puo' giocare col pc.
roccia123420 Febbraio 2014, 10:48 #20
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
le console su larga scala hanno dei vantaggi oggettivi
se poi parliamo solo per flammare o in modalita "bar" allora ritiro tutto..


Facilità e immediatezza d'uso... però con le ultime uscite tra patch, aggiornamenti e balle varie un po' si sta perdendo il "metto il cd e gioco".
Altri "pro" rispetto al pc?

Il pc invece ha fatto passi da gigante sulla strada della semplificazione. Servizi come steam permettono di gestire la propria libreria giochi in maniera veramente semplice ed intuitiva, incluso aggiornamento driver, directx, VC++, physx e compagnia, il gioco si aggiorna da solo, ecc ecc.

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