Splinter Cell Conviction: DRM e motivi del posticipo
Su PC impiegherà lo stesso controverso sistema anti-pirateria che Ubisoft usa per Assassin's Creed II e The Settlers 7.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Marzo 2010, alle 12:11 nel canale VideogamesUbisoftAssassin's Creed
Un rappresentante di Ubisoft ha confermato che il sistema anti-pirateria che richiede la connessione a internet permanente sarà impiegato anche in Splinter Cell Conviction, il nuovo capitolo della serie action/stealth con Sam Fisher che è stato recentemente posticipato. Il DRM sarà presente anche in altri giochi Ubisoft, tra cui Silent Hunter 5 Battle of the Atlantic, Prince of Persia Le Sabbie Dimenticate e Ghost Recon Future Soldier.
Ubisoft sostiene che questa misura è indispensabile per contenere la pirateria e che l'alternativa sarebbe l'abbandono della piattaforma PC. D'altra parte, il DRM di Ubisoft ha scontentato diversi giocatori che lo ritengono eccessivamente invadente, soprattutto perché svilisce l'esperienza di gioco di chi non è dotato di una connessione a internet stabile e rende impossibile il gioco a coloro che non dispongono di connessione. Ne abbiamo parlato diffusamente in questa news.
Intanto, il game designer Patrick Redding ha spiegato a Computer and Videogames i motivi del posticipo di Splinter Cell Conviction, il cui rilascio era inizialmente previsto per febbraio: "Per certi versi, la nuova finestra di rilascio si rivela un vantaggio vista la congestione di uscite che si è verificata a febbraio. Di solito quando sviluppi un titolo così importante pensi quali caratteristiche aggiuntive avresti potuto aggiungere con un po' di tempo di sviluppo in più, e alle cose che avresti potuto migliorare. Sicuramente il posticipo ci ha aiutato ad affinare l'intelligenza artificiale, in modo da offrire ai giocatori livelli di sfida differenti".
Splinter Cell Conviction verrà rilasciato il 15 aprile nei formati PC e XBox 360. Altri dettagli si trovano qui.
101 Commenti
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Ne riparleremo dopo l'epic fail che faranno le vendite di Assassin's Creed 2 su pc.
Chiunque abbia un minimo di cervello.
Parlando di Silent Hunter V, basta farsi un giro su subsim per rendersi conto di come questo drm demenziale non farà altro che bruciargli l'80% delle vendite alla release (comrpesa la mia). Proprio dei geni, sisi.
Sistema demenziale che tra le altre cose verrà bucato in una-due settimane, probabilmente. Se non meno.
Per prima cosa, l'usato non e' mai stato una fetta rilevante dei giochi pc neanche ai tempi di massimo sviluppo. Su console invece si, quindi non si capisce perche' se devono limitare il mercato dell'usato non lo fanno sul mercato piu' importante e cioe' su quello console ?
Per la pirateria, beh basta farsi un giro sui vari siti di torrents e vedere le classifiche. Tutti giochi per DS, e consoles varie. Ah ma i giochi per console non vengono mai piratati, solo quelli per pc contano.
Lo sapete vero quello che sta per arrivare ? Tutti questi meccanismi di DRM su pc prefigurano quello che vi aspetta nel mondo console da qui a 2 generazioni.
L'usato su console ? Dimenticatelo. Poter prestare un gioco ad un amico ? Dimenticatelo e' pirateria e quando il gioco verra' attivato per singola console saranno cavoli amari.
Gia' oggi per certi giochi su console occorre registrarsi sul sito del publisher per poter accedere all'online, oltra ovviamenre a registrarsi su xbox live (se siu usa l'xbox), oppure psn se usate la ps 3.
La amo questa industria. Sono tutti dei geni. Avanti cosi' mi raccomando.
i vostri clienti, piu' soffrono e piu' soldi vi daranno.
Ah se tutti i mercati ragionassero in questo modo che mondo felice.
Così si finisce per incentivare la pirateria.... sarà possibile che ancora non si capisca che l'unico modo per scoraggire la pirateria sono contenuti aggiuntivi a manetta e gioco pulito che gira senza problematiche!?!
Parlando di Silent Hunter V, basta farsi un giro su subsim per rendersi conto di come questo drm demenziale non farà altro che bruciargli l'80% delle vendite alla release (comrpesa la mia). Proprio dei geni, sisi.
Sistema demenziale che tra le altre cose verrà bucato in una-due settimane, probabilmente. Se non meno.
Mi quoto giusto per darvi conferma di quanto avevo detto: su subsim, dal momento della dichiarazione ufficiale che SH5 farà uso di questo geniale drm, hanno aperto un poll al quale penso abbiano partecipato qualche migliaio di persone (e sono tutti appassionati della serie, figuriamoci gli altri).
Il thread è questo: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=160764
I risultati li potete leggere in questo articolo: http://www.restorerestartquit.com/?p=196
Si parla anche di problemi in Australia, adesso leggo di che parla.
Io non so se questi ci fanno o ci sono.
Farà la fine di starforce.
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