Sony: sono 4,1 milioni le unità di Move vendute

Sony: sono 4,1 milioni le unità di Move vendute

Sony puntualizza il numero di unità con sensore di movimento vendute dal momento del lancio della periferica, avvenuto a settembre.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 14:41 nel canale Videogames
Sony
 

Le unità di Move vendute dal momento del lancio sono 4,1 milioni. Lo specifica Sony, rispondendo a Microsoft che ieri aveva annunciato di aver venduto 2,5 milioni di unità di Kinect in 25 giorni di commercializzazione, come riportato qui. Move è in commercio dal 14 settembre in Nord America ed Europa e da un mese in Giappone.

Il sistema di controllo PlayStation Move funziona insieme alla telecamera PlayStation Eye per rilevare il movimento preciso, l’angolo e la posizione dei giocatori nelle tre dimensioni dello spazio. Sono attualmente disponibili 25 titoli che sfruttano Move, e a questa lista se ne aggiungeranno altri nei primi mesi del 2011 come LittleBigPlanet 2 e Killzone 3.

Sony, inoltre, specifica che le unità di PlayStation 3 vendute in tutto il mondo dal momento del lancio della console ammontano attualmente a 41,6 milioni.

Si ripete, dunque, il botta e risposta tra Sony e Microsoft. Per le considerazioni sull'artificiosità di questo tipo di comunicazioni rimandiamo ancora alla qui pubblicata ieri.

8 Commenti
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dotlinux01 Dicembre 2010, 15:04 #1
Nel comunicato Sony si parla di distribuito.
Su siti di settore si ipotizza un 2,7 - 2,9 di venduto.
Per la cronaca Sony fa comunicati da sempre sul solo distribuito. Che siano TV, frullatori o pizze.
ibm1701 Dicembre 2010, 15:35 #2
apparte la differenza tra distribuito e vendita reale, in rapporto Microsoft vende parecchio di più
Markk11701 Dicembre 2010, 16:15 #3
come scritto su altri blog DISTRIBUITO non è uguale a venduto...
fgpx7801 Dicembre 2010, 16:57 #4
Ovviamente cifre gonfiate, altrimenti quali sviluppatori ci investono?
mau.c01 Dicembre 2010, 23:26 #5
sembra che vendano piuttosto bene queste cose, così come è stato per il wii... se riusciranno minimamente a supportarle o se moriranno e cadranno nel dimenticatoio è ancora tutto da vedere. il fatto che siano tre cose diverse non aiuta molto devo dire. sony comunque è arrivata tardi anche qui. il suo più modesto (da realizzare) move doveva essere pronto già da un anno e fare un minimo di margine. comunque già se riescono ad arrivare a 10 milioni di eye venduti, probabilmente gli sviluppatori incominceranno ad essere attratti... poi basta aspettare 2 o 3 anni che sviluppino un gioco decente
Cyp02 Dicembre 2010, 01:27 #6
Mah, sono due mesi che ce l'ho, per me il prezzo è già giustificato da Eyepet e Start the party... ma solo perché ho dei bambini
lucio-magno02 Dicembre 2010, 02:36 #7
ma questa soluzione, ora come ora è migliore in termini tecnologici in confronto a quella offerta dalla wii ?
giamic02 Dicembre 2010, 09:03 #8
Da possessore di xbox360 devo dire che il move mi attrae un pò di più. Secondo me più destinato a giochi più complessi. Ieri ho visto kinect in azione e per ora sembra un'evoluzione migliorata di ciò che si faceva all'inizio col wiimote...i giochi sono a dir poco sconfortanti. Stavo pensando di prenderlo giusto per le mie figlie che hanno 3 e 5 anni per giocarci con loro, perché credo proprio che sia quello il target a cui punta kinect. La mia non è polemica è solo una considerazione anche in base a quello che hanno dichiarato i vertici del marketing microsoft.

Guardavo un ragazzino che provava kinect con il gioco di boxe. Si agitava come un matto tutto compiaciuto e poco gli importava se la metà dei suoi movimenti non veniva riprodotta e se le sue vittorie non erano dovute affatto ad una strategia o a particolari capacità pugilistiche. Accanto c'ero io con il pad in mano che provavo GT5 e mi chiedevo, ma è più realistico guidare una macchina con un pad o menare pugni a caso pensando la vittoria dipenda da questi movimenti a casaccio, ma soprattutto che cosa è più divertente? Secondo me GT5 col pad tutta la vita, non c'è proprio paragone, molto più realistico, coinvolgente e soprattutto più divertente (indipendentemente da GT5 o FM3 che sia non è quello il punto). Sarà per questo che ho venduto la wii dopo soli 3 mesi!!!

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