Soluzione da terze parti per il rumble con PlayStation 3
SplitFish ha annunciato di aver risolto i problemi di incompatibilità fra le funzionalità rumble e tilt del controller di PlayStation 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 31 Gennaio 2007, alle 16:38 nel canale VideogamesPlaystationSony
In realtà, c'è anche un freno di natura commerciale, visto che Immersion, società che ha brevettato la tecnologia rumble, ha in passato annunciato di aver realizzato un'evoluzione della tecnologia TouchSense che aggira questo tipo di ostacoli.
Adesso, si aggiunge anche SplitFish, annunciando a sua volta una tecnologia in grado di implementare la funzionalità rumble senza dover rinunciare al tilt sensor. La tecnologia è stata definita SensorFX e la sua peculiarità è quella di non utilizzare parti mobili per riprodurre gli effetti di vibrazione. Inoltre, è in grado di far vibrare solamente una parte del controller piuttosto che l'altra.
La tecnologia SensorFX può essere comprata anche come espansione degli attuali controller SixAxis oppure implementata nativamente nel controller. L'espansione va inserita nella porta USB del controller e si alimenta con la stessa batteria del SixAxis.
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infomagari invece il controlle emette una scarica elettrica e la vibrazione la fai tu con le convulsioni!
Dico non lo prevedono in quanto sviluppati con Devkit Sony, che probabilmente non avrà nemmeno le librerie di sviluppo, con previsto il Rumble.
Non dubitavo che avrebbero trovato il modo di mettercela, comunque.
la migliore delle giornata, senza dubbio
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