Sony mostra il suo controller con sensore di movimento

Sony mostra il suo controller con sensore di movimento

Il colosso nipponico colma il gap "storico" con Nintendo Wii.

di pubblicata il , alle 12:18 nel canale Videogames
SonyNintendo
 
69 Commenti
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LOL-LOL-LOL03 Giugno 2009, 13:02 #11
per fare un confronto tra microsoft, sony e nintendo...

nintendo, la conosciamo...
sony, l'abbiamo vista qua

microsoft:
guardate questo dal minuto 3:43 in poi che ci sono belle chicche
che portano DAVVERO "minority report" dentro casa tua...
http://www.youtube.com/watch?v=dWnZOseA3Lw

guardate l'acqua e il riflesso della ragazza, calcolato in tempo reale...
guarda il bambino che capisce le tue parole, ti guarda negli occhi, e afferra gli oggetti che gli dai...


tutto il resto è davvero il PASSATO....
kersal03 Giugno 2009, 13:05 #12
A me fa piacere vedere come in entrambe le soluzioni i sensori siano 1:1 e non come il wii dove ti basta stare seduto e muovere il polso.
Questo dovrebbe fare propendere di più verso i giochi hardcore che non i casual. Ovviamente concordo con chi dice che è meglio un volante, tuttavia voglio fare presente che se il sistema MS funzionasse davvero così bene come mostrano nel video, basterebbe prendere un volante qualsiasi (anche uno vero da automobile) e lui ne riconoscerebbe i movimenti.
Ad ogni modo tutti questi sensori hanno comunque un limite che è dato dall'assenza di ForceFeedback. Se spari con una pistola hai un rinculo (che il sensore non ti fa percepire e non ti fa spostare il braccio), se ricevi un colpo di spada il tuo corpo si muove e crolla, ma ancora una volta il tuo corpo rimane ovviamente fermo.
8kikko203 Giugno 2009, 13:05 #13
e pensare che microsoft e sony prendevano per i fondelli nintendo per il controller "giocoso" nei controller nintendo ha sempre dettato legge ed è sempre stata copiata... dall'analogico alla vibrazione.. l'accelerometro.. Con i tempi che corrono nn mi sorprenderei se ci fosse un ritorno ad un virtual boy..
curioso sulla prox generazione..
kersal03 Giugno 2009, 13:09 #14
Riguardo la console war:
in casa Sony/MS avranno pagato fior di dollaroni prima dell'uscita delle rispettive console per sapere cosa l'utente volesse. Eppure entrambe hanno sottovalutato il sensore di movimento. Mi chiedo: Nintendo ha avuto fortuna o sapeva quel che faceva? Volevano anche in casa Nintendo la supergrafica ma non avevano le possibilità di svilupparla o non ci hanno provato neppure?
Monkey-d-Rufy03 Giugno 2009, 13:14 #15
Dei sensori me ne sbatto ampiamente..finche nn escono giochi che meritano...Imho neanche sul wii sono usciti giochi che sfruttano bene il wiimote..cmq
Della conferenza MIcrosoft
Mi interessa solo ALAN WAKE e quello visto mi è garbato un casino
X la cam ho dei dubbbi..il passaggio del foglio è stato strano troppo immediato anche con il peteye di sony si possono passare disegni ma cmq cè bisogno cmq di qualche secondo per lo scan....
Conferenza Sony
TUTTO da GOD of War 3 a final fantasy 14 Ma + di tutti Uncharted2 che ora sto provando online grazie alle beta key ....è stupendo grandissimo gioco poi quella spece di lbp su lacchine iper modificabile e personalizzabile ...wow ..abemus il nostro mario kart XD
Goofy Goober03 Giugno 2009, 13:18 #16
annunci di Final Fantasy IV


fantastico fanno il remake di FF 4?

se invece si parla di FF XIV dico solo che dovrebbero pensare a fare meno annunci e sparare il XIII in tempi più rapidi

guardate l'acqua e il riflesso della ragazza, calcolato in tempo reale...
guarda il bambino che capisce le tue parole, ti guarda negli occhi, e afferra gli oggetti che gli dai...


secondo me è anche da stabilire a quante persone interessa avere nella TV un IA con cui interagire. per carità è un lavoro SPAVENTOSO e tecnicamente mai visto prima, non vi è dubbio, il problema è che non comprendo perchè le persone dovrebbero "sballarci" a passare il tempo così... boh magari ho la mente un po' chiusa...
grandis7603 Giugno 2009, 13:18 #17
il controller di movimento come Wii, Ms ce l'ha già...uscirà insieme ad un pacchetto di 100 giochi questo natale (credo).

Unito al Project Natal dovrebbe essere veramente interessante
full metal03 Giugno 2009, 13:25 #18
bellino
DarKilleR03 Giugno 2009, 13:26 #19
datemi una spada Jedi ed un gioco degno di questo nome con un controller simileeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!
YellowT03 Giugno 2009, 13:27 #20
Concordo che come idea quello Microsoft è molto più avanti ma ci vorranno anni e anni per vederlo... Questo potremmo averlo già domani...
E poi non penserete davvero che il sistema MS verrà implementato sulla 360... Sicuramente obbligherannotutti a cambiare ( poi visto il sistema potrebbe anche valerne la pena... )

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