Supporto DirectX 10 con il prossimo gioco di Techland
La software house polacca annuncia lo sviluppo di Warhound, sparatutto 3D militare che supporta le DirectX 10.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Gennaio 2007, alle 13:53 nel canale VideogamesLa software house polacca annuncia lo sviluppo di Warhound, sparatutto 3D militare che supporta le DirectX 10.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Gennaio 2007, alle 13:53 nel canale Videogames
40 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoA meno che anche questo gioco come crysis sia in grado di girare sia in directx10 sia in directx9, e sulla 360 giri con le 9, però non mi sembra una spiegazione convincente.
Tra l'altro il fatto che l'r500 della 360 sia simile come struttura all'r600, nonché il fatto che la 360 sia prodotta dalla microsoft mi fa pensare che sarebbe una mossa probabile l'aver previsto la compatibilità e poi tirare fuori al momento giusto (con un aggiornamento) l'asso nella manica delle directx10, un po' come la questione dei 1080p...
Però le mie sono solo supposizioni, qualcuno sa qualcosa di più sicuro?
ma state scherzando!!! io voglio giocarci subito con le dx10 altro che tra un'anno o due. che commenti sono " meno male che non escono giochi x le dx10 perchè altrimenti devo buttare la scheda" ridicoliiii poi come si fa a tifare per la 360 se è un cadavere rispetto alla ps3. ma sapete per caso cosa vuol dire fluidità? . perchè sulla 360 non esiste.
se avessi provato la ps3 avresti visto che tutti i giochi della ps3 multipiattaforma sono piu scattosi che la versione 360.......e in certi casi anche di molto
quindi il "sapete per caso cosa vuol dire fluidità? " lo rigiro al mittente
e tutto questo nel giorno dove la sony dopo aver pubblicizzato per una vita uno dei suoi giochi di punta Motorstorm ha detto che la console non lo muoverà ai promessi (1080P 60fps) ma a (720P 30fps), questo dopo aver scoperto che il "cadavere" lo avevano in casa e solo ora se ne sono accorti.
poi se mi dici quale gioco hai visto della play 3 che scatta fammelo sapere e vi chiederò scusa.
Io ad esempio ho giocato a Doom 3 finendolo con una scheda DX7 (integrata).
Giocando un gioco DX10 con DX9 srà solo graficamente "meno realistico" non supportando gli effetti della WGF2 ma ciò non significa che il gioco non partirà!
Temo che qualcuno faccia confusione tra il concettto di "compatibilità" e quello di "grafica funzionante al suo massimo"
non solo per i giochi e la grafica, secondo me riguarderanno tutte le funzioni multimediali e di calcolo generico!
Penso che sara' uno dei motori trainanti di queste nuove API, invece che un freno.
ma state scherzando!!! io voglio giocarci subito con le dx10 altro che tra un'anno o due. che commenti sono " meno male che non escono giochi x le dx10 perchè altrimenti devo buttare la scheda" ridicoliiii poi come si fa a tifare per la 360 se è un cadavere rispetto alla ps3. ma sapete per caso cosa vuol dire fluidità? . perchè sulla 360 non esiste.
Ma tu invece sai cosa vuol dire leggere i commenti e informarsi in giro per il web tramite forum e articoli specifici o leggere riviste tecniche in merito, anzichè trollare parole senza fondamento?
A titolo d'esempio sul confronto 360 vs Ps3 leggiti questa discussione:
http://www.hwupgrade.it/forum/showt...age=1&pp=20
p.s. Ma solo a me 'sto gioco ricorda in maniera impressionante FarCry?
Tornando alla DX10 è chiaro (e non è che salto dalla felicità che chi investe budget x sviluppare un game lo deve poi anche vendere...e x la gloria delle DX10 non ci rimette di tasca propria, quindi DX9 e DX10 retrocompatibili a 9 x molti anni.
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