Supporto DVD limitante per PGR 4
Gli sviluppatori dell'arcade automobilistico si lamentano del poco spazio messo a disposizione dal supporto ottico di XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Agosto 2007, alle 08:36 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
"Non sarà possibile avere l'alternarsi del giorno e della notte perché questo comporta l'impiego di due differenti texture per gli oggetti (una per il giorno e una per la notte). Questo non è un problema per il team di sviluppo, ma è un problema far entrare tutto il materiale necessario in un DVD".
"Abbiamo aggirato il problema realizzando diversi modelli di illuminazione per ogni città. Per esempio, la gara di Macao è sempre di giorno, ma se si verifica una tempesta tutto appare più oscuro e se si verifica una bufera di neve tutto si colora di blu. Ovviamente, se si corre su questo tracciato quando c'è bel tempo tutto è risplendente".
Quanto detto dagli sviluppatori di Project Gotham Racing 4 riapre la questione della capacità dei supporti ottici di XBox 360. In proposito, ricordiamo che il lettore HD-DVD esterno per XBox 360 non è in grado di eseguire i videogiochi, ma si limita alla riproduzione dei filmati. L'unica soluzione per i videogiochi in ambito XBox 360, dunque, resta il supporto DVD.
324 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoe tutti gli altri giochi che invece hanno l'alternanza del giorno e della notte?!? e che stanno su due CD....
mah.... mi pare che qui si sta esagerando......
9 giga non bastano per far stare tutte le texture? sarei curioso di vedere quanti di questi 9 giga sono di filmati e quanti invece di gioco vero e proprio...
Chi ha la core si compra l'Hard Disk o si attacca.
Che c'entra l'HD??
Chi ha la core si compra l'Hard Disk o si attacca.
Non possono, Microsoft è molto pignola su questo punto... tutti i giochi che vogliono apparire su xbox360 DEVONO poter funzionare anche sulla versione "core", quindi senza hd.
E si, GTA3 aveva l'alternarsi di giorno e notte pur stando comodamente su un dvd... però di sicuro non aveva la qualità grafica (e maggior qualità = maggiori dimensioni generalmente parlando) dei giochi di ultima generazione. Non si può sempre pensare che "eh ma fino all'anno scorso era così", i tempi e i contesti cambiano velocemente in questo campo.
Andate a installare un gioco recente come STALKER o NWN2... occuperanno sui 6-7 giga di spazio se non di più; si capisce che un gioco di ultima generazione e che non si installa ma viene completamente preso dal disco (quindi, preferibilmente non sia eccessivamente compresso per ridurre i tempi di caricamento) abbia bisogno di una capacità superiore a quella del dvd.
Forse forse la sony alla fine ha fatto la scelta giusta coi suoi hd "di default" e il lettore ottico nextgen...
beh che commenti vuoi... non c'e' bisogno di commenti ;-)...
Sei uno sviluppatore di videogiochi, per sapere che sono "scuse ridicole"? Scommetto che tu saresti in grado di sviluppare un gioco con grafica all'ultimo grido, in soli 650 mb di spazio, e magari nel giro di un mesetto...
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