The Last of Us oltre 3,4 milioni di copie vendute
Il survival/stealth per PS3 che ha conquistato la critica ha superato le previsioni di vendita.
di Rosario Grasso pubblicata il 09 Luglio 2013, alle 17:01 nel canale VideogamesIl survival/stealth per PS3 che ha conquistato la critica ha superato le previsioni di vendita.
di Rosario Grasso pubblicata il 09 Luglio 2013, alle 17:01 nel canale Videogames
17 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoun po come demon's souls insomma
Vuoi dire Dark Souls... demon's souls è ancora un'esclusiva PS3
Comunque eccoti accontentato: http://www.change.org/petitions/naughty-dog-the-last-of-us-we-want-the-last-of-us-to-come-to-pc
Io l'ho firmata
Possibilità di vederlo su pc... Zero.
A proposito di film, quante persone ci sono nel mondo?
7 Miliardi?
Facciamo conto che metà popolazione del mondo va al cinema, anzi non metà anche sono 1 Miliardo di persone che vanno al cinema.
Facciamo 1.000.000.000 X 8€ = 8.000.000.000 si 8 MILIARDI DI EURO solo con i cinema.
I fattori sono 2 quindi:
- I film ci guadagnano sulla quantità di persone, perchè al cinema può andarci chiunque (qualsiasi persona di qualsiasi ceto o disabilità.
- I videogiochi invece ci guadagnano sulla qualità delle persone, perchè non tutti possono giocarci.
Per questo motivo quindi i film costano rispetto ai videogiochi così poco.
obiettivamente vai al cinema per un intrattenimento di? 2 ore?
compri un bluray per un intrattenimento di 2 ore moltiplicato le volte che in un anno riguardi lo stesso film? quante? 3 o 4 volte?
e un videogioco in un anno quante ore totali di intrattenimento può regalare?
solo per questo un film venduto a 10 euro al cinema è un FURTO rispetto a certi giochi a 50 euro...
per non parlare dei bluray venduti a 30 euro, sono MEGAFURTI se paragonati a un gioco a 50 euro...
quindi prima di preoccuparsi tanto di perchè un gioco costa tanto, pensiamo che in rapporto allo svago che può generare forse non costa così tanto.
obiettivamente vai al cinema per un intrattenimento di? 2 ore?
compri un bluray per un intrattenimento di 2 ore moltiplicato le volte che in un anno riguardi lo stesso film? quante? 3 o 4 volte?
e un videogioco in un anno quante ore totali di intrattenimento può regalare?
solo per questo un film venduto a 10 euro al cinema è un FURTO rispetto a certi giochi a 50 euro...
per non parlare dei bluray venduti a 30 euro, sono MEGAFURTI se paragonati a un gioco a 50 euro...
quindi prima di preoccuparsi tanto di perchè un gioco costa tanto, pensiamo che in rapporto allo svago che può generare forse non costa così tanto.
Il discorso è più complicato di così....
Non è solo questione di "ore di intrattenimento", credo che l'industria videoludica abbia livelli di astrazione molto diversi.
D'altronde, quanto dovrebbe costare un gelato? Se è chiaro cosa intendo...
Comunque eccoti accontentato: http://www.change.org/petitions/naughty-dog-the-last-of-us-we-want-the-last-of-us-to-come-to-pc
Io l'ho firmata
see come no...
fai prima a frati prestare una ps3 da un tuo amico o a prendertene una usata e rivenderla dopo che hai finito il gioco...
Ogni tanto esce fuori qualcuno che paragona un film ed un gioco in base al loro prezzo d'acquisto ed è una cosa sciocca che ha rotto gli zebedei!
Il paragone non regge per tutta una serie di motivi, principalmente però per il fatto che un film, nel momento che viene venduto su disco o passa in tv si è già abbondantemente ripagato ed ha anche fatto guadagnare per bene grazie al CINEMA, in pratica la vendita post uscita nelle sale è tutto grasso che cola, puro guadagno, mentre i giochi si basano solo su quest'ultima parte per ripagarsi, se a questo ci si aggiunge che interessano molte meno persone del film medio in distribuzione mondiale ecco spiegato il prezzo più elevato.
Oltre a questo ovviamente non va dimenticato che esiste una semplice regola da tenere sempre a mente: le cose costano tanto quanto è disposto a pagarle chi le vuole.
Ecco perché su console i giochi costano di più che su pc e calano di prezzo molto più lentamente, perché i produttori sanno che l'utenza delle scatolette è disposta a pagarli di più di quella pc. Se volete che costino meno, comprateli solo quando sono scesi di prezzo, se non non rompete le balle e continuate a preordinare un gioco a 70 euro però poi non venitevi a lamentare quando quei 70 euro diventeranno 80......
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