StarCraft II: adesso è ufficiale

StarCraft II: adesso è ufficiale

Nella giornata di sabato, Blizzard ha annunciato ufficialmente StarCraft II. Viene espanso uno dei migliori RTS degli anni '90, del quale Blizzard ha venduto oltre 9 milioni di copie.

di pubblicata il , alle 09:50 nel canale Videogames
Blizzard
 
107 Commenti
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DevilsAdvocate21 Maggio 2007, 10:25 #11
Finalmente un titolo davvero interessante, erano mesi che non si vedevano
altro che FPS e derivati.....

EDIT: Quanto al girare solo su pc nasa..... un titolo blizzard? Non ci credo mai,
scommetterei che basteranno 2Ghz, 512Mb di ram ed una 9600...

leggete qui, dalle FAQS:
Will StarCraft II take advantage of DirectX 10? What other graphical goodies are included?
The game will be compatible with DirectX 10, and we're still considering whether there will be exclusive
DirectX 10 graphic effects, but the graphics engine will also be very scalable to ensure that a wide range of
different systems will be capable of running StarCraft II. The new engine is also capable of rendering very
large units, as well as large numbers of units on screen together. Havok physics have been integrated into
the engine for added realism as well.

YAY!
SuperMario=ITA=21 Maggio 2007, 10:26 #12
m sembra che però i Protoss siano ancora superiori...Ancora con lo scudo oltre che alla vita normale...speriamo che siano più equilibrate le fazioni di come erano nel primo...e davvero, speriamo che non giri solo sui pc della Nasa
Caesar_09121 Maggio 2007, 10:29 #13
Nel "cinematic trailer" i rendering 3D del cranio del personaggio sono stati fatti con OsiriX usando il data set della scansione TC "MANIX" disponibile sul sito degli sviluppatori. Saltate a 01:37 e 01:42 per vedere i rendering in questione

Non pensavo che anche a certi livelli (eh, Blizzard... mica PincoPallinoJoe) ci si arrangiasse in questo modo
ALIEN321 Maggio 2007, 10:29 #14
Ottima notizia


Byezzzzzzzzzzz
karplus21 Maggio 2007, 10:33 #15
Originariamente inviato da: SuperMario=ITA=
m sembra che però i Protoss siano ancora superiori...Ancora con lo scudo oltre che alla vita normale...speriamo che siano più equilibrate le fazioni di come erano nel primo...


Il bilanciamento delle tre razze di Starcraft I é perfetto. I protoss sulla carta sono migliori, ma hanno notevoli handicap di costi e tempi di costruzione rispetto a che so gli zerg, che in media sono più deboli ma possono costruire eserciti enormi.
Manwë21 Maggio 2007, 10:38 #16
gg
Crux_MM21 Maggio 2007, 10:39 #17
Finalmente..mi piace che abbiano lasciato molte unità uguali..anche se già mi sono innamorato di quei cosi col jetpack :P!
Io e mio fratello stiamo già in visibilio..e no grazie, niente teraflop!
"C'è Qualche Problema?", "Dammi qualcosa a cui sparare!"

Gwooooooooooooooshhhhhhhhhhhhhh
threesixty21 Maggio 2007, 10:40 #18
sono commosso... non ho parole
Stig21 Maggio 2007, 10:40 #19
"hell, its about time."

vai vai blizzard!! sto gioco lo aspetto da non si sa quanto!!! e sicuramente fara paura!!
dema8621 Maggio 2007, 10:45 #20
SIIII capolavoro in arrivo!!

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