Sony: i giochi PlayStation 3 riempiono i dischi Blu-ray da 25 GB

Sony: i giochi PlayStation 3 riempiono i dischi Blu-ray da 25 GB

Phil Harrison sostiene che già i primi titoli PlayStation 3 richiedono l'ampio spazio messo a disposizione dai supporti Blu-ray.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 16:30 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
Sono ormai noti gli sforzi che Sony ha dovuto compiere per mantenere i progetti definiti inizialmente in merito alle caratteristiche hardware di PlayStation 3. Ci riferiamo, ovviamente, ai lettori Blu-ray e alla tecnologia mirata a memorizzare grandi porzioni di dati su singolo supporto. Sony ha ammesso ufficialmente che i diversi ritardi di PlayStation 3 sono dovuti, in larga parte, a problemi nella produzione dei lettori ottici di nuova generazione.

Tutto ciò sarà sin da subito sfruttabile con i primi giochi PlayStation 3? Assolutamente si secondo Phil Harrison, direttore degli studi internazionali di Sony. A GamesIndustry.biz, Harrison, infatti, dichiara che "già i titoli lancio occuperanno i 25 GB dei supporti Blu-ray che saranno disponibili quest'anno. Il prossimo anno, inoltre, verranno riempiti anche i supporti da 50 GB e anzi mi aspetto che ci avvicineremo a queste dimensioni già nell'imminente futuro".

Harrison esclude che tale tipo di supporto, perlomeno nella fase iniziale, sarà riservato esclusivamente ai film in alta risoluzione, anzi difende a spada tratta la tecnologia Blu-ray anche quale valido supporto per i videogiochi. Inoltre, esclude che in quest'ultimo caso lo spazio serva esclusivamente per i video in alta definizione che serviranno da collante tra una sezione di gioco e l'altra.

"Non è solo per la grafica", continua infatti Harrison. "I supporti Blu-ray saranno utili anche per l'audio 7.1, per il parlato, per i filmati in 1080p, per le texture in alta risoluzione, per le animazioni, per qualunque elemento che possa rendere un prodotto valido per fornire l'esperienza da videogioco di nuova generazione. Quindi in parte sono utili per la grafica, in parte per il sonoro e in parte anche per il gameplay, perché ci saranno più livelli, più dettaglio ed esperienze di gioco più ricche".

Harrison specifica che "non tutti i giochi avranno una dimensione di 25 GB o di 50 GB. Io sono consapevole di questo, ma anche del fatto che ci sono giochi che richiedono tanto spazio già quest'anno, e che tale fenomeno tenderà a crescere negli anni futuri".

128 Commenti
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Marko9117 Ottobre 2006, 16:32 #1
Sono pieni di video in hd, nient'altro di più.
R@nda17 Ottobre 2006, 16:33 #2
Alè...
Window Vista17 Ottobre 2006, 16:37 #3
Originariamente inviato da: R@nda
Alè...

Insomma, non è meglio fare più gioco che vedere video in cg a 1080p???

COLPITO E AFFONDATO R@NDA!!!!
ghiltanas17 Ottobre 2006, 16:37 #4
se davvero sfruttano in maniera utile tutta quella quantità di spazio, sforneranno giochi sensazionali e io me lo auguro, anche perchè verrà rivoluzionato il settore dei videogiochi in generale
Kintaro7017 Ottobre 2006, 16:37 #5
Iniziamo bene, i giochi sono ingrassati fino a 25 GB solo perchè c'è lo spazio.
Ottimizzazione questa sconosciuta.
cescopag17 Ottobre 2006, 16:37 #6
caspita... se penso che i primi giochi che ho avuto stavano su un floppy disk...
Asterion17 Ottobre 2006, 16:39 #7
Originariamente inviato da: ghiltanas
se davvero sfruttano in maniera utile tutta quella quantità di spazio, sforneranno giochi sensazionali e io me lo auguro, anche perchè verrà rivoluzionato il settore dei videogiochi in generale


Uppo in pieno, è pure giusto che tutto questo spazio inizino a sfruttarlo!
Davide8217 Ottobre 2006, 16:39 #8

Li riempiranno...

Comunque non è indispensabile, con una gestione più intelligente sarebbero bastati anche i dvd normali, un gioco della xbox non arriva neanche a 4 GB...
La dimensione ha motivi più politci, che sono il lato "figo" del plus blue-ray (bisogna dare un motivo per spillare tutti quei soldi) e la battaglia alla pirateria (oltre a non poter copiare il gioco, o comunque avere una certa difficoltà anche scaricarlo da internet diventerebbe più complesso)... MA alla fine i bei giochi non si contano con i "megabait".....
Mastromuco17 Ottobre 2006, 16:40 #9
Imho un videogioco se riempie 25 Gb significa che ha solo una vagonata di roba inutile.

Non è possibile che un gioco per PC nuovo stia su 1 dvd massimo 2 e invece sti aborti occupano 3 volte tanto.

Con le texture HD non ci occupi tutta quella roba, e manco col 7.1.

una texture non può superare un certo limite fisico perchè sennò la scheda grafica non riesce a metterla neanche in ram...


Certo se cominci a metterci 20 demo di altri giochi e frivolezze simili allora...
kenjcj200017 Ottobre 2006, 16:40 #10
porca loca e che ci mettono in 25gb di spazio aspettiamo e vediamo

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