Steam su Linux, Client Beta adesso disponibile

Steam su Linux, Client Beta adesso disponibile

Valve ha reso disponibile il Client Beta di Steam per Linux per coloro che sono stati selezionati per partecipare alla fase di testing.

di pubblicata il , alle 11:26 nel canale Videogames
Steam
 
19 Commenti
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dr_kabuto07 Novembre 2012, 13:54 #11
Volevo condividere l'opinione di uno sviluppatore della serie "Serious Sam" a proposito delle problematiche che pone agli sviluppatori il Windows Store:
http://forums.steampowered.com/foru...mp;postcount=16
nickmot07 Novembre 2012, 13:56 #12
Originariamente inviato da: Khronos
eh?
le applicazioni per ARM non vanno su X86, son 2 architetture diverse.


Si ma il framework WinRT è multipiattaforma, basta compilare per x86, x86 AMD64 e ARM.
A meno di non fare applicazioni RT miste a Win32 (che MS non permetteva per la pubblicazione sullo store, se non è cambiato qualcosa) puoi tranquillamente avre la stessa App su entrambe le architetture.
tonyxx07 Novembre 2012, 14:09 #13
ho fatto la richiesta, ma mi sà che non l' hanno accettata
comunque facendo così:
Una volta installato Steam per Linux e avviato ci verrà notificato che non possiamo accedere oltre dato che il nostro account non è attivo per i beta tester quindi la piattaforma verrà chiusa.
A questo punto avviamo il terminale e digitiamo:

steam steam://open/games

ed ecco che sia avvia Steam per Linux con il nostro account e funziona tutto come da beta tester.
Possiamo accedere anche con

steam steam://install/98200

se vogliamo utilizzare / giocare a Team Fortress 2 basta digitare:

steam steam://install/440

non è che si rischia di compromettere il proprio account stem?
radoxis8607 Novembre 2012, 14:13 #14
Per ora installato, niente di più. Aspetto la beta pubblica
tonyxx07 Novembre 2012, 14:23 #15
Originariamente inviato da: radoxis86
Per ora installato, niente di più. Aspetto la beta pubblica


domanda schiocca, però
ma i giochi in dx di windows come girano su linux?
hanno fatto un porting in opengl o cosa?
faccio riferimento a team fortress2 per esempio
andrew0407 Novembre 2012, 14:39 #16
Originariamente inviato da: tonyxx
domanda schiocca, però
ma i giochi in dx di windows come girano su linux?
hanno fatto un porting in opengl o cosa?
faccio riferimento a team fortress2 per esempio


Si, hanno fatto il porting in opengl
matrix8307 Novembre 2012, 15:27 #17
Mi è arrivata ieri la mail di accesso alla beta, peccato la mia box linux sia headless :| Devo recuperare un monitor
simonk08 Novembre 2012, 01:25 #18
Bello il loghetto Windows sotto Skyrim che identifica il gioco compatibile SOLO PER WINDOWS, un pò come altri millemila giochi.

Inutile farsi le *****, qui chi si lamenta è un 0,5% dell'intera comunità degli sviluppatori, questi ultimi hanno capito che è possibile pubblicare su Windows 8 come si faceva su Seven, la differenza è che la live tile è disponibile solo se usufruisci del Windows Store...
E' successo anche tempo fa, sono solo piccole "rivolte", ma già Valve che non riesce a sviluppare Steam su Linux dopo 4 anni fa un pò riflettere sulla complessità dello sviluppo su tale sistema... che andassero dove gli pare, io sto con il restante 99,5% degli sviluppatori di giochi che preferiscono Visual Studio, file EXE, setup wizard già pronti e ovviamente librerie DirectX molto semplici da includere ed usare.

Tutto il resto, è noia.
Salvatopo08 Novembre 2012, 09:54 #19
Woooo... appena rientro provo.

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