Sono pubbliche le prime immagini di Halo Reach

Sono pubbliche le prime immagini di Halo Reach

Il rivenditore EB Games ha accidentalmente pubblicato per la prima volta delle immagini di Halo Reach.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 15:10 nel canale Videogames
 

In questa pagina vedete le prime immagini pubbliche di Halo Reach, il nuovo capitolo Tripla A della serie di sparatutto sviluppata da Bungie che fa da prequel agli altri Halo. Le immagini sono state pubblicate accidentalmente dal rivenditore EB Games, e rivelano visivamente il nuovo gioco della serie.

Halo Reach verrà supportato da un nuovo motore grafico sviluppato per l'occasione da Bungie, che garantirà un rinnovato dettaglio poligonale e un nuovo sistema di illuminazione, come confermano le immagini. Al livello di gameplay, sarà adesso possibile coordinarsi con la propria squadra d'attacco, composta da altri cinque soldati Spartan. Nel multiplayer, inoltre, sarà possibile acquisire esperienza e nuove abilità.

Halo Reach segue le azioni del Noble Team composto da sei supersoldati Spartan ed è ambientato nel corso della battaglia su Reach raccontata nei libri Halo: La caduta di Reach e Halo: First Strike. È il titolo di punta del marketing Microsoft per il 2010. Sarà in commercio dal prossimo autunno solo su XBox 360, mentre prima del rilascio sarà lanciato un beta test multiplayer a cui è possibile accedere acquistando una copia di Halo 3 ODST. Altri dettagli si trovano qui.

16 Commenti
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R.O.N.I21 Gennaio 2010, 15:17 #1
sarà sicuro mio al day one! anche se queste screen non credo proprio che siano delle immagini del gameplay...o per lo meno lo sono la sono ritoccate
Stech198721 Gennaio 2010, 15:34 #2
ibm1721 Gennaio 2010, 16:13 #3
sarà mio :lol:
kirylo21 Gennaio 2010, 16:56 #4
Un altro bel cofanetto da aggiungere ai miei tesorini .... :-O
al13521 Gennaio 2010, 17:10 #5
a giudicare dal piattume delle texture consollare non direi che sono state ritoccate...
atomo3721 Gennaio 2010, 17:34 #6
giusto un po' di blur che non fa mai male
MariusWolf21 Gennaio 2010, 17:50 #7
Originariamente inviato da: al135
a giudicare dal piattume delle texture consollare non direi che sono state ritoccate...


Bè a parte che da un paio d'anni a questa parte il piattume delle texture consollare ve lo riportano sui vostri superpotentissimispaccaculifracassaschermo pc! Magari vedremo se "quando" lo giocherete per computer avrà delle texture migliori
Touch-19821 Gennaio 2010, 18:24 #8
Originariamente inviato da: MariusWolf
Bè a parte che da un paio d'anni a questa parte il piattume delle texture consollare ve lo riportano sui vostri superpotentissimispaccaculifracassaschermo pc! Magari vedremo se "quando" lo giocherete per computer avrà delle texture migliori

E' normale che il piattume sia riportato sui pc, ma è solo colpa delle vostre superscadentissimestrizzacapezzoli console. Se infatti le console andassero di pari passo alla tecnologia (un pc per il gaming minimo costa intorno agli 800 euro se te lo assembli e installi da solo, una console appena uscita costa in genere fra i 300 e i 500 euro) e si rinnovassero ogni anno o due, sarebbe un guadagno per tutti, a patto che fossero retrocompatibili.
Noi ogni tot cambiamo pc, ma ci costa di più, a voi costerebbe molto meno. E tutti saremmo con giochi molto migliori.

