Super Smash Bros. Brawl mette in crisi il gruppo ottico di alcune Nintendo Wii
È l'unico gioco per la console nipponica che risiede su DVD Dual Layer.
di Rosario Grasso pubblicata il 18 Marzo 2008, alle 09:32 nel canale VideogamesNintendo
È l'unico gioco per la console nipponica che risiede su DVD Dual Layer.
di Rosario Grasso pubblicata il 18 Marzo 2008, alle 09:32 nel canale Videogames
25 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCmq per una console che non e' che la Nintendo ne esca fuori benissimo, per una console con poco piu' di un anno di vita avere gia' problemi del genere non e' che sia una notizia spettacolare.
E poi ci credo pure che in Giappone o Usa chiami al telefono e ti arriva in casa l'omino Nintendo vestito da idraulico che in 5 min ti mette tutto a posto, ma qui in Italia non sarei cosi' ottimista...
Come al solito leggere tutta la notizia è un optional...
Con quello che costa in più la PS3 ha lo stesso problema, se non compri un kit esterno
Anche se non mi sembra proprio.
A parte che la notizia (segnalata su alcuni forum) è abbastanza datata, vedo che ancora non è stato dato risalto a questo:
[B][SIZE="5"]SSBB è il titolo più veloce nelle vendite di Nintendo America...di sempre.[/SIZE][/B]
"Super Smash Bros. Brawl has made the leap from video game to cultural phenomenon," said Cammie Dunaway, Nintendo of America's executive vice president of Sales & Marketing. "Game reviewers and the public alike praise its fun game play and extensive, inventive content."
Super Smash Bros. Brawl features a nearly limitless variety of options for players. Dozens of classic Nintendo characters like Mario™ and Pikachu® are joined by industry icons like Sonic The Hedgehog™ and Metal Gear's Solid Snake for all-out four-player battles. The endless customization keeps players coming back for more. The previous game in the series, Super Smash Bros.® Melee, became the best-selling Nintendo GameCube™ game of all time with more than 7 million copies sold worldwide, so it's no surprise to see this latest installment racking up record numbers.
"It's important to remember," Dunaway said, "that we have lots more fun on the way: Upcoming titles like Mario Kart® Wii and Wii Fit™ will keep our momentum going strong."
Mario Kart Wii launches April 27 with the Wii Wheel™, which lets players drive their speedy karts with the intuitive feel of a wireless steering wheel. It's another "bridge" game like Wii Sports™ that lets video game novices and veterans play and have fun together. Wii Fit arrives May 19 with the Wii Balance Board™ to combine fun and fitness. It lets users track their progress over time, and it's an easy way for every member of the family to keep active and play together.
Remember that Wii features parental controls that let adults manage the content their children can access. For more information about this and other Wii features, visit Wii.com.
Cifre spaventose, una notizia che sta facendo il giro del mondo, e qui ci intrattiene con quisquilie stile tgcom... :/
L'autore
Mi scuso per il titolo che, in effetti, tradiva il senso dell'articolo. Ho provveduto a modificarlo appena mi sono reso conto del fraintendimento che poteva generare.Cmq, nell'articolo mi pare che venga spiegata bene la questione. Sul successo di Super Smash Bros. Brawl, e di Nintendo Wii in generale, mi pare che ne abbiamo parlato diverse volte, sia in altre news sia in articoli vari.
dico solo: mio dio
"ma il maggior livello di compressione dei dati che risiedono su supporto Dual Layer costringe il gruppo ottico ad una maggiore precisione e a una lettura più veloce."
ma stiamo scherzando??
maggior livello di compressione? lettura con maggior precisione????
O_o
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