Sony: giochi 3D su PlayStation 3 solo a 720p

Sony: giochi 3D su PlayStation 3 solo a 720p

Un dirigente di Sony rende ufficiale la politica di Sony sui giochi in 3D stereoscopico: in tutti i casi, la risoluzione massima è 720p.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 17:18 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 

È noto che il 3D stereoscopico richiede maggiori sforzi all'hardware, ma Sony non aveva finora confermato ufficialmente che fosse necessario un limite per la risoluzione dei giochi in 3D per PlayStation 3. In una conferenza al Develop Conference della scorsa settimana (evento per gli sviluppatori che si svolge a Brighton, Regno Unito), Simon Benson, Senior Development Manager di Sony Computer Entertainment Europe, ha spiegato che la risoluzione massima per i giochi in 3D per PlayStation 3 è 720p per ciascuna delle due immagini necessarie per comporre il 3D stereoscopico (una per occhio).

Per i giochi che nativamente girano alla risoluzione di 1080p occorre fare il downscaling della risoluzione dell'immagine a 720p. È il caso ad esempio di Super Stardust HD, che nativamente gira proprio a 1080p. Questo sacrificio è richiesto dalla necessità di mantenere il frame rate sui 60 fps, cosa che sarebbe impossibile nel caso di immagini in stereoscopia 3D.

PlayStation 3 supporta comunque il 3D alla risoluzione 1080p. Nel corso dell'anno, infatti, sarà lanciato il supporto via software per la visualizzazione di film su Blu-ray a 1080p. Inoltre, secondo Benson, potranno in futuro esserci giochi per i quali è necessaria la risoluzione 1080p: si tratterebbe di giochi in stile cinematografico per i quali un basso frame rate non sarebbe totalmente controproducente. Tuttavia, per il momento ciò non sarebbe possibile, proprio perché Sony impone il limite della risoluzione a 720p per i giochi in 3D stereoscopico.

Secondo Benson, neanche un artista esperto nella grafica 3D riconoscerebbe la differenza tra un'immagine in 720p e una in 1080p in un gioco 3D, quindi è del tutto impossibile che un utente regolare noti la differenza. Il limite imposto da Sony dipende dal fatto che per generare un'immagine in 3D stereoscopico il sistema deve renderizzare due frame, ciascuno per occhio, e questo rende necessaria una potenza computazionale quasi doppia rispetto a quella consueta.

45 Commenti
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viper-the-best19 Luglio 2010, 17:41 #1
ma guarda un po', ci han fatto una testa così a tutti (sony tra quelle più di tutte) con il FULLHD, che è meglio dell'HD, e poi "neanche un artista esperto nella grafica 3D riconoscerebbe la differenza tra un'immagine in 720p e una in 1080p in un gioco 3D"
ridicoli
kralin19 Luglio 2010, 17:54 #2
Originariamente inviato da: viper-the-best
ma guarda un po', ci han fatto una testa così a tutti (sony tra quelle più di tutte) con il FULLHD, che è meglio dell'HD, e poi "neanche un artista esperto nella grafica 3D riconoscerebbe la differenza tra un'immagine in 720p e una in 1080p in un gioco 3D"
ridicoli


eh beh dipende da che devono vendere... lasciamo perdere va...

cmq visto che tutti i tv in circolazione non supportano il fullhd a 120Hz ma solo 48Hz, mi sembra una scelta obbligata.
roccia123419 Luglio 2010, 17:55 #3
ok, i punti verticali saranno 720... ma quelli orizzontali?
Faranno come al solito con risoluzioni orizzontali dimezzate (tipo 960x1080, ma dichiarata full hd) e poi upscalate?
sniperspa19 Luglio 2010, 18:29 #4
Bè tanto ce ne sono ben pochi di giochi che vanno oltre al 720p
Murakami19 Luglio 2010, 18:41 #5
Scontato: andrà già bene se sarà 720p reale.
StIwY19 Luglio 2010, 19:00 #6
Ma prendono per i fondelli o cosa ?

Ci sono un bel pò di giochi che non girano neanche adesso a 720p....come per esempio l'ultimo Red Dead Redemption che proprio su PS3 gira a 640p....-___-
Capozz19 Luglio 2010, 19:03 #7
Ma se sono già pochi i giochi 2d che hanno risoluzione nativa 720p, figuriamoci quelli in 3d!
Cara Sony, ma chi stai prendendo per il ?
Devil40219 Luglio 2010, 19:14 #8
Ma se ci sono giochi, come uncharted 2 che sfruttano un botto la ps3 ed in alcune fasi affollatissime, in alcuni test s'è visto scendere a 22fps (ad esempio le scene nella neve o quella in cui crolla il pallazzo quando gli spara un elicottero se non sbaglio), mi spiegate come diamine fanno a dire che, uncharted 2 ad esempio, potrà girare a 720p mantenendo lo stesso frame rate, premettendo che servirebbe il doppio di potenza computazionale?xDxD Che me lo scalano a 480p? ò_ò Buh, secondo me queste console, NON sono fatte per il 3D...è presto, non solo per il costo delle tv, ma anche per l'hardware con cui sono fatte...
Kasanova19 Luglio 2010, 19:34 #9
In pratica, io non trovo un solo motivo valido per comprarmi una tv full HD, visto e considerato che anche i normali videogames, spesso e volentieri sono nativi a 720p...
flip200719 Luglio 2010, 19:41 #10
LOL! quando ho letto sta cosa mi son messo a ridere............l'80% se non piu dei giochi PS3 a malapena supporta 720p 2d! Giochi come batman,battlefield bad company 2 e il mitico tekken 6 sono tutti 720p, mntre nella 360 tutti questi giochi possono essere goduti con un bel Full HD e senza tante cazzate..........

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