Star Citizen: ecco com'è la parte FPS

Star Citizen: ecco com'è la parte FPS

Durante il PAX Australia, Roberts Space Industries ha mostrato una demo della componente da sparatutto in prima persona di Star Citizen.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
 

Quando Roberts Space Industries e Chris Roberts hanno annunciato Star Citizen hanno promesso ai giocatori la possibilità di esplorare vastissime galassie, di personalizzare in profondità le proprie navi spaziali e di dedicarsi ai traffici di merci più complessi, ma anche di atterrare sui pianeti o di abbordare le navi spaziali nemiche e far parte di intense sparatorie in stile First Person Shooter.

Adesso quelle promesse si fanno più concrete dopo la presentazione della demo FPS di Star Citizen al PAX Australia. La software house di Star Citizen ha rilasciato un video di quella demo, che riproponiamo in questa pagina. Questa parte del gioco è stata sviluppata da Illfonic.

"Illfonic ha lavorato duramente per rendere i combattimenti in prima persona più innovativi e coinvolgenti possibile", si legge nelle note che accompagnano il video. "Con questo video potete ammirare il prossimo passo nell'evoluzione di Star Citizen. Mira alla testa, spara per le stelle!"

Star Citizen è un ambizioso progetto finanziato dai giocatori, che hanno già contribuito con oltre 58 milioni di dollari. Per conoscerne tutti i dettagli leggete la nostra anteprima di Star Citizen.

27 Commenti
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tazok04 Novembre 2014, 09:19 #1
c'è anche quel ciccioso di Chris Roberts vestito con un sacco per le patate. Farà parte della demo anche lui?

comunque bello, speriamo che esca prima o poi
koni04 Novembre 2014, 10:01 #2
questo gioco sarà uno dei più grandi vaporware della storia forse duke nuked forever lo può battere
Marci04 Novembre 2014, 10:41 #3
Originariamente inviato da: koni
questo gioco sarà uno dei più grandi vaporware della storia forse duke nuked forever lo può battere


Ma se puoi gia giocarci
DevilTyphoon04 Novembre 2014, 11:21 #4
Originariamente inviato da: koni
questo gioco sarà uno dei più grandi vaporware della storia forse duke nuked forever lo può battere


Lo stavo giusto aspettando il commento da Troll. Anzi mi domando perchè non sei stato il primo a commentare
koni04 Novembre 2014, 11:45 #5
Originariamente inviato da: Marci
Ma se puoi gia giocarci



abbiamo delle definizioni del verbo giocare : per me una versione pre-pre-pre-alfa non è giocare
poi sto notando che o baker difendono a spada tratta il loro acquisto anche se per vedere il prodotto finale bisognerà aspettare almeno un decennio vedendo la velocità di sviluppo e fame di intascare soldi dei produttori
sbazaars04 Novembre 2014, 11:55 #6
devo dire la verità sembra carino, ma non ho capito la questione demo. E' già disponibile per giocarci o no?
magnusll04 Novembre 2014, 12:59 #7
Originariamente inviato da: MicioB
ce ne sono a migliaia che cercano di buttare ***** ma intanto e' l'unico progetto che cresce esponenzialmente.... sia come numero di backer sia come finanziamento.

Ciauz


Non per fare il pignolo ma questo significa solo che i titolari continuano ad incassare soldi; che poi quei soldi siano effettivamente utilizzati per lo sviluppo del gioco e' tutto da vedere...
ice_v04 Novembre 2014, 13:00 #8
Originariamente inviato da: koni
abbiamo delle definizioni del verbo giocare : per me una versione pre-pre-pre-alfa non è giocare
poi sto notando che o baker difendono a spada tratta il loro acquisto anche se per vedere il prodotto finale bisognerà aspettare almeno un decennio vedendo la velocità di sviluppo e fame di intascare soldi dei produttori


Ma quante stronzate...io non sono backer, ma seguo con interesse lo sviluppo di questo ambizioso progetto. E comunque la Final Release è attesa per il 2016 circa...considerando che lo sviluppo è iniziato nel 2011, 6 anni non è poi un attesa così lunga. Cioè è praticamente la stessa durata di grandi titoli triplaA come GTA 5, Halo 5 etc, con la differenza che il budget è interamente crowdfunded, e chi aderisce al progetto ha l'opportunità di provare ed eventualmente consigliare/prendere parte alle decisioni importanti dello sviluppo.

Sulla velocità si sviluppo: dal 29 Agosto 2013 ad oggi SC ha ricevuto ben 34 aggiornamenti, (34 patch in 14 mesi)... non so se sei uno sviluppatore o un programmatore informatico, ma per me lo sviluppo sta proseguendo a gonfie vele altroché
icoborg04 Novembre 2014, 13:20 #9
hanno fatto tombola con il Crowdfunding
finanziano un prodotto e di ritorno vi ritrovate solo un gioco...campioni del mondo economico.
icoborg04 Novembre 2014, 13:54 #10
infatti anche il preorder ha la stessa furbizia.

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