Spike Video Game Awards: annuncio e data di rilascio di The Elder Scrolls V Skyrim

Spike Video Game Awards: annuncio e data di rilascio di The Elder Scrolls V Skyrim

Diventa ufficiale il quinto capitolo di The Elder Scrolls, sviluppato internamente a Bethesda Softworks con un nuovo motore grafico. Esce nella prossima stagione natalizia.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 09:02 nel canale Videogames
Bethesda
 

L'evento di premiazione degli Spike Video Game Awards sta diventando un appuntamento fisso per gli annunci più importanti dei giochi della stagione successiva. L'anno scorso, tra gli altri, erano stati annunciati Batman Arkham City, Star Wars Il Potere della Forza II, Tron Evolution. Evidentemente, il fatto che l'evento viene organizzato a dicembre, con il periodo delle uscite per la stagione natalizia ormai alle spalle, invoglia i publisher a fare i nuovi annunci.

Todd Howard, storico produttore esecutivo della serie, ha annunciato a sorpresa The Elder Scrolls V Skyrim, gioco del quale se ne era parlato già in passato a livello di indiscrezioni. Il gioco sarà ambientato nella regione nordica che gli dà il nome e la storia ruota intorno a dei dragoni e a un eroe che si chiama Dovahkiin.

Howard ha rivelato che Skyrim punterà molto su una nuova tecnologia grafica, basata stavolta su una tecnologia completamente nuova sviluppata internamente a Bethesda Softworks. Ricordiamo che i giochi della serie Elder Scrolls, a partire da Morrowind, erano sviluppati su tecnologia di terze parti Gamebryo. Il produttore esecutivo di Elder Scrolls ha detto che la sua società ha investito su nuovi talenti, con l'obiettivo principale di migliorare i modelli poligonali e le animazioni dei personaggi dei suoi giochi.

Howard non rivela altri dettagli sul nuovo motore grafico, se non che sarà basato su tecnologia già impiegata da Bethesda nei suoi giochi precedenti. Ricordiamo che Zenimax, società di cui Bethesda fa parte, ha recentemente acquisito id Software, per cui è ampiamente probabile che la software house texana, oltre che su Rage, stia lavorando anche su questa nuova tecnologia. È stata rivelata anche la data di rilascio di Skyrim, che è la suggestiva 11/11/11. Non ci sono dettagli sulle piattaforme di destinazione, ma dovrebbero essere PlayStation 3, XBox 360 e PC.

Sabato 11 dicembre ci sono stati diversi annunci agli Spike Video Game Awards. I giochi completamente nuovi rivelati a Los Angeles sono Forza Motorsport 4, Mass Effect 3, Prototype 2, Insane, SSX Deadly Descents. Ne daremo conto con le prossime news su Gamemag.

21 Commenti
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ghiltanas13 Dicembre 2010, 09:32 #1
MariusWolf13 Dicembre 2010, 09:41 #2
Non vedo l'ora....da giocare sul pc!!!!
bluefrog13 Dicembre 2010, 09:57 #3
Con la tecnologia che ci sarà a fine 2011 (gpu a 28nm con potenza doppia rispetto le top attuali), se i Bethesda non "tradiscono" l'utenza pc, il gioco su questa piattaforma dovrebbe essere molto ma molto più spettacolare della controparte console (di sicuro castratissima rispetto al vero potenziale). Tanto già si sa che, come accadde per Oblivion, durante questi 11 mesi usciranno foto che quasi sicuramente riguarderanno dapprima la versione console. Soltanto in ultimo potremo saggiare la qualità della versione pc, questa è la mia impressione. Mi attendo un mondo di gioco tessellato all'inverosimile e che sfrutti le DX11 in maniera pressoché definitiva.
ghiltanas13 Dicembre 2010, 10:00 #4
Originariamente inviato da: bluefrog
Con la tecnologia che ci sarà a fine 2011 (gpu a 28nm con potenza doppia rispetto le top attuali), se i Bethesda non "tradiscono" l'utenza pc, il gioco su questa piattaforma dovrebbe essere molto ma molto più spettacolare della controparte console (di sicuro castratissima rispetto al vero potenziale). Tanto già si sa che, come accadde per Oblivion, durante questi 11 mesi usciranno foto che quasi sicuramente riguarderanno dapprima la versione console. Soltanto in ultimo potremo saggiare la qualità della versione pc, questa è la mia impressione. Mi attendo un mondo di gioco tessellato all'inverosimile e che sfrutti le DX11 in maniera pressoché definitiva.


a me basterebbe già vedere dei personaggi che nn si muovono come manichini, pensa te...
bluefrog13 Dicembre 2010, 10:09 #5
Originariamente inviato da: ghiltanas
a me basterebbe già vedere dei personaggi che nn si muovono come manichini, pensa te...


Difatti come lasciano intendere le parole di Todd Howard quella è una delle prime cosa che hanno rivisto.
Io mi aspetto animazioni superiori anche a quelle di Crysis (che non erano perfette ma comunque spettacolari); tutto sta se hanno intenzione di sfruttare o meno l'hardware a disposizione dei pc. A fine 2011 una scheda di fascia media da poco più di 100€ può fare miracoli rispetto alle ormai "misere" gpu delle console.
ghiltanas13 Dicembre 2010, 10:19 #6
Originariamente inviato da: bluefrog
Difatti come lasciano intendere le parole di Todd Howard quella è una delle prime cosa che hanno rivisto.
Io mi aspetto animazioni superiori anche a quelle di Crysis (che non erano perfette ma comunque spettacolari); tutto sta se hanno intenzione di sfruttare o meno l'hardware a disposizione dei pc. A fine 2011 una scheda di fascia media da poco più di 100€ può fare miracoli rispetto alle ormai "misere" gpu delle console.


gia adesso con gtx460 e hd6850 la fascia media è superlativa
Vertex13 Dicembre 2010, 10:25 #7
Il gioco sarà ambientato sull'isola nordica che gli dà il nome


In realtà non è un isola, ma una regione interna del continente di Tamriel.

Per il resto sono molto contento che finalmente (era ora poffarbacco ) si passi ad un nuovo engine!
bluefrog13 Dicembre 2010, 10:30 #8
Originariamente inviato da: ghiltanas
gia adesso con gtx460 e hd6850 la fascia media è superlativa


Appunto, a maggior ragione!
PhilAnselmo@Superjoint13 Dicembre 2010, 10:53 #9
Ragazzi, a me basterebbe che fosse un GIOCO, se devo avere la sensazione di essere nella "realtà virtuale" prendo arco e frecce e mi faccio due passi in un boschetto, mettiamo prima di tutto la giocabilità prima della grafica
Spero solo che non sia il solito porting da console....
DarthFeder13 Dicembre 2010, 11:13 #10
quella specie di drago che nel video sembra "alitare" ( ) sui bassorilievi dei soldati per animarli (almeno, è l'impressione che mi ha dato il video) mi ricorda tanto Dragon Age Origins, con l'Arcidemone drago che comanda la Prole Oscura
Beh speriamo sia un bel gioco!
Aggiungo: finalmente hanno assunto dei nuovi addetti alle animazioni

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