Terminato lo sviluppo di ET Quake Wars
Activision e Splash Damage fanno sapere di aver terminato i lavori sullo sparatutto multiplayer basato sulla tecnologia MegaTexture. Uscita nella parte conclusiva di settembre.
di Rosario Grasso pubblicata il 31 Agosto 2007, alle 11:09 nel canale VideogamesActivision
15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSe adotta una roba tipo bioshock se lo possono tenere sullo scaffale ...
La ID in genere ha un comportamento all'opposto, al più nei giochi online
mette un controllo su server dedicato (vedi quake 3) ma non imbratta
affatto il pc degli utenti (anzi in genere dopo qualche anno rilascia pure i
sorgenti,segno che non ha proprio nulla da nascondere... )
Ed è per questo che sul mio pc non girerà mai .
Ma nel tempo che ci vorrà prima di un nuovo pc (aprile?) potrò giocare a q1 e q2 (si io sono uno dei 4 utenti di questo forum che non ci hano giocato) per capire meglio la storia.
Poter contiunare a godere del programma per un po' e magari ben oltre le aspettative non guasta mai. Oggi come oggi poi ci sono pieno di perone che creano mappe, per cui ci si diverte un mondo.
Se attacchi bug e varie sulla linea, ovvio che ti rompi e molli, però sembra ben tutto il contrario, se si può giocare senza pensieri è mooolto meglio.
Spero di farvi tutti fuori ciao gente!
Poter contiunare a godere del programma per un po' e magari ben oltre le aspettative non guasta mai. Oggi come oggi poi ci sono pieno di perone che creano mappe, per cui ci si diverte un mondo.
Se attacchi bug e varie sulla linea, ovvio che ti rompi e molli, però sembra ben tutto il contrario, se si può giocare senza pensieri è mooolto meglio.
Spero di farvi tutti fuori ciao gente!
Tipico discorso di chi non gioca mai ad un multi...
Logicamente, ci saranno sempre le stesse mappe e le stesse missioni, se poi vuoi cambiare ogni cinque minuti scenario, arruolati e firma per l'Iraq...
Il bello del multi è giocare con altre persone, non cambiare 387 mappe. Mi ricordo che quando giocavo a quake 2 multi c'erano solo 6 mappe, ma cazz se mi divertivo! Il nonplusultra è stato halo, che ha introdotti i mezzi (e quindi una cooperazione tra i giocatori più serrata, e non venitemi a tirare fuori UT2003, non c'è proprio paragone!)
Spero che sviluppino bene la coop tra i giocatori, in modo che si possa gestire la squadra anche in voip. Comunque ci voleva un buon gioco multi stile Id!!
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