Street Fighter IV su PC in estate

Street Fighter IV su PC in estate

In via ufficiosa Capcom rivela la data di rilascio della versione PC di Street Fighter IV.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 08:29 nel canale Videogames
Capcom
 
La versione PC di Street Fighter IV sarà in commercio a partire dalla prossima estate. Lo rivela Christian Svensson, vice presidente della divisione business development di Capcom, in un'intervista a Videogamer.com. Ha fatto sapere, inoltre, che Capcom sta pensando a un bundle per la versione PC che include al suo interno anche un nuovo gamepad pensato appositamente per Street Fighter IV.

Svensson si rivela soddisfatto della resa commerciale di Street Fighter IV nelle due versioni sin qui rilasciate, XBox 360 e PlayStation 3. Il numero di pre-order è molto elevato e Capcom attende con ansia il momento di poter annunciare i primi importanti traguardi commerciali raggiunti con il nuovo picchiaduro. Promette il rilascio di nuovi contenuti nelle prossime settimane (dei quali peraltro si era già parlato in passato).

Abbiamo parlato delle versioni console di Street Fighter IV in questo articolo.

26 Commenti
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Balsas02 Marzo 2009, 08:41 #1
Magari, se il prezzo del bundle con il gamepad è umano il successo è assicurato!
junkman198002 Marzo 2009, 08:50 #2
dite che il mio pc in sign possa bastare?senza overclock,permettendo...
Blackcat7302 Marzo 2009, 08:59 #3
Originariamente inviato da: junkman1980
dite che il mio pc in sign possa bastare?senza overclock,permettendo...


Non saprei il coin op è basato su un hw con un core 2 ma non ricordo la scheda video ma se mi permetti forse sarebbe meglio aggiornarla... poi dipende anche da quanto sarà scalabile ottimizzato e dalla risoluzione alla quale ci vuoi\puoi giocare.
netcrusher02 Marzo 2009, 09:01 #4

molto interessante

bè che dire se il prezzo sarà non da rapina e magari il gamepad sarà di ottima fattura e soprattutto utilizzabile anche per altri titoli di sicuro lo comprerò, peccato per l'uscita così tanto spostata ma che ci vuoi fare oramai campiamo delle briciole che il mercato delle console ci lascia........poveri noi......
dottorzero7702 Marzo 2009, 09:08 #5
Beh, già il fatto che si rilasci (FINALMENTE! Aggiungerei...) un picchiaduro di tale caratura per PC è un gran traguardo...Qual'è stato l'ultimo...? Me lo son dimenticato!!!!
Doraneko02 Marzo 2009, 09:11 #6
Originariamente inviato da: junkman1980
dite che il mio pc in sign possa bastare?senza overclock,permettendo...


Io ho giocato la versione coin-op e per quanto avesse una grafica ben fatta non penso dovresti avere problemi.Secondo me come requisiti minimi e' anche inferiore al PC che hai tu.
Sempre che ovviamente non sia programmato col
Doraneko02 Marzo 2009, 09:12 #7
Originariamente inviato da: dottorzero77
Beh, già il fatto che si rilasci (FINALMENTE! Aggiungerei...) un picchiaduro di tale caratura per PC è un gran traguardo...Qual'è stato l'ultimo...? Me lo son dimenticato!!!!


O Virtua Fighter 2 o un Mortal Kombat in 3D...
M@tteo7902 Marzo 2009, 09:13 #8
Ottima notizia per un fanatico dei picchiaduro come me che ha visto nascere la saga di Street Fighter in salagiochi. Avevo già commentato abbondantemente la notizia precedente che annunciava l'uscita su console e sinceramente speravo uscisse in tempi più brevi anche per PC.

Lasciate stare il joystick che viene proposto in bundle (almeno quello tra i due più economico) in quanto è già molto elevato il numero di resi per rottura del PCB adiacente alla base dello stick. Il difetto (di fabbricazione) coinvolge la ranella che dovrebbe contenere il movimento dello stick... la quale in alcuni (molti?) esemplari venduti sembra non sia stata fissata per bene.
Il motivo è l'altissima richiesta da parte degli appassionati di questa periferica e la necessità per l'azienda di accontentare tutti e subito.



Capcom & SNK Rulez !! (Peccato per Midway... )
Whizkid02 Marzo 2009, 09:14 #9
la versione della salagiochi se non sbaglio gira proprio sopra Windows XP e su un pc di medie pretese (mi pare fosse un nvidia serie 7 e un core2duo) nel senso che smontando il cabinet ci si trova proprio un normale pc assemblato come quello che hanno molte persone dentro casa... sono finiti i bei tempi delle schede custom ultrapotenti per coinop...
se la base è XP in pratica non devono convertire nulla, più che altro devono lavorare sulla compatibilità con le altre configurazioni hardware e i driver vista/7 , ma il grosso è praticamente già fatto.
Quindi il gioco sarà ottimo probabilmente, sarà almeno come la salagiochi se non meglio.
M@tteo7902 Marzo 2009, 09:21 #10
Originariamente inviato da: Blackcat73
Non saprei il coin op è basato su un hw con un core 2 ma non ricordo la scheda video ma se mi permetti forse sarebbe meglio aggiornarla... poi dipende anche da quanto sarà scalabile ottimizzato e dalla risoluzione alla quale ci vuoi\puoi giocare.


La piattaforma "generica" è questa:

OS: Microsoft Windows XP Embedded
CPU: Intel Core 2 Duo E6400/Pentium 4 651/Celeron D 352 (up to latest Core 2 CPUs supported by the chipset)
Chipset: Intel Q965 + ICH8
Monitor: 720p/1080p/1440p HD LCD Monitor
RAM: DDR2 667/800MHz (512MB/1GB, up to 4GB)
GPU: PCI Express x16-based graphics. Support cards include ATI RADEON X1600Pro/X1300LE or nVIDIA GeForce 7900GS/7600GS/7300GS, up to latest graphic cards (Geforce 9800 series or GTX Series)
Sound: Onboard Realtek HD 7.1 channel Sound (supports add-in sound cards)
LAN: 10/100/1000 BASE-T
I/O ports: 1x JVS, 4x USB 2.0 (up to 8), 1x serial (max 2), 1x parallel port, 2x PS/2, 2x SATA
Audio inputs: AKG C535EB Stage Microphone, line-in (Surround 7.1)
Audio outputs: 7.1, SPDI/FX
Expansion Slots: 1x PCI Express x16 (used by video card), 1x PCI Express x4, 2x PCI
Storage: 2x 80 GB 10k RPM SATA Hard Drives
Media: 80 GB 10000 rpm Hard Drive


Nello specifico la scheda utilizzata per SFIV utilizza un Core2 Extreme + 9800GTX abbinati a 4Gb di RAM. Con questa configurazione il gioco gira perfettamente in 1280X720p a dettaglio massimo.

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