Sony: non abbiamo piani per il 3D su PSP

Sony: non abbiamo piani per il 3D su PSP

Sony non comunica ancora i piani sulla possibile PSP 2 e allontana l'ipotesi di avere la visione stereoscopica 3D senza occhialini sulla console portatile e sui notebook.

di pubblicata il , alle 12:16 nel canale Videogames
Sony
 
53 Commenti
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Bluknigth29 Giugno 2010, 13:49 #11
Io credo che questa tecnologia avrà i suoi pro, ma che dovremmo aspettare almeno due anni per vedere prodotti che in realtà la sfruttano a dovere.

E' vero che il 3D attuale è una sfera di cristallo in cui guardare le cose, ma è già un passo avanti.

Certo per avere una percezione realistica siamo lontani.

Il sogno sarebbe poter giocare in una vasca di deprivazione sensoriale con qualcosa che ti spara tutte le informazioni nel cervello, ma suvvia accontentiamoci dell'effetto che tecnongie sotto i 300€ possono regalarci.
Bastian_Contrario29 Giugno 2010, 13:55 #12
Originariamente inviato da: bronzodiriace
Parli di gameplay ma non sai nemmeno cosa sia il gameplay.


penso che anche un bambino di 5 anni sappia cosa vuol dire e in ogni caso esistono i vocabolari non vedo quale sia la difficoltà o l'abilità nel conoscere il significato di una parola così banale.

dai dimmi perchè sei così nervoso? hai difficoltà a rapportarti con il prossimo?
la mia ragazza è psicoterapeuta magari con un paio di sedute può
aiutarti a farti superare i problemi di socializzazione.
MaxArt29 Giugno 2010, 14:04 #13
Originariamente inviato da: Bastian_Contrario
penso che anche un bambino di 5 anni sappia cosa vuol dire e in ogni caso esistono i vocabolari non vedo quale sia la difficoltà o l'abilità nel conoscere il significato di una parola così banale.
Allora, te lo spiego in parole semplici: non puoi avere la minima idea di quel che sarà il gameplay dei giochi del 3DS perché nessuno al mondo ce l'ha (se non gli sviluppatori che stanno lavorando per il 3DS) quindi non puoi dire nulla a riguardo.
Se affermi di sapere come sarà il gameplay dei giochi del 3DS vuol dire che non sai cosa sia il gameplay.
Punto.
gazzellone29 Giugno 2010, 14:11 #14
@Bastian_Contrario: mi dispiace te la sia presa, se ti ho risposto in modo sgarbato mi dispiace, ma non capisco che gameplay del 3DS tu possa aver visto se gli unici gameplay mostrati sono stati quelli in modalità 2D (Ridge Racer). L'effetto 3D del 3DS può essere valutato SOLO da chi lo ha toccato con mano e ci ha giocato. Le riprese del 3DS con il 3D attivo mostrano solo il tipico effetto di due immagini uguali sovrapposte e sfasate, lo stesso effetto che otterresti al cinema mentre guardi un film in 3D e ti togli gli occhiali. Ribadisco che per come la vedo io, quello di cui parli è questo:
http://www.youtube.com/watch?v=v_P4gyjf5tQ
Altrimenti non riesco a spiegarmi il tuo discorso
Bastian_Contrario29 Giugno 2010, 14:13 #15
Originariamente inviato da: MaxArt
Se affermi di sapere come sarà il gameplay dei giochi del 3DS vuol dire che non sai cosa sia il gameplay.
Punto.


ma dai ...se ti atteggi così, oltre a dimostrare che tu non sai minimamente di cosa parliamo,dimostri ampliamente che tu non sappia nemmeno cosa è la stereoscopia...anzi senza dubbi, ne sono sicuro

ma cosa ti aspetti da quella console?
è un gameboy con uno schermettino parallax barrier di sharp messo su (che per la cronaca viene montato già su molti cellulari in giappone proprio a dimostrarti che non è niente di che)...secondo te che cosa può fare di così "stupefacente"?

se ti sei mai fatto una partita con degli occhialetti nvidia sai già cosa puoi aspettarti dalla stereoscopia...anzi in questo caso peggio, visto lo schermo è piccoletto e devi guardarlo sempre in posizione piuttosto centrale e alla distanza giusta (30cm).

informati sulla tecnologia e poi ne riparliamo:
http://www.pcworld.it/notizia/12013...ivi-mobile.html
netcrusher29 Giugno 2010, 14:16 #16

ahahahahahahahahah

Originariamente inviato da: Bastian_Contrario
penso che anche un bambino di 5 anni sappia cosa vuol dire e in ogni caso esistono i vocabolari non vedo quale sia la difficoltà o l'abilità nel conoscere il significato di una parola così banale.

dai dimmi perchè sei così nervoso? hai difficoltà a rapportarti con il prossimo?
la mia ragazza è psicoterapeuta magari con un paio di sedute può
aiutarti a farti superare i problemi di socializzazione.


Amico mio non prendertela troppo bronzodiriace e max art sono i phoenix wright ed i Miles Edgeworth viventi della Nintendo difendono la loro benemata ed attaccano i millantatori come noi.......ihihihihihihihihi
MaxArt29 Giugno 2010, 14:21 #17
Originariamente inviato da: Bastian_Contrario
informati sulla tecnologia e poi ne riparliamo:
No, facciamo così: tu GIOCA col 3DS, poi ne riparliamo.
Invece di parlare di aria fritta e cercare di arrampicarsi sugli specchi sviando il discorso su altri argomenti ed accusando gli altri di non sapere cos'è la stereoscopia.

Peccato che non lo potrai fare se non tra 9 mesi, quindi... ti conviene tacere, ci fai figure migliori.
netcrusher29 Giugno 2010, 14:22 #18

dubbio...

Originariamente inviato da: HexDEF6
ok ho capito cosa intendi... ma come tutte le cose la tecnologia va per gradi... prima immagini bidimensionali su uno schermo, poi tridimensionali (sempre su schermo piatto) adesso sono al "finto 3D" (nel senso che non puoi muovere la testa, ma puoi solo osservare dalla stessa direzione) fra una decina di anni probabilmente avremo il "vero" 3d...


Scusami HexDEF6 ma quindi anche l'inc.........ra procede per gradi giusto?? ihiihihihihihihi
gazzellone29 Giugno 2010, 14:22 #19
Originariamente inviato da: Bastian_Contrario
sembra di giocare dentro delle "scatole"...come se i personaggi stiano dentro un "acquario" [B][U]profondo 30-40 centimetri[/U][/B] e se [B][U][SIZE="3"]ruotando la testa[/SIZE][/U][/B] vabbè puoi apprezzare un po' di profondità rimane sempre una scatola o un acquario...


Originariamente inviato da: Bastian_Contrario
se ti sei mai fatto una partita con degli occhialetti nvidia sai già cosa puoi aspettarti dalla stereoscopia...anzi in questo caso peggio, visto lo schermo è piccoletto e devi guardarlo sempre in posizione piuttosto centrale e alla distanza giusta (30cm).

Il secondo commento cozza non poco con il primo
Bastian_Contrario29 Giugno 2010, 14:30 #20
Originariamente inviato da: gazzellone
Il secondo commento cozza non poco con il primo


la testa la puoi ruotare...nessuno te la lega...se la muovi troppo fuori dal range vedi sfocato...è semplice...

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