Star Wars Battlefront: non sarà possibile prendere la mira con alcune armi
A quanto pare il nuovo shooter DICE non consentirà di prendere la mira nella modalità ironsight tipica degli sparatutto multiplayer.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Maggio 2015, alle 16:58 nel canale VideogamesElectronic ArtsStar Wars
Star Wars Battlefront non sarà il classico shooter multiplayer e non sarà una semplice evoluzione di Battlefield, perlomeno nelle intenzioni. Abbiamo già appreso in passato che sarà possibile giocare anche in terza persona, mentre dalle ultime dichiarazioni di Patrick Bach, Executive Producer di DICE, pare che la gestione della mira sia differente rispetto a quanto avviene negli shooter multiplayer classici.
"Non ci sarà l'ironsight sulle armi ordinarie", ha detto Bach a OXM. "Su alcuni fucili sarà possibile installare delle ottiche, ma in nessun caso ci saranno gli ironsight".
Bach sembra quindi riferirsi alla possibilità di premere il pulsante destro del mouse e andare nella modalità che tipicamente consente di prendere la mira con maggiore accuratezza. Soprattutto i giocatori PC usano di frequente questa modalità, definita appunto "ironsight", con l'obiettivo di essere sempre il più possibile precisi nella maggior parte delle occasioni di gioco. D'altra parte l' "ironsight" tornerebbe ad essere presente nel caso si usino armi dotate di ottica, come lo possono essere i fucili di precisione.
Del resto, l'assenza dell' "ironsight" ben si sposerebbe con la classica impostazione delle sparatorie di Star Wars, basate sul celebre "hip shot", ovvero il colpo con la pistola posizionata all'altezza dell'anca. Nei film di Star Wars, insomma, sembra che tutti coloro che sono coinvolti in un conflitto a fuoco non fatichino a prendere la mira, e per questo non hanno bisogno di posizionarsi in maniera accurata allo scopo.
Naturalmente questo potrebbe costituire un importante cambiamento rispetto al paradigma tipico degli shooter multiplayer e di Battlefield in questo caso. "Non riutilizzeremo quello che abbiamo fatto in passato, perché ci sembra irrispettoso nei confronti dei fan", sono le parole usate da Bach. "Molte delle cose che vedrete in Battlefront non hanno nulla a che fare con ciò che abbiamo fatto per Battlefield. Questo non vuol dire che ci non ci saranno elementi in comune con la precedente serie, ma in linea di massima abbiamo cercato di fare qualcosa di completamente unico".
Electronic Arts prevede di vendere 10 milioni di copie di Star Wars Battlefront nell'anno fiscale 2016. Per gli altri dettagli su Star Wars Battlefront fate riferimento a questo indirizzo.
26 Commenti
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Perchè andare a toccare ciò che è consolidato, approvato e di cui nessuno si lamenta?!?!?
Le automobili sono due secoli che le fanno col volante e i pedali.
Hanno evoluto un botto di roba ma il volante ed i pedali sono ancora li.
Non hanno fatto una macchina col pad della platystation "per cambiare".
Qui mi pare sia detto abbastanza chiaramente che non si potrà entrare in mira salvo armi come i fucili di precisione.
MA PERCHE' DICE, SPIEGAMI PERCHE'!!!!
Avevate paura di vendere troppo se aveste fatto un classico FPS con ambientazione Star Wars?
eheheheh...
Beh, lo ha anche detto in modo chiaro: non volevano scontentare i fun
E io credo molto in quests scelta coraggiosa!!!
Perchè andare a toccare ciò che è consolidato, approvato e di cui nessuno si lamenta?!?!?
Le automobili sono due secoli che le fanno col volante e i pedali.
Hanno evoluto un botto di roba ma il volante ed i pedali sono ancora li.
Non hanno fatto una macchina col pad della platystation "per cambiare".
Non e' vero... SUPERCAR non aveva il volante ma una cloche
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