Supporto DirectX 10 per Company of Heroes

Supporto DirectX 10 per Company of Heroes

Grazie ad una patch Company of Heroes si aggiunge alla breve lista di titoli che sono ora compatibili con le nuove API DirectX 10 di Microsoft

di Paolo Corsini pubblicata il , alle 10:19 nel canale Videogames
Microsoft
 

Il publisher THQ ha reso disponibile una nuova patch per il gioco Company of Heroes, che abilita supporto alle API DirectX 10 nel momento in cui si utilizza un sistema operativo Windows Vista, a 32 o a 64bit, in abbinamento ad una GPU che sia dotata di supporto a queste nuove API a livello hardware quali le schede NVIDIA della serie GeForce 8000 oppure le recenti schede ATI Radeon HD 2900 XT.

Il supporto alle API DirectX 10 permette di migliorare la qualità d'immagine complessiva grazie al supporto a varie nuove tecnologie; tra queste segnaliamo soft particles, CSAA support, instanced foliage e ambient objects, short grass using instanced terrain shells e normal map compression. Il video seguente mostra quali siano le differenze, in termini di qualità d'immagine, selezionando le API DirectX 10 rispetto a quelle DirectX 9, ovviamente con hardware adeguato.

[HWUVIDEO="29"]Company of Heroes - directx 10[/HWUVIDEO]

Il video mostra le differenze esistenti tra implementazione con API DirectX 9 e API DirectX 10 in Company of Heroes: è evidente come la qualità d'immagine complessiva risulti essere ben più elevata con le nuove API.

Di seguito i link per il download delle varie versioni di patch per Company of Heroes, a seconda della release del gioco utilizzata nel proprio sistema:

Company of Heroes Patch: 1.61 - 1.70
1.70 (13.7 MB)
This patch will update your 1.61 version of Company Heroes to version 1.70

Company of Heroes Patch: 1.40 - 1.70
1.70 (143 MB)
This patch will update your 1.40 version of Company Heroes to version 1.70

Company of Heroes Patch: 1.20 - 1.40
1.70 (116 MB)
This patch will update your 1.20 version of Company Heroes to version 1.40

Company of Heroes Patch: 1.00 - 1.20
1.20 (8.4 MB)
This patch will update your retail version of Company Heroes to version 1.20

coh_1_s.jpg (33241 bytes)

coh_2_s.jpg (52777 bytes)

coh_3_s.jpg (43154 bytes)

coh_4_s.jpg (43673 bytes)

coh_5_s.jpg (20780 bytes)

NVIDIA ha inoltre rilasciato un set di driver per sistemi operativi Windows Vista a 32 e a 64bit, che introducono pieno supporto a Company of Heroes con API DirectX 10. Il download è disponibile ai seguenti link della sezione software di Hardware Upgrade:

Forceware 158.45 Windows Vista 32bit

Forceware 158.45 Windows Vista 64bit

Di seguito le note fornite a corredo con i driver Forceware 158.45 beta:

  • Miglioramento delle prestazioni per la versione DirectX 10 di Company of Heroes
  • Incremento delle prestazioni nelle applicazioni 3D / NVIDIA SLI.
  • Supporto NVIDIA SLI / DirectX 10.
  • Numerose soluzioni di compatibilità di giochi e applicazioni.
  • Il pannello di controllo NVIDIA aggiornato con un’interfaccia utente migliorata (vedere le note sulla release per ulteriori dettagli).
  • Questo driver supporta le seguenti funzionalità 3D:
    • Supporto di una GPU singola
      • Aggiunto il supporto di DirectX 9 per le GPU GeForce 8
      • Aggiunto il supporto di DirectX 10 per le GPU GeForce 8
      • Supporto di OpenGL per le GPU GeForce 8800
    • Supporto di NVIDIA SLI
      • Aggiunto il supporto di DirectX 9 per le GPU GeForce 8
      • Supporto di OpenGL per le GPU GeForce 8
  • Per ricevere informazioni sulla disponibilità dei nuovi driver per Windows Vista, iscriversi alla newsletter
  • Leggere le note sulla release per ulteriori informazioni sul supporto dei prodotti, le limitazioni delle funzionalità e i problemi di compatibilità noti
89 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Manwë01 Giugno 2007, 10:39 #1
Differenze poco sensibili, sopratutto durante il gioco.
T3mp01 Giugno 2007, 10:46 #2
cioe' fanno uscire i driver nvidia apposta per il gioco ???

cancellato.....

sono stato troppo peso.
xxxyyy01 Giugno 2007, 10:46 #3
Soft particles

e ho detto tutto.

Che roba anche l'illuminazione... dagli screenshot sembra di poassare da un DX7... non mi immagino in video con luci dinamiche...
Son curioso di vedere proprio un bel videazzo.
ShadowMan01 Giugno 2007, 10:48 #4
Originariamente inviato da: Manwë
Differenze poco sensibili, sopratutto durante il gioco.


Già, neanche fosse un gioco in prima persona.

Per l'illuminazione c'è solo un esempio nel video decente.
xxxyyy01 Giugno 2007, 10:48 #5
Originariamente inviato da: T3mp
cioe' fanno uscire i driver nvidia apposta per il gioco ???




Originariamente inviato da: T3mp
e' bene che vadano a fumarsi il crack a scuola...


No comment...
neongio01 Giugno 2007, 10:51 #6
cambiamenti leggeri soprattutto perchè fino a 2 settimane fa la patch era stata sospesa e cancellata...
forse hanno fatto sta cosa proprio per dare un contentino ai giocatori con il lavoro fatto fin ora che altrimenti sarebbe stato da buttare...
Fiuz01 Giugno 2007, 10:57 #7
OT
@ redazione
wow!! bello il vostro player ... non l'avevo mai visto ...
/OT
SoftWd01 Giugno 2007, 10:59 #8
raga ma ki ha vista + dx10 quindi ed una skeda purtroppo non 8xxx/x2xxx ati, tipo la x1950.........come vengono visti questi nuovi effetti ??
29Leonardo01 Giugno 2007, 11:02 #9
Nell'ultima scena non ho capito cosa cambia...mbò

Dx10 e ancora gli alberi che sembrano ciuffi di prezzemolo...

Bah nn ci trovo nulla di stupefacente in questi cambiamenti

KinKlod01 Giugno 2007, 11:07 #10
Originariamente inviato da: SoftWd
raga ma ki ha vista + dx10 quindi ed una skeda purtroppo non 8xxx/x2xxx ati, tipo la x1950.........come vengono visti questi nuovi effetti ??


Lo vede con effetti DX9, quindi come prima.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^