Super Mario Maker per Wii U ha venduto 1 milione di copie

Super Mario Maker per Wii U ha venduto 1 milione di copie

Nintendo annuncia che Super Mario Maker per Wii U ha venduto 1 milione di copie nel mondo dal lancio ad oggi.

di pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
NintendoSuper Mario
 

"Con oltre 310 milioni di titoli Super Mario venduti in tutto il mondo negli ultimi 30 anni, gli ammiratori di Super Mario hanno dimostrato di essere tra i più appassionati, leali e impegnati videogiocatori del mondo", si legge nel comunicato stampa diramato da Nintendo. La quale festeggia il traguardo del milione di copie vendute con Super Mario Maker, uscito nel formato Wii U lo scorso 11 settembre.

Super Mario Maker si inserisce nella ristretta lista dei 32 titoli della serie Super Mario che hanno venduto almeno 1 milione di copie.

Super Mario Maker

La possibilità di creare livelli e l’aggiunta di un milione di nuovi fan che vestono i panni di sviluppatore hanno portato alla creazione di oltre 2,2 milioni di livelli di Mario che, insieme, sono stati giocati circa 75 milioni di volte.

Il gioco offre dozzine di nemici, oggetti e power-up, e permette di progettare qualsiasi cosa dal terreno a dove posizionare i classici tubi. I livelli completati possono essere caricati e condivisi con i giocatori di tutto il mondo. Alcuni possono sembrare semplici, altri offrono sfide divertenti e altri ancora risultano difficili in modo esasperante.

Altri dettagli su Super Mario Maker si trovano qui.

4 Commenti
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kamon01 Ottobre 2015, 10:32 #1
Certo è un bel risultato per un software di questo tipo, soprattutto considerando la sfortuna di wii u.
Vindicator2301 Ottobre 2015, 13:16 #2
sono un fan della serie, ma per nintendo appena ci mette super mario nel titolo vende a palate

non c'è cosa che tenga è automatico
nickmot01 Ottobre 2015, 13:37 #3
Originariamente inviato da: Vindicator23
sono un fan della serie, ma per nintendo appena ci mette super mario nel titolo vende a palate

non c'è cosa che tenga è automatico


Chissà perché...
Forse perché nella maggior parte dei casi c'è molta più innovazione tra 2 super mario successivi che tra 2 call of duty successivi o Fifa X e Fifa x+1?
batou8301 Ottobre 2015, 15:08 #4
Per quanto può sembrare paradossale la mancanza di titoli third party ha incrementato la vendita dei titoli fatti direttamente in casa, credo che a livello di vendite software Nintendo non abbia niente da invidiare a Ubisoft, EA, Bethesda, etc...

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