Square Enix: Tomb Raider ampiamente ottimizzato su PC

Square Enix: Tomb Raider ampiamente ottimizzato su PC

Square Enix fornisce dettagli sui requisiti di sistema e sulle feature avanzate della versione PC di Tomb Raider.

di pubblicata il , alle 09:26 nel canale Videogames
Square Enix
 
27 Commenti
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TwinDeagle25 Febbraio 2013, 12:13 #11
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
vedremo, il sentore è quello che i giochi vengano fatti per girare su roba del 2005 (console) e poi abbelliti su pc pompando texture e risoluzione, al massimo con qualche effetto in piu qua e la.

quello che invece sarebbe (finalmente) bello è un gioco del 2013 pensato per il 2013, non un gioco del 2005 con grafica "pompata"...


Ti quoto in pieno..vedendo i requisiti raccomandati, direi che è proprio un gioco del 2005 pompato al massimo che necessita delle DX11 forse solo per il menu (tanto per dire che vengono usate insomma). Ma forse siamo noi che pretendiamo troppo dal termine "ottimizzato".. semplicemente è un porting da console ben sviluppato per pc, e questo non significa che ha una grafica che sfrutta anche solo in minima parte la potenza dei pc, ma significa che non c'è bisogno di un pc con potenza 2-3 volte superiore alla ps3 per avere piccoli miglioramenti.. Insomma, hanno solo detto che è un porting fatto bene ( anzi, bene è un parolone, diciamo meglio della media). Alla fine, tanto meglio. Quando a questi gli viene in mente di usare le nuove tecnologie disponibile su pc, non avendole mai usate, fanno più danni che altro. Magari, avendolo ottimizzato, possiamo sperare che sprechi meno del doppio delle risorse che realmente gli servono..
Ale55andr025 Febbraio 2013, 12:13 #12
Originariamente inviato da: Freisar
Io ritengo che le CPU dual core come la mia non siano dei catorci perciò è giusto che i giochi vengano ottimizzati un pò per tutte le CPU.

Certo magari tra 1-2 anni è giusto che ci voglia il cambio di config.


beh, di certo non si tagliano fette di utenti, i giochi girano bene sia su AMD che su nvidia, a meno che non si considerano quelli che girano male a priori perchè programmati coi piedi o quelli eplicitamente di parte.
Mi chiedo però come si evolverà il pcgaming visto che, almeno sembra, le next gen console sono tutte basate su harware rosso e architettura gnc, anche se anche li credo non ci siano problemi di sorta in merito a giochini fastidiosi ai danni dell'utenza, alla fine sono titoli directx11 e quelle lo supportano tutti i produttori, senza contare il discorso di cui sopra sul bacino eterogenea di acquirenti
Ale55andr025 Febbraio 2013, 12:16 #13
Originariamente inviato da: TwinDeagle
Ti quoto in pieno..vedendo i requisiti raccomandati, direi che è proprio un gioco del 2005 pompato al massimo..


beh, visto Alien direi che non ci sia da lamentarsi e comunque le sole texture ricoprono praticamente ogni cosa che vedi, se sono fatte molto meglio (16 volte lo spazio occupato su console ) l'impatto visivo se ne giova parecchio a priori. Ad ogni modo si parala di tessellazione, è quella è Dx11
Aegon25 Febbraio 2013, 12:21 #14
Si ma la grafica non è il gioco. Personalmente voglio contenuti, giocabilità, enigmi, avventura; se cerco una foresta realistica me ne vado in montagna che mi giova anche alla salute.

Tomb Raider senza enigmi è arredo da negozio.
TwinDeagle25 Febbraio 2013, 12:25 #15
Originariamente inviato da: Ale55andr0
beh, visto Alien direi che non ci sia da lamentarsi e comunque le sole texture ricoprono praticamente ogni cosa che vedi, se sono fatte molto meglio (16 volte lo spazio occupato su console ) l'impatto visivo se ne giova parecchio a priori. Ad ogni modo si parala di tessellazione, è quella è Dx11


si ma riempire il gioco di texture ultra hd ha un impatto limitato nella resa visiva (nel senso che superata una certa soglia di definizione, almeno per me, diventano superflue). Per quanto riguarda la tessellazione, era a quello che mi riferivo nell'ultima parte del post. Ok mettere gli effetti DX11, ma se per una cosa che richiede 1 di risorse, tu, per tua inesperienza, me ne richiedi 100, allora è contro producente. Già la tessellazione è esosa di suo, ci aggiungi un'integrazione fatta con i piedi..alla fine era meglio se te la risparmiavi xD
Ale55andr025 Febbraio 2013, 12:33 #16
Originariamente inviato da: TwinDeagle
se per una cosa che richiede 1 di risorse, tu, per tua inesperienza, me ne richiedi 100, allora è contro producente. Già la tessellazione è esosa di suo, ci aggiungi un'integrazione fatta con i piedi..alla fine era meglio se te la risparmiavi xD


vabè cos' stai dando per scontato che richiederà qualcosa delle parti di un pc della nasa a priori inoltre puoi disabilitare/diminuire quel che ti pare dal pannello delle opzioni
gildo8825 Febbraio 2013, 12:40 #17
Originariamente inviato da: Aegon
Si ma la grafica non è il gioco. Personalmente voglio contenuti, giocabilità, enigmi, avventura; se cerco una foresta realistica me ne vado in montagna che mi giova anche alla salute.

Tomb Raider senza enigmi è arredo da negozio.


Sono dello stesso avviso. I contenuti in questo Tomb raider li reputo decisamente non all'altezza. Tomb raider è sempre stato esplorazione ed enigmi, i combattimenti con i nemici c'erano anche nel primo tomb raider, ma di certo non erano l'elemento predominante del gioco, come invece lo sono in questo. E' tutto fatto per accontentare certa utenza, che vuole dinamiche di gioco semplici, nemici facili da sconfiggere e niente uso del cervello per tutto il gioco. E' questa la triste realtà dei videogiochi di oggi, in cui sono veramente in pochi i titoli che si salvano da questa tendenza.
Max_R25 Febbraio 2013, 13:58 #18
Originariamente inviato da: Beelzebub
Praticamente lo hanno trasformato nel tipico action da console...
Veramente è nato per mostrare le potenzialità della PSX Ma capisco quello che intendi... Con Angel of Darkness ha perso qualsiasi identità, poi ha tentato di fare il Prince of Persia ed ora Uncharted (ma già da Underworld la piega era evidente)...
Mc®.Turbo-Line25 Febbraio 2013, 14:59 #19
Mamma mia, ancora non e' uscito e gia' l'avete fatto nero Ho guardato il video da 11 minuti e sono rimasto a bocca aperta
gildo8825 Febbraio 2013, 15:16 #20
Originariamente inviato da: Mc®
Mamma mia, ancora non e' uscito e gia' l'avete fatto nero Ho guardato il video da 11 minuti e sono rimasto a bocca aperta


Anch'io sono rimasto a bocca aperta... Ma perchè stavo vomitando

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