Supreme Commander in masterizzazione

Supreme Commander in masterizzazione

Gas Powered Games ha terminato i lavori sul promettente strategico in tempo reale che segna in qualche modo il ritorno "spirituale" di Total Annihilation.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 11:53 nel canale Videogames
 
THQ e Gas Powered Games hanno annunciato di aver terminato i lavori su Supreme Commander e che lo strategico in tempo reale è definitivamente entrato in fase di masterizzazione. L'uscita, come precedentemente indicato, è prevista per il 20 febbraio.

Supreme Commander

"Supreme Commander consegna ai giocatori per la prima volta la funzione zoom Theatre of War, aggiungendo contemporaneamente la profondità consentita dalle tre campagne e un longevo supporto multiplayer", sostiene Chris Taylor, direttore creativo e CEO di Gas Powered Games, nonché creatore dell'indimenticato Total Annihilation. "Abbiamo condotto il gameplay degli RTS ad un nuovo livello e attendiamo con ansia che i fan possano giocare a Supreme Commander".

Supreme Commander è ambientato in un ipotetico futuro in cui la Terra è vittima di un conflitto su scala globale e dove il potere è conteso tra tre fazioni. La battaglia si svolgerà su una mappa ben più grande rispetto a quella di altri giochi del genere: infatti, elementi quali il tempo di percorrenza di enormi spazi diventeranno fondamentali al fine di imbastire bene le proprie strategie.

Supreme Commander

Il giocatore potrà seguire l'intera partita in una versione rimpicciolita della mappa, per poi poter zoomare sulle zone che gli interessano a seconda delle situazioni. E' a questa feature che Taylor si riferisce quando parla di Theatre of War. La fase di raccolta delle risorse sarà contemplata, costituendo un parametro fondamentale per la costruzione di una potente e numerosa armata. La costruzione principale resterà comunque il "supreme commander", ovvero un enorme robot che servirà da centro di comando mobile.

25 Commenti
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Attila1688119 Gennaio 2007, 12:00 #1
un po di svago prima dell'uscita di C&C3 (28 marzo) ci voleva... almeno per un mese e piu ci scaldiamo... poi si comincia sul serio
faber8019 Gennaio 2007, 12:05 #2
Originariamente inviato da: Attila16881
un po di svago prima dell'uscita di C&C3 (28 marzo) ci voleva... almeno per un mese e piu ci scaldiamo... poi si comincia sul serio



ti quoto in pieno............

mouse in pre-riscaldamento!!!
(cmq non male come grafica, spero non dover ulteriormente overcloccare la mia cicciuzza)
CYRANO19 Gennaio 2007, 12:08 #3
Deve essere mio !
ho adorato total annihilator!





Cknaikzohaoja
Zerk19 Gennaio 2007, 12:09 #4
speriamo sia programmato meglio di C&C che se si faceva una lan in 4 occupava 3 giga di ram su chi faceva da server, con rallentamenti mostruosi. Comunque la grafica e' spettacolare!
wlamamma19 Gennaio 2007, 13:11 #5
Originariamente inviato da: CYRANO
Deve essere mio !
ho adorato total annihilator!





Cknaikzohaoja




TOTAL ANNIHILATION !

eccheccaxx
Cionno19 Gennaio 2007, 13:12 #6
che effetti ombra orribili
T3mp19 Gennaio 2007, 13:15 #7
c&c ha fatto storia, ma e' cmq una gara a chi pigia il mouse + velocemente
misthral19 Gennaio 2007, 13:23 #8
Total Annihilation era particolare ai tempi in cui è uscito, ora come ora viste le innovazioni che piano piano son state introdotte nel genere non penso possa offrire qualche novità di rilievo, ma non si puo' mai dire

Soprattutto alla luce di BFME II, DoW, e l'insuperabile (per ora) Company of Heroes .

La serie C&C ha il suo indubbio fascino, ma per quanto riguarda il gameplay è un po che non propone innovazioni degne di nota.

Con Generals hanno innaugurato il SAGE che ha mostrato poi le sue potenzialità con BFME I, DoW ecc.. ecc. Vedremo con il nuovo capitolo, anche se ho il timore che si appoggi troppo al marchio e poco alla sostanza, un po' come l'ultimo NWN.

Eppure sto ancora aspettando un RTS in cui il terreno sia veramente una componente importante (CoH si avvicina abbastanza alla mia idea, ma non si deve limitare a sfasciare edifici).

Per esempio la variabile climatica: piove, il terreno diventa fangoso (soprattutto nelle vicinanze dell'acqua) e i mezzi sono rallentati, magari associata ad un ambientanzione non troppo futuristica.

Un domani chi puo dirlo, la cosa che fa imbestialire è le piccole novità che vengono introdotte in qualsiasi genere per non uscire dalla moda nel timore di fare flop (vedasi i "camminatori" negli fps, non se ne puo piu : OVUNQUE)
R3GM4ST3R19 Gennaio 2007, 13:42 #9
OMBRE ESCLUSE...:-D la grafica sembra bellina...
Ma credo proprio che aspetterò C&C3 sbav...
Ho visto gli ultimi video in circolazione, e tra l'altro ho giocato a tutta la serie...quindi sono un fanboy di C&C :-P
ahah tremate tremate KANE è tornato
Ceruti19 Gennaio 2007, 13:52 #10
Amo la serie C&C... vorrei riprendere in mano questa tipologia di giochi.... cosa mi consigliate... con grafica bella ed in tema di distruzione di massa ???

sempre prima dell'uscita di questo e del prossimo C&C ...

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