Steam, ecco le statistiche hardware di Giugno

Steam, ecco le statistiche hardware di Giugno

I dati forniti periodicamente da Valve, raccolti attraverso la propria piattaforma Steam, offrono importanti spunti di riflessione e di analisi del mercato

di pubblicata il , alle 16:54 nel canale Videogames
Steam
 
32 Commenti
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Devil40208 Luglio 2010, 18:13 #11
@appleroof: guarda nella mia firma :@ Provato san andreas e mi fa 13-14 fps...oh ragazzi, ho relagato il dvd al primo amico che me l'ha chiesto ed ho lasciato perdere xD Vabbè che il mio portatile, è uno schifo...ma cappero...dettagli bassi, 800x600 effetti sonori ridotti al solo dialogo e audio del motore dei veicoli e fa 13-14fps...non c'è verso :S
AnonimoVeneziano08 Luglio 2010, 18:15 #12
Originariamente inviato da: appleroof
chi gioca con queste?


Steam è pieno di giochini da 5 € che non mi sorprenderebbe se fossero tra i più comprati.

Per quelli una integrata è più che sufficiente. Fai conto che ho provato a giocare a Warcraft III: TFT su un netbook Atom 1.66 Mhz e integrata 945 intel (vecchia, e che sui netbook è pure pesantemente downcloccata per consumare meno) e gira piuttosto bene. Riesco pure a farlo girare emulato su Linux il che è tutto dire

Quindi per i casual che non giocano colossal ma solo giochi poco pretenziosi sono più che sufficienti
SoulKeeper08 Luglio 2010, 18:18 #13
il sistema principale è window 7 ( e per fortuna direi, gente che si lamenta di sicurezza su un sistema di 10 anni fa è quasi ridicolo)

se poi volete differenziare 32 e 64 bit allora in questo caso xp 32bit salta al primo posto.

su dai non è difficile
Alekz08 Luglio 2010, 18:24 #14
chi gioca con queste?

Beh magari chi gioca a Osmos...
Echoes08 Luglio 2010, 18:25 #15
Originariamente inviato da: Pikazul
Interessante notare come per 7 la versione a 64bit sia notevolmente più diffusa di quella a 32bit, mentre XP 64bit è talmente schifato che persino i mac, in "gara" da pochissimo, lo superano XD


XP x64 non è stato creato per il mercato mainstream, anzi, credo che non sia mai stato commercializzato per il mercato oem privato!
Diciamo che ci sono a malapena i driver per accendere il pc con i componenti principali (esagero, eh! Ce l'ho avuto per diversi anni, con una 6600 moddata a quadro, per avere i 4 GB di ram effettiva e fare modellazione e rendering, ma non per giocare...): comunque da quel che so non si basa su XP, ma su windows server...
lidel08 Luglio 2010, 19:47 #16
come s.o. w7 a 64 bit è veramente fatto bene per essere sul mercato da poco tempo.
ThePunisher08 Luglio 2010, 20:09 #17
Alla redazione di HWU:

- dove avete trovato il dato degli utenti? Perchè io nel sito di Steam leggo solo dati % e non assoluti.
Sapo8408 Luglio 2010, 21:11 #18
Originariamente inviato da: Capozz
Peccato che abbiano messo anche le statistiche dei mac che falsano i risultati, visto che le cpu nei mac sono tutte intel e le vga decenti tutte ati.

Guarda che puoi scegliere se visualizzare solo i sistemi Windows, solo i sistemi Mac o entrambi.

Ma in ogni caso anche se Intel passa dal 69.76% al 72.37% non è che cambi qualcosa, pochi punti percentuali di differenza non vogliono dire nulla.
Inoltre i Mac contribuiscono a fare salire Nvidia, non ATI.
Narkotic_Pulse___08 Luglio 2010, 22:40 #19
ma LOL chi è il pirla che gioca con le gma?
AnonimoVeneziano08 Luglio 2010, 22:50 #20
Originariamente inviato da: ThePunisher
Alla redazione di HWU:

- dove avete trovato il dato degli utenti? Perchè io nel sito di Steam leggo solo dati % e non assoluti.


Anch'io me lo chiedevo.

Non credo che tutti gli utenti steam partecipino alla survey, anche perchè a me ogni tanto appare la richiesta di partecipazione alla survey a cui generalmente rispondo no, il che mi fa pensare che sia una statistica a consenso.

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