Tecnologia Cell anche nel prossimo Nintendo Wii?
Pare che anche la prossima console di Nintendo possa avere un processore con caratteristiche allineate a quelle dei rivali.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Ottobre 2010, alle 10:56 nel canale VideogamesNintendo
26 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoper esempio oggi usiamo una tecnoligia chiamata x86 sulle nstee cpu, si puo definire morta ormai vetusta obsoleta inneficiente ecc
sono un po' ignorante in materia, ma ad esempio so che nell'ambito mobile ARM è anni luce rispetto ai processori x86; nell'ambito Desktop qual'è un'architettura che si potrebbe definire come figlia, evoluzione o perfetta sostituta dell'x86? e perché ( oltre al fatto che Intel e AMD mettono ovviamente dei paletti ) non viene adottata?
quindi se ora usano il cell e sulla prossima generazione fanno lo stasso (quindi con un progetto che copre 2 generazioni lunghe 10-15 anni) non significa che il progetto sia buono e che non ci siano stati errori
per esempio oggi usiamo una tecnoligia chiamata x86 sulle nstee cpu, si puo definire morta ormai vetusta obsoleta inneficiente ecc eppure chi ha investito la porta avanti da decenni e non ha nessuna intensione di cambiarla (giustamente ver vari motivi) eppure i fatti sono fatti
la microsoft ha pagato ibm è ha preso la licenza per la sua cpu di dericato power
la sony ha pagato ibm è ha preso la licenza per la sua cpu di dericato power
la nintendo ha pagato ibm è ha preso la licenza per la sua cpu di dericato power
tutti e 3 hanno interesse a non cambiare hardware per ridurre i costi di sviluppo quindi alla fine è normale che l'ibm continui nei suoi progetti ma questo a prescindere del fatto che sia una buona idea dal punto di vista tecnologico
guarda che per x86 non si intende una tecnologia ma una famiglia di cpu (che istruzioni capiscono) tanto che le cpu moderne sono in realtà cpu risc che hanno un "traduttore" per le istruzioni cisc, e non più cisc come i primi sistemi anni 80... senno non avresti cpu superscalari basati su pipeline
non esiste un sostituto e il perche è molto semplice amd e intel che hanno un duopolio sul mercato non hanno nessun vantaggio a cabiare visto che non avrebbero nessun vantaggio certo e solo tanti rischi
questo lo so con x86 intendo il set di comandi che è rimasto obsoleto, il fatto che dopo loro fanno giri incredibili per trasformare l'x86 in altro per rendere l'esecuzione piu efficiente è un altro discorso ma dimostra proprio che il set di comandi originale è ormai innadeguatoaltrimenti non ha nessun senso fare il "traduttore" per le istruzioni cisc
che utilizzano un sistema e delle librerie di rendering completamente diverse.
Certo dovrebbe essere meno pesante rispetto all'approccio di prima tra 360 e ps3 che usava
un approccio che contemplava la scheda grafica quasi come se fosse un optional.
mmm ma le istruzioni risc non sono diverse dalle cisc
la diff è che i cisc avevano magari 20 istruzioni simili, che potevano essere ricondotte ad una base, e i risc ne avevano solo una, quella di base
mmm mi viene difficile farti un esempio, ma se vedi l'assembly x86, cioe se ti guardi le istruzioni delle cpu, capisci cosa intendo
questo comporta che la logica di decodifica delle istruzioni, interna alla cpu, anzichè essere microprogrammata diventa cablata, il che la rende molto più veloce come puoi immaginare
i risc andavano + veloci per come erano fatti, non per le istruzioni, ma di contro hanno bisogno di ottimizzazione senno ...
fantascie(me)nza °_°
oggi non riuscivo a giocare con la wii a resident evil chronicles, rallentamenti paurosi
fantascie(me)nza °_°
Veramente è la prima console home a non essere al passo con la concorrenza dal pdv hardware,le altre sono sempre state pari se non addirittura superiori!
Il SNES dava le piste al Sega Megadrive ed il Nintendo 64 sul 3D era meglio della Playstation per non parlare del Gamecube che faceva girare giochi come Resident Evil 4 ed F-ZERO GX!
Cmq il Wii 2 dovrà essere potente almeno come la PS3 altrimenti sono dei barboni!
L'xbox era di sicuro la più potente per via degli shaders avanzati che aveva ma per quanto riguarda il cubo ti sbagli veramente di grosso!Vatti a vedere qualche filmato del remake di resident evil così ti rinfreschi la memoria...impressionante!
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