Supporto Ageia PhysX in GRAW 2

Supporto Ageia PhysX in GRAW 2

Lo sparatutto tattico sviluppato da GRIN supporterà l'hardware AGEIA. E' stato incluso un livello in esclusiva per chi possiede questo hardware.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 11:58 nel canale Videogames
 
Ghost Recon Advanced Warfighter 2, in versione PC, integrerà il supporto per il processore Ageia PhysX. Il gioco, infatti, è stato ottimizzato in modo da sfruttare questo hardware. Comprende, inoltre, un nuovo livello di gioco pensato appositamente per il processore di Ageia.

Quasi tutti gli elementi presenti nel livello aggiuntivo hanno una propria consistenza fisica e possono essere sfruttati liberamente dal giocatore all'interno delle proprie tattiche. L'accesso a questo livello è riservato a coloro che dispongono dell'hardware Ageia.

Il processore Ageia PhysX si occupa dei calcoli relativi alla fisica e all'interazione nei giochi. Secondo la press release, oltre 100 giochi in fase di sviluppo integrano questo tipo di supporto. Ageia ha già raggiunto accordi con diverse software house dell'industria videoludica, tra cui UbiSoft, Cryptic Studios, NCSoft, Epic Games e SEGA.

"Ageia PhysX ridefinisce il modo di approcciare i giochi", dichiara Manju Hegde, CEO di Ageia Technologies. "Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 è un esempio fantastico di come un team di sviluppo esperto possa sfruttare la tecnologia Ageia per migliorare l'esperienza di gioco e consegnare ai giocatori un prodotto irresistibile".

Così come il predecessore, GRAW 2 è strutturato intorno al motore fisico Ageia. La software house in questione, infatti, oltre all'hardware di cui abbiamo parlato in questa news, è artefice del middleware che si occupa della fisica in una moltitudine di giochi next-gen. GRAW 2 PC sarà rilasciato il prossimo 26 giugno. Il gioco è sviluppato dalla svedese GRIN e si differenzia in maniera sostanziale, primariamente per l'approccio più votato alla tattica, rispetto alla controparte XBox 360. Nello stesso giorno dell'uscita della versione PC, GRAW 2 sarà disponibile anche su Wii, mentre nel corso del 2007 saranno rilasciate le versioni PlayStation 3 e PSP.

74 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
marezza18 Giugno 2007, 12:02 #1
e ale...un altro slot da occupare...sperando sempre che infilino dei giochi decenti nella lista...per ora serve solo a qualche shooter e basta...
maeco8418 Giugno 2007, 12:08 #2
Ma c'è veramente qualcuno che ha nel proprio case queste schede?
MagiCorE18 Giugno 2007, 12:14 #3

io

la physX è una gran bella idea, xò bisognerebbeche fosse sfruttabile con tutti i giochi, tipo come uno SLIplus con 2 schede video + PhysiX
poaret18 Giugno 2007, 12:14 #4
almeno qualcuno ci si è buttato al contrario di Nvidia e Ati che proclamano ,proclamano ,e non fanno niente :che venga premiato il coraggio
fustacchione9018 Giugno 2007, 12:15 #5
io no ma se non costa molto un pensierino lo farei....visto che ho etto su gmc che ut3 la utilizzerà...alla fine non mi interessa per avere l alberello ch perde la corteccia se gli spaero addosso...ma per avere ancora piu frame!!
Fray18 Giugno 2007, 12:16 #6
si alla fine l'unica cosa positiva è un microconcorrente per nvidia ed ati (anche se in un settore assai secondario)...
maeco8418 Giugno 2007, 12:20 #7
Ho visto che costa 200€... ma aumenta gli fps? Alleggerendo il lavoro di CPU e GPU?
mDsk18 Giugno 2007, 12:22 #8
Originariamente inviato da: fustacchione90
io no ma se non costa molto un pensierino lo farei....visto che ho etto su gmc che ut3 la utilizzerà...alla fine non mi interessa per avere l alberello ch perde la corteccia se gli spaero addosso...ma per avere ancora piu frame!!


midispiace distruggere un mito ma purtroppo il compito della physix non è aumentare i frame... ma bensi aumentare i dettaggli poligonali quando avvengono esplosioni o via dicendo... questo comporta un aggravamento quindi un peggioramento delle prestazioni a livello di gpu la/le quali si troveranno il doppio del lavoro in fase di rendering delle immagini e quindi una diminuzione di frame...

le immagini saranno in pratica belle da vedere ma in certi casi peggio da giocare in seguito a configurazioni tipo una sola scheda video di fascia entrylevel abbinata alla soluzione ageia, per i fortunati possessori di due 8800gtx invece... Buon divertimento
gabi.243718 Giugno 2007, 12:23 #9
Non aumenta gli FPS, aumenta il realismo ingame, appunto simulando la fisica. Un gioco che la sfrutta vede oggetti muoversi secondo una fisica reale, specie nelle esplosioni& CO
mDsk18 Giugno 2007, 12:26 #10
Originariamente inviato da: Fray
si alla fine l'unica cosa positiva è un microconcorrente per nvidia ed ati (anche se in un settore assai secondario)...


emh! non si pone questo obbiettivo... ma solo di lavorare meglio in un campo dove nvidia e ati ancora non avevano pensato fosse necessario...

il mio parere è che secondo me fra non molto, come anticipato da ati e forse anche da nvidia, questo aspetto della grafica verrà inglobato nelle future gpu e quindi ageia farà la stessa finedegli acceleratori 3d... inglobati all'interno delle gpu

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^