Supreme Commander 2 arriverà in primavera

Supreme Commander 2 arriverà in primavera

Square Enix ha annunciato la data di rilascio per l'Europa dello strategico sviluppato da Gas Powered Games.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 11:48 nel canale Videogames
Square Enix
 

Supreme Commander 2, sviluppato da Gas Powered Games, sarà disponibile per XBox 360 e PC nella primavera del 2010. Lo annuncia il produttore Square Enix. Il gioco presenta numerosi miglioramenti, un'approfondita modalità campagna, una modalità online multiplayer e una nuova storia.

Grazie alle intense battaglie su larga scala, i giocatori potranno scatenare guerre, creare enormi armate personalizzate e macchine da guerra sperimentali che potranno mutare gli equilibri del potere. Il giocatore assume il ruolo di uno fra tre enigmatici comandanti: ciascuno di essi rappresenta una fazione unica con una propria storia. La galassia vacilla dopo il recente assassinio del neo eletto presidente della fragile Coalizione per la difesa delle colonie. I membri della coalizione, la Federazione della Terra Unità, gli Illuminati e la Nazione Cibrana, si accusano a vicenda e già si avvertono i primi segnali di guerra.

La campagna single player si compone di 18 missioni. Gas Powered Games promette battaglie su larga scala che coinvolgo anche unità navali e aeree. Grosso spazio è dato alla personalizzazione e all'evoluzione delle unità: ad esempio, un carro armato standard può essere trasformato in una potente unità multifunzione antiaerea a canne multiple. Si parla anche di un sistema di economia semplificato e una nuova interfaccia utente, incentrata sul combattimento, sulle tattiche nel campo di battaglia e sulle decisioni strategiche, che offre al giocatore molteplici informazioni grazie alla modalità di visualizzazione Zoom Strategico.

"La collaborazione con Square Enix ha rappresentato un momento saliente della mia carriera”, ha raccontato Chris Taylor, fondatore e direttore creativo di Gas Powered Games, oltre che creatore di giochi che sono rimasti nella storia dei videogiochi come Total Annihilation e Dungeon Siege. "Non potrei essere più orgoglioso di quanto è stato capace di realizzare il nostro team; il gioco difatti ha superato le mie aspettative durante tutto lo sviluppo".

Altri dettagli su Supreme Commander 2 si trovano qui.

45 Commenti
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Severnaya19 Novembre 2009, 11:55 #1
a molti il primo è piaciuto moltissimo, a me personalmente no, troppo lento e macchinoso per i miei gusti, e veramente troppo poco intuitivo

con le unità che nn hanno una formazione e vanno a velocità diverse e soprattutto per muoversi ci mettono 150mila anni : |
TH4N4TOS19 Novembre 2009, 13:05 #2
guarda che bastava tenere premuto il pulsante destro per metterele in formazione e farle muovere a velocità uguale ..
Kurtferro19 Novembre 2009, 14:08 #3
gia e il tempo si puo aumentare di ben 10 velocità, anche diminuire..
Kurtferro19 Novembre 2009, 14:09 #4
non vedo l'ora che esca perche il primo è stato veramente bello e longevo, un gioco che vale i soldi che si paga al contrario della maggiorparte delle ultime uscite.
tibbs7119 Novembre 2009, 14:30 #5
Io sono qui ad aspettare che esca a prezzi umani. Speriamo solo non mi tocchi rimetter mano al sistema per poterci giocare...
hedgefox19 Novembre 2009, 14:40 #6
Scaffale.

Supreme Commander 1 era un giochino tanto ambizioso quanto ingiocabile per i sistemi di 2 anni fa. Le partite multiplayer andavano bene per 20 - 25 minuti, poi tutto crollava a 3-4 fps quando centinaia di unità entravano in campo.

Credo fosse il primo gioco strategico in cui, entrando in una partita online, ti chiedessero quale CPU e quanta ram avevi anzichè sapere se eri bravo o meno, prima di decidere se iniziare la partita...

Sono già stato fregato una volta, complice la piccola nota sul retro della scatola che diceva "Guarda che i requisiti consigliati vanno bene solo per partite ridicole (2 vs 2) su mappe medie" ed i consigliati riguardavano processore 3 Ghz, 1 Gb ram, 10 GB Hard Disk, Scheda video con 256 mb di ram, connessione a Internet ad alta velocità. Mica poco, per 2 anni fa.

Non intendo cambiare PC per giocare ad un gioco che sarà giocabile tra 2 anni circa.
entanglement19 Novembre 2009, 14:45 #7
Originariamente inviato da: hedgefox
Scaffale.

Supreme Commander 1 era un giochino tanto ambizioso quanto ingiocabile per i sistemi di 2 anni fa. Le partite multiplayer andavano bene per 20 - 25 minuti, poi tutto crollava a 3-4 fps quando centinaia di unità entravano in campo.

Credo fosse il primo gioco strategico in cui, entrando in una partita online, ti chiedessero quale CPU e quanta ram avevi anzichè sapere se eri bravo o meno, prima di decidere se iniziare la partita...

Sono già stato fregato una volta, complice la piccola nota sul retro della scatola che diceva "Guarda che i requisiti consigliati vanno bene solo per partite ridicole (2 vs 2) su mappe medie" ed i consigliati riguardavano processore 3 Ghz, 1 Gb ram, 10 GB Hard Disk, Scheda video con 256 mb di ram, connessione a Internet ad alta velocità. Mica poco, per 2 anni fa.

Non intendo cambiare PC per giocare ad un gioco che sarà giocabile tra 2 anni circa.


questo è il dubbio che ho ora. però oggi sul mio sistema (E8400+hd4850+ram a iosa) posso fare partite con 4 fazioni ed unit cap (SU SCHERMO) di 750 o 1000 unità per fazione

per questo aspettavo l'espansione experimentals...
tibbs7119 Novembre 2009, 14:53 #8
Originariamente inviato da: hedgefox
Scaffale.

