Su Kickstarter il seguito spirituale di MDK

Su Kickstarter il seguito spirituale di MDK

First Wonder miscela elementi di gioco di MDK e di Giants: Citizen Kabuto, ed è sviluppato da alcuni degli autori di quei due titoli classici.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 16:01 nel canale Videogames
 

La software house indipendente Rogue Rocket Games, fondata da Nick Bruty e Richard Sun, ha appena lanciato su Kickstarter una campagna per finanziare First Wonder, quello che viene definito come il seguito spirituale di MDK e Giants: Citizen Kabuto. Bruty e Sun sono degli sviluppatori veterani che hanno già lavorato proprio su MDK e Giants, oltre che su Earthworm Jim e Star Wars: Republic Commando.

Secondo le promesse degli autori First Wonder sarà un'epica storia che ricorderà le vicende di Davide e di Golia, e che sarà ambientata sul pianeta alieno di Majorca. Quando un'avida società avvia i piani per la costruzione di un grosso hotel di lusso e inizia a cacciare i pacifici abitanti dell'isola, scopre un misterioso fossile dalle origini sconosciute. Accecata dall'avidità, la società inizia a usare il fossile come attrazione turistica.

Ma i suoi piani risulteranno definitivamente compromessi quando un terribile mostro si risveglia per portare a compimento un'antica profezia. A questo punto un gruppo di volontari definiti Cargonauts vengono convocati per arrestare il mostro. La squadra potrà contare su un insieme di armi avanzate per sbarrare la strada al mostro e sui jetpatck. Ma in certi capitoli della campagna i giocatori si troveranno a impersonare anche il mostro e la stessa sfida si riproporrà nel multiplayer asimmetrico previsto d Rogue Rocket.

Come è possibile vedere anche nel trailer, First Wonder punta a replicare lo stile narrativo, l'ironia e il cinismo degli stessi MDK e Giants: Citizen Kabuto.

Rogue Rocket chiede 500 mila dollari per poter completare il progetto, previsto per il 2016 inoltrato nei formati PC, PS4 e Xbox One. Nel video di First Wonder per Kickstarter appaiono alcune personalità del mondo dei videogiochi come Brian Fargo e David Perry, uno dei principali responsabili del primo storico MDK.

18 Commenti
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Mandopa28 Settembre 2015, 16:39 #1
che figata che era MDK
Il personaggio con i missili (nel video) ha la stessa camminata di Kurt
Speriamo in bene
redeagle28 Settembre 2015, 16:52 #2
...ma oggi va di moda la "spiritualità"?!
TheZeb28 Settembre 2015, 17:34 #3
Il gioco più difficile della storia.. avrò fatto la discesa col paracadute ( prima missione ) 300 volte...
Antonio2328 Settembre 2015, 18:54 #4
Originariamente inviato da: redeagle
...ma oggi va di moda la "spiritualità"?!


*

la tattica è: vai su kickstarter, dici "questo è il seguito spirituale di " <nome a caso di un gioco di 20 anni fa>

così fai presa sui 30-35 enni che avevano 10-15 anni quando c'era l'originale e sono gli unici con i soldi per sponsorizzarti il progetto a fondo perduto in nome della nostalgia dei vecchi tempi... fa niente se poi escono cose tipo broken age che se qualcuno mi viene a dire che è il seguito di qualcosa dei giochi di 20 anni fa di tim schafer gli sputo in un occhio
Antonio2328 Settembre 2015, 18:55 #5
Originariamente inviato da: TheZeb
Il gioco più difficile della storia.. avrò fatto la discesa col paracadute ( prima missione ) 300 volte...


*
Malek8628 Settembre 2015, 20:36 #6
Originariamente inviato da: TheZeb
Il gioco più difficile della storia.. avrò fatto la discesa col paracadute ( prima missione ) 300 volte...


Suvvia, non era mica così difficile. Era anche abbastanza corto. Rimane comunque uno dei miei preferiti

Comunque sto KS sta fallendo alla grande, quindi scordiamocelo.
sbudellaman28 Settembre 2015, 21:07 #7
mdk... il mio primo gioco 3D di sempre l'ho amato!
marchigiano29 Settembre 2015, 00:55 #8
l'ho rigiocato addirittura non più di 1-2 anni fa, uno spettacolo assoluto, ma non capisco perchè dite che è difficile... secondo me facilissimo, magari varia a seconda degli stili di gioco
lombrico8529 Settembre 2015, 06:47 #9
rosario, non sarai il fratello di nino??
-Maxx-29 Settembre 2015, 09:19 #10
Originariamente inviato da: redeagle
...ma oggi va di moda la "spiritualità"?!


Più che altro è un buon metodo per cercare di guadagnare visibilità nell'oceano di progetti Kickstarter.

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