Square Enix: Tomb Raider ampiamente ottimizzato su PC

Square Enix: Tomb Raider ampiamente ottimizzato su PC

Square Enix fornisce dettagli sui requisiti di sistema e sulle feature avanzate della versione PC di Tomb Raider.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 09:26 nel canale Videogames
Square Enix
 

La versione PC di Tomb Raider è stata sviluppata in partnership con Nixxes e, secondo Square Enix, è ampiamente ottimizzata per sfruttare le caratteristiche di questa piattaforma. Contempla la piena integrazione con Steamworks, maggiore dettaglio grazie alla tassellazione, SSAO migliorato, effetti post-filtro, texture in alta risoluzione, gestione avanzata di ombre e tessuti.

Tomb Raider

Quanto all'hardware di AMD, vengono supportate le tecnologie AMD HD3D e AMD Eyefinity, l'ultima delle quali consente di giocare su diversi monitor, fino a sei, mentre la grafica rimane elaborata da un'unica scheda video.

Steamworks permetterà di usare il cloud per memorizzare i salvataggi e si occuperà della gestione del matchmaking multiplayer, degli achievement e degli aggiornamenti automatici. Ci sarà anche il supporto per la nuova modalità Big Picture e la possibilità di configurare mouse e tastiera, oltre che di utilizzare il gamepad.

Square Enix parla anche di texture ad 'altissima risoluzione', che occupano uno spazio di 16 volte superiore rispetto a quello dello versioni console. Si parla anche di tassellazione e di ombre e bokeh depth of field di alta qualità. Gli algoritmi di tassellazione, inoltre, vengono utilizzati per migliorare la geometria dei livelli di gioco. Il livello di dettaglio può essere personalizzato per ottenere le migliori prestazioni in funzione del sistema posseduto. Lo sviluppatore Crystal Dynamics sta attento anche alle esigenze di coloro che non possiedono configurazioni recenti, e rende il gioco compatibile, a differenza di altri prodotti di ultima generazione, anche con Windows XP.

Ecco i requisiti hardware:

Requisiti minimi

  • Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)
  • DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM:
    • AMD Radeon HD2600XT

      nVidia 8600

  • Dual core CPU:
    • AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)

      Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)

  • 1GB Memory (2GB on Vista)

Requisiti raccomandati

  • Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
  • DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM:
    • AMD Radeon HD 4870

      nVidia GTX 480

  • Quad core CPU:
    • AMD Phenom II X2 565

      Intel Core i5-750

  • 4GB Memory

Chi attende questo gioco con ansia deve tornare su Gamemag alle 16 quando diremo tutto, ma proprio tutto, di Tomb Raider.

27 Commenti
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Freisar25 Febbraio 2013, 09:32 #1
Speriamo in bene.
PhoEniX-VooDoo25 Febbraio 2013, 09:53 #2
vedremo, il sentore è quello che i giochi vengano fatti per girare su roba del 2005 (console) e poi abbelliti su pc pompando texture e risoluzione, al massimo con qualche effetto in piu qua e la.

quello che invece sarebbe (finalmente) bello è un gioco del 2013 pensato per il 2013, non un gioco del 2005 con grafica "pompata"...
-Maxx-25 Febbraio 2013, 09:55 #3
Fail nei requisiti raccomandati: il Phenom II X2 565 non può essere una CPU quad core
roccia123425 Febbraio 2013, 10:00 #4
ma anche le vga... mettono come minimi una 4870 e una gtx 480, quando la 480 va quasi il doppio della 4870 .

Inoltre scrivono dx11 video card quando la 4870 è dx10.1
Freisar25 Febbraio 2013, 10:02 #5
Io ritengo che le CPU dual core come la mia non siano dei catorci perciò è giusto che i giochi vengano ottimizzati un pò per tutte le CPU.

Certo magari tra 1-2 anni è giusto che ci voglia il cambio di config.
gildo8825 Febbraio 2013, 10:16 #6
Potevano evitare questa faticaccia, visto che il gioco da quanto ho visto fa ribbrezzo. Linearità estrema, deficienza artificiale, sezioni non ingame a gogo e quick time event a manetta. Sappiate a cosa andate incontro, oh voi che lo acquistate
Beelzebub25 Febbraio 2013, 11:19 #7
Originariamente inviato da: gildo88
Potevano evitare questa faticaccia, visto che il gioco da quanto ho visto fa ribbrezzo. Linearità estrema, deficienza artificiale, sezioni non ingame a gogo e quick time event a manetta. Sappiate a cosa andate incontro, oh voi che lo acquistate


Praticamente lo hanno trasformato nel tipico action da console... oddio, questo non vuol dire che sia una ciofeca, ma giustamente i fan della serie quando pensano a TR pensano a enigmi, platform e combattimenti, oltre a Lara ovviamente...
gildo8825 Febbraio 2013, 11:54 #8
Originariamente inviato da: Beelzebub
Praticamente lo hanno trasformato nel tipico action da console... oddio, questo non vuol dire che sia una ciofeca, ma giustamente i fan della serie quando pensano a TR pensano a enigmi, platform e combattimenti, oltre a Lara ovviamente...


Siccome i giochi di questa generazione devono essere fatti con lo stampino, hanno preso Uncharted gli hanno schiaffato Lara (o quella che spacciano per Lara) ed hanno fatto il gioco
Poi io odio con tutto me stesso, quando un gioco diventa un "non gioco" come questo. Se voglio giocare ad un videogioco voglio giocare, non voglio vedere una sequela di video in cui ogni tanto devo premere un tasto, e quando non ci sono i video devo solo andare avanti ed ammazzare dei nemici idioti, con un livello di sfida praticamente nullo
Tanto vale a questo punto andare al cinema e vedersi un buon film, di sicuro ho una trama migliore
Questa menata di rendere i videogiochi film è insopportabile
PhoEniX-VooDoo25 Febbraio 2013, 11:56 #9
se metti su facile basta che ogni tanto premi il bottone "attacca" e te lo puoi gustare come un film
Ale55andr025 Febbraio 2013, 12:08 #10
Originariamente inviato da: roccia1234
ma anche le vga... mettono come minimi una 4870 e una gtx 480, quando la 480 va quasi il doppio della 4870 .

Inoltre scrivono dx11 video card quando la 4870 è dx10.1


viene anche detto che è ottimizzato per AMD, su certe feature 3d e multimonitor, ma comunque dovrebbe esserlo in generale visto che fa parte del programma amd gaming evolved

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