Sony mostra il suo controller con sensore di movimento

Sony mostra il suo controller con sensore di movimento

Il colosso nipponico colma il gap "storico" con Nintendo Wii.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 12:18 nel canale Videogames
SonyNintendo
 
Sony ha mostrato per la prima volta al pubblico il suo controller dotato di sensore di movimento. È successo in occasione del suo media briefing all'E3, che si sta svolgendo a Los Angeles. Si tratta solamente di una delle tante novità riguardanti il mondo PlayStation 3, accompagnata dagli annunci di Final Fantasy XIV, di PSP Go, di Metal Gear Solid: Peace Walker Shown, di Agent, di Gran Turismo per PSP. Riferiremo di tutte queste novità nelle prossime news e nei prossimi articoli sull'E3.

Il nuovo controller per PlayStation 3 si avvale della telecamera PlayStation Eye Toy, che serve per il tracciamento dei movimenti dei giocatori nello spazio. Il controller è composto da due unità costituite da un corpo principale e da una sfera colorata posta in cima. Grazie allo strumento Eye Toy, le periferiche sono in grado di stabilire la posizione in base ad altezza, larghezza e profondità.

Sony ha mostrato delle applicazioni pratiche con il suo nuovo controller. Lo si usa come una spada, come un arco, per sparare, come una matita. Secondo Sony, la dimostrazione è stata eseguita in tempo reale. Vedete un resoconto di quanto è stato mostrato nel video presente in questa stessa pagina.

Il nuovo controller, per il quale Sony non specifica attualmente un nome, sarà introdotto sul mercato nel corso della primavera del 2010. Per il momento non ci sono dettagli sulla compatibilità con i vari sistemi PlayStation, ma sicuramente potrà essere utilizzato con PlayStation 3.

69 Commenti
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LOL-LOL-LOL03 Giugno 2009, 12:21 #1
quello presentato dalla microsoft "controller-less" è anni luce più avanti....
pidokkio03 Giugno 2009, 12:23 #2
Sicuramente fa il suo effetto perchè è veramente reattivo e i campi di utilizzo "potrebbero" essere svariati....di innovativo però c'è ben poco IMHO e concordo sul fatto che il progetto Microsoft è veramente anni luce avanti.
giljevic03 Giugno 2009, 12:24 #3
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa il mio personaggio preferito e sempre in tutti i giochi quello con l'arco...... favolooso...non vedo l'ora.......aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
giljevic03 Giugno 2009, 12:25 #4
quello di microsoft non ha senso almeno per gran parte dei giochi.... preferisco giocare simulazioni auto con il buon vecchio volante tra le mani tenerle a mezzaria non ha senso.... certamente ha le sue applicazioni...
the_joe03 Giugno 2009, 12:28 #5
Originariamente inviato da: LOL-LOL-LOL
quello presentato dalla microsoft "controller-less" è anni luce più avanti....


Vero, però è anche vero che poter impugnare qualcosa di fisico può essere importante per avere un feedback dai giochi.....

Comunque sia, queste sono realmente innovazioni che comportano delle migliorie nei giochi e che speriamo vengano sviluppate al più presto.
fiore8803 Giugno 2009, 12:37 #6
Originariamente inviato da: giljevic
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa il mio personaggio preferito e sempre in tutti gli giochi quello con l'arco...... favolooso...non vedo l'ora.......aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa


Originariamente inviato da: giljevic
quello di microsoft non ha senso almeno per gran parte degli giochi.... preferisco giocare simulazioni auto con il buon vecchio volante tra le mani tenerle a mezzaria non ha senso.... certamente ha le sue applicazioni...


GLI???
4rdO03 Giugno 2009, 12:42 #7
Anche la Microsoft dovrà dotarsi di minipad di sicuro

giaelo03 Giugno 2009, 12:46 #8
a me pare ke quello di sony sia +evoluto, dai video si evince ke quello sony riconosca la "potenza" ke si vuole esercitare mentre in quello microsoft nn mi pare, ma potrei sbagliare. cmq giocare con un volante immaginario lo trovo inutile e scomodo, invece quello micro è ottimo x giochi di lotta a mani nude
CoreDump03 Giugno 2009, 12:48 #9
Sinceramente parlando trovo il progetto Microsoft interessante ma di difficile implementazione ludico motoria, questo lo trovo
piu classico in ogni caso e in entrambi i casi vedremo le applicazioni poi come funzioneranno, spero solo che questo nn apra
la ps3 ( o la xbox ) al mondo dei casual gamer facendo puntare la console in quella direzione altrimenti me ne torno a giocare
sul pc , poi dico tutto bello ma un fottuto casco virtuale con tanto di sensori di movimento inglobati ad un prezzo accettabile
per una full immersion nel gioco quando cavolo lo vogliamo tirare fuori?
duzzolo03 Giugno 2009, 12:50 #10
Ma Final Fantasy non è uscito 10 anni fa?? lol
Semmai il XIV..

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