Di fatto, e sottolineo che è un fatto certo, non ipotetico, SE E QUANDO Halo Reach verrà convertito per pc, non verrà migliorato graficamente, ma noi ce lo spareremo a 2560x1600 (gli hardcore gamer con una scheda eyefinity6 se lo spareranno a 7860x3200) con i filtri attivi, se non disponibili nel game, forzati con i tool appositi e voi semplicemente... NO.
Se uscirà per PC le schede saranno già tutte DX11 gen, quindi con hardware tasselation e filtri anitropici nuovi (almeno per la ATI i filtri nuovi sono molto superiori a quelli della old gen, sia ati che nvidia), voi semplicemente... beh ancora NO.

C'è confronto? NO

Il tutto è detto senza ostilità, sia chiaro, anche io ho una XBOX360 e la WII ma le uso più in compagnia, il pc ha la fetta più grande del mio cuore... dopo le donne sia chiaro
huema21 Gennaio 2010, 18:43 #9
@ MariusWolf

guarda che non è mica una cosa di cui vantarsi l'arretratezza del comparto video delle consolle.

quando si giocherà sui pc son solo scelte commerciali, dicesi gioco in esclusiva, che caratterizza l'una o l'altra consolle


se i porting fossero fatti al contrario, da pc a consolle, sarebbe meglio, ma chi comprerebbe più allora tali giochi su consolle, visto il costo maggiorato?



riguardo alla news: "Le immagini sono state pubblicate accidentalmente dal rivenditore EB Games"

see accidentalmente...
MariusWolf21 Gennaio 2010, 19:29 #10
Originariamente inviato da: Touch-198
E' normale che il piattume sia riportato sui pc, ma è solo colpa delle vostre superscadentissimestrizzacapezzoli console. Se infatti le console andassero di pari passo alla tecnologia (un pc per il gaming minimo costa intorno agli 800 euro se te lo assembli e installi da solo, una console appena uscita costa in genere fra i 300 e i 500 euro) e si rinnovassero ogni anno o due, sarebbe un guadagno per tutti, a patto che fossero retrocompatibili.
Noi ogni tot cambiamo pc, ma ci costa di più, a voi costerebbe molto meno. E tutti saremmo con giochi molto migliori.

Di fatto, e sottolineo che è un fatto certo, non ipotetico, SE E QUANDO Halo Reach verrà convertito per pc, non verrà migliorato graficamente, ma noi ce lo spareremo a 2560x1600 (gli hardcore gamer con una scheda eyefinity6 se lo spareranno a 7860x3200) con i filtri attivi, se non disponibili nel game, forzati con i tool appositi e voi semplicemente... NO.
Se uscirà per PC le schede saranno già tutte DX11 gen, quindi con hardware tasselation e filtri anitropici nuovi (almeno per la ATI i filtri nuovi sono molto superiori a quelli della old gen, sia ati che nvidia), voi semplicemente... beh ancora NO.

C'è confronto? NO

Il tutto è detto senza ostilità, sia chiaro, anche io ho una XBOX360 e la WII ma le uso più in compagnia, il pc ha la fetta più grande del mio cuore... dopo le donne sia chiaro


No se ogni anno o due dovessimo cambiare consolle come voi cambiate pc ci guadagnerebbero solo le case produttrici di hardware e i giocatori si incacchierebbero!Non tutti hanno a disposizione 300€ ogni anno per aggiornare o cambiare sistema! Le consolle sono fatte per durare nel tempo!!
Se il gaming pc sta messo male di certo la colpa non è delle consolle! La colpa è della pirateria che per i giochi pc è decisamente superiore!
Sai che differenza, giocare a risoluzione più alta, li vale tutti quei 2-300 € spesi ogni 2 anni....perchè sarà solo quella che potrete avere con il porting di un game da consolle....vedi Devil may Cry, Call of Daty o resident evil....
Il tutto detto senza ostilità, anche io avevo un sistema pompato, che aggiornavo ogni 2 anni spendendo mediamente quelle 200€....una volta acquistata la 360, con la piega che ha preso di recente il mercato dei videogames, per me è insulso aggiornare pc (sono 3 anni che non gli cambio nulla), almeno per il momento

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