Supporto PhysX in Mafia II: primo trailer della versione PC
Il trailer mostra le caratteristiche avanzate consentite dal supporto PhysX delle schede Nvidia.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Marzo 2010, alle 09:09 nel canale VideogamesNVIDIA
Congiuntamente al lancio delle schede video GeForce GTX 480 e 470, basate sulla nuova piattaforma Fermi, Nvidia e 2K Games hanno reso disponibile il primo trailer della versione PC di Mafia II. Il trailer evidenzia proprio le caratteristiche avanzate consentite dall'hardware Nvidia sul piano della fisica.
Mafia II supporterà PhysX per potenziare alcuni effetti legati alla distruzione degli oggetti sullo scenario, alla gestione del fumo volumetrico, alle esplosioni e alla simulazione dei movimenti degli abiti.
Il secondo capitolo della serie iniziata da Illusion Softworks, ora 2K Czech, ha l'obiettivo di migliorare il predecessore sotto ogni aspetto. Le principali novità riguardano la componente tecnologica, visto che Mafia II si avvale di un nuovo motore grafico e di un motore fisico all'avanguardia. Inoltre, Mafia II punta moltissimo anche sulla storia, di qualità cinematografica, e sulla caratterizzazione di luoghi e personaggi. Il protagonista si chiama Vito, ed è un giovane gangster agli ordini, assieme ai compagni Joe ed Eddie, di un boss mafioso di nome Luca. Gli altri dettagli sul gameplay si trovano qui.
Mafia II sarà disponibile in Europa dal 27 agosto nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360.
104 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSe ci va bene potremo giocarlo qualche mese dopo l'uscita del gioco come è accaduto per need for speed shift che era ingiocabile con le ati prima della seconda patch
con 60€ totali ve la caverete.
con 60€ totali ve la caverete.
Ma ti sembra fattibile quando esistono soluzioni open per tutti?
con 60€ totali ve la caverete.
Concordo, anche perchè le soluzioni open non prevedono foraggiamenti ai developers come da politica NVIDIA da quando possiede Physx. Finchè non ci sara' qualcuno disposto a "pubblicizzare" pesantemente tecnologie open per la gestione della fisica la vedo dura scalzare Physx da una posizione che di fatto è dominante per il mercato enthusiast. Noi sappiamo che Havok è una valida alternativa, ma sappiamo anche che viene utilizzato sempre meno ahimè.
Personalmente ho investito 50€ in una 9600GT Silent qualche tempo fa e tuttora, appaiata ad una 5850, fa il suo dovere nei giochi che utilizzano Physx, anche pesantemente (vedi Metro 2033, e lasciamo stare per un attimo che è ottimizzato con i piedi).
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