The Witcher presto in commercio
Conclusi i lavori sull'action/RPG sviluppato da CD Projekt e distribuito in Italia da Atari.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Ottobre 2007, alle 07:50 nel canale VideogamesAtariThe Witcher
Conclusi i lavori sull'action/RPG sviluppato da CD Projekt e distribuito in Italia da Atari.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Ottobre 2007, alle 07:50 nel canale Videogames
39 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPurtroppo quando portano una serie storica da pc a consoles la qualità del gioco decade in maniera spaventosa, ad es. Thief e Deus ex, spero non faccia la stessa fine la serie di Fallout, sperem.
@DevilsAdvocate
Se ci fosse un minimo di trama non lineare per me sarebbe gia grasso che cola, come detto prima oramai il genere è infognato su certi standard, quindi pretendere un Daggerfall o U7 è impossibile, ma certamente addolcirebbe la pillola
Geraldt è l'unico protagonista (il tipo coi capelli bianchi della prima foto),
e la spada è l'unica arma che usa o quasi (pugnale, spada acciaio e spada
argento).
Solo questo me lo fa spostare da RPG a probabile action-adventure in stile
Gothic o Fable, di sicuro non è ultima VII o Planescape Torment.
Geraldt è l'unico protagonista (il tipo coi capelli bianchi della prima foto),
e la spada è l'unica arma che usa o quasi (pugnale, spada acciaio e spada
argento).
Solo questo me lo fa spostare da RPG a probabile action-adventure in stile
Gothic o Fable, di sicuro non è ultima VII o Planescape Torment.
Si lo credo anche io, però ci sono le possibilità che sia cmq un ottimo gioco a patto che non sia lineare..e che abbia un storia valida e una giocabilità stimolante. Mi fa pensare a Dark Hearth, una specie di gdr/avventura, è stato il primo a cui ho giocato
possa tranquillamente citarli per plagio!
Basti vedere NWN2 che è pesante come un carro armato con un impatto visivo il più delle volte appena sufficente(pur rimanendo un ottimo crpg).
Basti vedere NWN2 che è pesante come un carro armato con un impatto visivo il più delle volte appena sufficente(pur rimanendo un ottimo crpg).
L'Aurora è il motore del primo NWN, e per The Witcher è stato quasi completamente riscritto <ad esempio passaggio da OpenGL a Directx>.
Per il resto è un gioco da cui mi aspetto molto, vero non ha la personalizzazione dei veri GDR, ma come trama, ambientazione etc. dovremmo esserci <o almeno lo spero >
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