Team 17 rilascia Worms Reloaded e diventa indipendente

Team 17 rilascia Worms Reloaded e diventa indipendente

Lo storico team di sviluppo dei Worms sarà completamente slegato dal mercato retail.

di pubblicata il , alle 11:37 nel canale Videogames
 
39 Commenti
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Zeirus01 Settembre 2010, 12:16 #11
Originariamente inviato da: Xeus32
be ragazzi !
Era in offerta fino alla settimana scorsa a 10€!
per me 15€ sono molti ma di solito fanno offerte anche al 50% e per una cifra compresa tra 7.5€ e 10€ non mi pare un cattivo acquisto!
Io non ho mai comprato un warms ma penso che la prima volta che lo mettono in offerta o fanno un bundle decente lo prendo.


Ciao,
Su Steam ricordo uno sconto del 10% nella fase di pre-acquisto, che dava anche la possibilità di giocare al titolo 24 ore prima dell'uscita ufficiale. Quindi non è mai stato dato a 10 euro (altrimenti lo avrei acquistato anche io nel periodo dell'offerta). A prescindere la mancanza di appetibilità non è per i tre/quattro euro di differenza, ma per i contenuti del gioco praticamente identici alle "vecchie" versioni. Purtroppo Worms, con quel tipo di gameplay, ha già dato tutto e non può offrire nulla di realmente innovativo, a parte il motore grafico moderno e gli effetti speciali ad esso correlati.

E' comunque fatto a regola d'arte, come tutti i titoli marchiati Team17 (da vecchio amighista ho dei ricordi favolosi di questa software house!).
theJanitor01 Settembre 2010, 12:20 #12
Originariamente inviato da: Zeirus
E' comunque fatto a regola d'arte, come tutti i titoli marchiati Team17 (da vecchio amighista ho dei ricordi favolosi di questa software house!).


Superfrog
gondsman01 Settembre 2010, 12:23 #13
Comprato in preordine, niente male come gioco! Da appassionato di Armageddon devo dire che hanno cambiato un bel po'di cose, anche se superficialmente sembra uguale. Trovo ottima la nuova corda ninja ampiamente nerfata, un po'meno le granate che si appiccicano in testa, ma tutto sommato hanno fatto un buon lavoro di bilanciamento e le partite sono sempre divertenti e mai scontate. Il gioco e' alla portata di un neofita ma lascia lo stesso ampio spazio ai colpi "skilled". 15 euro li vale tutti! Ha una rigiocabilita' infinita, e' divertente, veloce e intuitivo: tutto quello che un gioco multiplayer dovrebbe avere.
L'unica nota negativa e' che il gioco ha un bel po'di bug, non tanto ingame (anche se mi e' capitata una cosa strana una volta), ma nell'interfaccia e qualche crash di troppo. In ogni caso Team17 ha dichiarato che supporteranno il gioco a lungo, io mi aspetto patch e aggiunte anche dopo il rilascio.
In conlcusione, consigliatissimo!
SK8R101 Settembre 2010, 12:25 #14
Originariamente inviato da: porcamucca
Worms 3D è stato un aborto dai!



cavolo se hai ragione!!!

io e i miei amici ci giochiamo con l'xbox, a worms 2 armageddon, da circa un mese è uscito il pacchetto bomba con nuove armi nuove mappe e nuove sfide/modalità! su xbox è bellissimo e piacevole da giocare! la cosa bella di worms è il multiplayer e l'xbox che ti permette di giocare online bene stando in chat vocale è perfetta!!! sono contento dei soldi spesi per acquistarlo! è un gioco che non tramonterà mai!!! (ho anche la versione per iphone per le attese nei ristoranti o in bar!!!) =D
3DMark7901 Settembre 2010, 12:49 #15
Originariamente inviato da: porcamucca
Worms 3D è stato un aborto dai!


Straquoto il 2D e tutta un altra storia...come il vecchio Super Mario!
Grandiosa la Team 17 chi non ha vissuto quei tempi non può capire...attendo con ansia ProjectX e spero che un giorno facciano un benedetto remake di CANNON FODDER!!!
Makers_F01 Settembre 2010, 12:52 #16
Io gioco ancora all'armageddon, e chi dice che è morto e sepolto mi dispiace, ma non ne sa gran che di quel gioco. L'online ha sempre almeno un centinaio di persone collegate, e le partite si fanno sempre senza troppi problemi. Sinceramente speravo in una semplice "ricompilazione" per i nuovi sistemi (con win 7 ho dovuto smanettare un pò dato che mostrava i colori sbagliati). è un signor gioco!!
Adesso questo devo provarlo, anche se a dire il vero dal trailer mi è sembrato che abbiano modificato tutta la fisica dei rimbalzi..

Da segnalare anche la serietà della sh, per worms armageddon, uscito più di 10 anni fa, l'ultima patch rilasciata attorno al 2008.
Una cosa che avrei molto apprezzato è un sistema di "plugin" in modo da poter aggiungere armi costum. Già WA è ottima per la quantità di mappe e varie mod (wormkit), manca solo la possibilità di aggiungere armi, e sarebbe un gioco indiscutibilmente immortale
Korn01 Settembre 2010, 13:08 #17
cannon fooder era della mitica Sensible Software
jokerpunkz01 Settembre 2010, 13:09 #18
beh per tutti i casual gamer è immortale! il miglior gioco da fare in tanti! questo giochino non lascia l'amaro in bocca a nessuno...non vedo l'ora della versione mac....se poi mettessero pure su steam linux sarei a posto
3DMark7901 Settembre 2010, 13:10 #19
Originariamente inviato da: Korn
cannon fooder era della mitica Sensible Software


Eh si lo so ma lo spero lo stesso!
gondsman01 Settembre 2010, 13:14 #20
@Makers_F: la fisica e' cambiata parecchio, i vermi sono molto piu' pesanti e non volano cosi' facilmente con una dinamite. Questo rende piu' difficile annegare i vermi e secondo me le partite diventano meno "casuali" e difficilmente condizionate da un colpo fortuito. La modifica ai rimbalzi delle granate invece non mi piace affatto, rimbalzano pochissimo e hanno una strana tendenza a "scivolare" lungo i pendii e "attaccarsi" ai vermi. Sui forum si stanno lamentando in molti, secondo me il motore verra' affinato col tempo...

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