Supreme Commander 1 era un giochino tanto ambizioso quanto ingiocabile per i sistemi di 2 anni fa. Le partite multiplayer andavano bene per 20 - 25 minuti, poi tutto crollava a 3-4 fps quando centinaia di unità entravano in campo.

Credo fosse il primo gioco strategico in cui, entrando in una partita online, ti chiedessero quale CPU e quanta ram avevi anzichè sapere se eri bravo o meno, prima di decidere se iniziare la partita...

Sono già stato fregato una volta, complice la piccola nota sul retro della scatola che diceva "Guarda che i requisiti consigliati vanno bene solo per partite ridicole (2 vs 2) su mappe medie" ed i consigliati riguardavano processore 3 Ghz, 1 Gb ram, 10 GB Hard Disk, Scheda video con 256 mb di ram, connessione a Internet ad alta velocità. Mica poco, per 2 anni fa.

Non intendo cambiare PC per giocare ad un gioco che sarà giocabile tra 2 anni circa.


Non so che dire perché non mi sono mai avventurato nel multiplayer, d'altra parte l'esosità della richiesta di risorse è una costante del giorno d'oggi con giochi sempre meno ottimizzati (chi ha detto Crysis?): mi vengono in mente giochi come GTA che non pochi problemi ha dato o anche giochi senza troppe pretese come Flat Out, pesanti come mattoni. Almeno dalla parte di SC c'è il fatto che sono disponibili mappe enormi e tonnellate di unità pensanti contemporaneamente.

Poi, ovviamente, ogni opinione è rispettabile ma preferisco dover restaurare il mio sistema per un gioco che abbia un elevato replay value sia in single che in multi che non qualcosa che, una volta terminato (magari in 5 ore) non mi dia alcuno stimolo di rimettere il cd/dvd nel lettore.
trias19 Novembre 2009, 15:23 #9
Originariamente inviato da: hedgefox
Scaffale.

Supreme Commander 1 era un giochino tanto ambizioso quanto ingiocabile per i sistemi di 2 anni fa. Le partite multiplayer andavano bene per 20 - 25 minuti, poi tutto crollava a 3-4 fps quando centinaia di unità entravano in campo.

Credo fosse il primo gioco strategico in cui, entrando in una partita online, ti chiedessero quale CPU e quanta ram avevi anzichè sapere se eri bravo o meno, prima di decidere se iniziare la partita...

Sono già stato fregato una volta, complice la piccola nota sul retro della scatola che diceva "Guarda che i requisiti consigliati vanno bene solo per partite ridicole (2 vs 2) su mappe medie" ed i consigliati riguardavano processore 3 Ghz, 1 Gb ram, 10 GB Hard Disk, Scheda video con 256 mb di ram, connessione a Internet ad alta velocità. Mica poco, per 2 anni fa.

Non intendo cambiare PC per giocare ad un gioco che sarà giocabile tra 2 anni circa.


Sì, lascialo sullo scaffale, così lo prendo io
Spike8819 Novembre 2009, 15:45 #10
Originariamente inviato da: Severnaya
a molti il primo è piaciuto moltissimo, a me personalmente no, troppo lento e macchinoso per i miei gusti, e veramente troppo poco intuitivo

con le unità che nn hanno una formazione e vanno a velocità diverse e soprattutto per muoversi ci mettono 150mila anni : |


caro bastava premere il tasto destro per scorrere i modi di disporle e premere alt e poi il mouse per farle avanzare combatte e con la modalità ingaggia quello che incontri...questo titolo non è dedicato a chi si scoccia persino di sentire i tutoril...cioè diamine ma con che coraggio posti? e te saresti uno che gioca agli RTS

Originariamente inviato da: hedgefox
Scaffale.

Supreme Commander 1 era un giochino tanto ambizioso quanto ingiocabile per i sistemi di 2 anni fa. Le partite multiplayer andavano bene per 20 - 25 minuti, poi tutto crollava a 3-4 fps quando centinaia di unità entravano in campo.

Credo fosse il primo gioco strategico in cui, entrando in una partita online, ti chiedessero quale CPU e quanta ram avevi anzichè sapere se eri bravo o meno, prima di decidere se iniziare la partita...

Sono già stato fregato una volta, complice la piccola nota sul retro della scatola che diceva "Guarda che i requisiti consigliati vanno bene solo per partite ridicole (2 vs 2) su mappe medie" ed i consigliati riguardavano processore 3 Ghz, 1 Gb ram, 10 GB Hard Disk, Scheda video con 256 mb di ram, connessione a Internet ad alta velocità. Mica poco, per 2 anni fa.

Non intendo cambiare PC per giocare ad un gioco che sarà giocabile tra 2 anni circa.


i requisiti per pc sono fasulli per tutti i giochi...TUTTI uno che gioca per pc lo sa bene...scaffale?scaffale!?
tu vuoi mettere sullo scaffale un gioco che ha ridefinito finalmente in maniera concreta la concezione di rts da ageofempire??!!
tutti i giochi quando giochi online ti chiedono la configurazione...TUTTI DA COD A I C&C!
Si vede che te non giochi molto online eh?^^?
Questo gioc è pesante almeno un dual core ci vuole meglio se prossimo ai 2.7ghz minimo...un quad regala pochi frame in più...la vga è abbastanza inutile averla pompatissima è il reparto cpu che muore in questo gioco ma del resto 1000aia di unità su mappe di 80kx80km pretendono molto a giusta ragione

Originariamente inviato da: trias
Sì, lascialo sullo scaffale, così lo prendo io


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