Skyrim raggiunge quota 10 milioni di copie

Skyrim raggiunge quota 10 milioni di copie

Nel complesso si parla di 650 milioni di dollari incassati in poco più di un mese dal lancio, avvenuto lo scorso 11 novembre.

di Davide Spotti pubblicata il , alle 14:15 nel canale Videogames
 

The Elder Scrolls V: Skyrim ha superato quota 10 milioni di unità vendute in tutto il mondo. Bethesda ha inoltre confermato di aver complessivamente incassato 650 milioni di dollari dal giorno di lancio, avvenuto lo scorso 11 novembre.

"Siamo lieti che Skyrim continui ad ottenere elevate valutazioni nelle recensioni e onorificenze in tutto il mondo", ha commentato Robert Altman, CEO di ZeniMax Media. "Siamo grati ai nostri fan per il loro supporto e l'entusiasmo, oltre alla passione dimostrata nei confronti delle centinaia di ore di gameplay che vengono offerte. Continuiamo a impegnarci per offrire la miglior esperienza possibile per chiunque. Il 2012 sarà un anno importante per i nostri fan, con il lancio del Creation Kit e di esaltanti DLC, che aggiungeranno nuovo materiale alla già ampia offerta garantita da questa epica avventura".

L'edizione PC di Skyrim ha letteralmente soverchiato qualunque altro titolo PC nel mese di novembre. Il rapporto è infatti di tre copie a uno.

"Skyrim è il titolo dalle vendite più rapide nella storia di Steam", ha fatto notare Jason Holtman, direttore della divisione business development presso Valve Corporation. "L'impegno di Bethesda e la sua comprensione del PC come piattaforma di gioco, è dimostrata nei grandi voti delle recensioni, negli spettacolari risultati al lancio e negli elevati numeri conseguiti. Siamo lieti che Bethesda abbia scelto di utilizzare Steamworks per supportare Skyrim, sia sul fronte retail che su quello digitale".

17 Commenti
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alex916 Dicembre 2011, 14:29 #1
ora mi sfugge il nome del sito che mostra le copie vendute di tutti i giochi... qualcuno mi può aiutare?
nico88_bt16 Dicembre 2011, 14:50 #2
si sa la quantità di copie vendute su pc rispetto alle console?
vynnstorm16 Dicembre 2011, 14:58 #3
Originariamente inviato da: nico88_bt
si sa la quantità di copie vendute su pc rispetto alle console?


Vorrei saperlo anche io!
x.vegeth.x16 Dicembre 2011, 15:43 #4
Originariamente inviato da: alex9
ora mi sfugge il nome del sito che mostra le copie vendute di tutti i giochi... qualcuno mi può aiutare?


vgchartz?
StyleB16 Dicembre 2011, 17:01 #5
credo sinceramente che come ogni gioco bethesda, abbia più vendite su pc... ormai son ben note da secoli le potenzialità di questi giochi su pc tra mod e construction set.
appleroof16 Dicembre 2011, 19:20 #6
L'impegno di Bethesda e la sua comprensione del PC come piattaforma di gioco, è dimostrata nei grandi voti delle recensioni, negli spettacolari risultati al lancio e negli elevati numeri conseguiti.


...e nei 1000mila bug e nell'aver spacciato come nuovo il solito gamebryo

ad ogni modo è un gran bel gioco, tra l'altro l'ho sottovalutato fino praticamente al dayone, poi l'ho preso quasi per non saper cosa giocare proprio al day one

proprio oggi dopo quasi 100 ore di gioco ho finito la mainquest, fatta davvero bene, e me ne rimangono molte ancora; se il comparto tecnico fosse stato all'altezza del resto credo sarebbe stato un capolavoro assoluto.
DJnat16 Dicembre 2011, 19:25 #7
Originariamente inviato da: appleroof
...e nei 1000mila bug e nell'aver spacciato come nuovo il solito gamebryo

ad ogni modo è un gran bel gioco, tra l'altro l'ho sottovalutato fino praticamente al dayone, poi l'ho preso quasi per non saper cosa giocare proprio al day one

proprio oggi dopo quasi 100 ore di gioco ho finito la mainquest, fatta davvero bene, e me ne rimangono molte ancora; se il comparto tecnico fosse stato all'altezza del resto credo sarebbe stato un capolavoro assoluto.


si magari ha i suoi bug(quale gioco non li ha? ) ma per me resta un capolavoro assoluto

la grafica è molto godibile ma anche fosse stata più scarsa sarebbe stato un capolavoro lo stesso...è un gioco infinito dove si può scegliere quel che fare...ognuno è libero di giocare come meglio crede
Giant Lizard16 Dicembre 2011, 19:46 #8
Sapevo che qualcuno ci sarebbe cascato Skyrim ha raggiunto 10 milioni di copie DISTRIBUITE nei negozi, non vendute. Le vendite sono ovviamente inferiori.
mau.c16 Dicembre 2011, 22:15 #9
mah sinceramente considerando la complessità del gioco le glitches e bug sono anche limitati, anche se alcuni sono talmente stupidi che potevano anche passarci due secondi a risolverli. il problema del gioco sono proprio alcune scelte consapevoli o feature male implementate, sopratto nella versione pc sempre più sacrificata. quello che mi fa rabbia è sempre più spesso massacro qualche drago a mazzate e dopo due secondi muoio per una cacchiata, questo mi infastidisce. ma secondo me in generale il gioco ha molto più mordente e fila meglio. in oblivion mi sono scassato a vedere sempre gli stessi portali e sempre le stesse cose.

ci sono tante tante cose implementate a cavolo di cane a mio avviso, ma nel complesso il gioco si regge in piedi bene.
giochi come stalker mi hanno dato di più ma sono troppo glitchati


penso sia positivo che si venda bene, significa che il prossimo titolo avrà ancora un ottimo budget e uno standard alto e un nome da portare avanti, speriamo solo che questo motore grafico finamente venga abbandonato.
Cfranco17 Dicembre 2011, 09:13 #10
Originariamente inviato da: nico88_bt
si sa la quantità di copie vendute su pc rispetto alle console?


Originariamente inviato da: x.vegeth.x
vgchartz?


Secondo quel sito ( in milioni )
XBox360 -> 3.5
PS3 -> 2
PC -> 1.2

Si parla però di vendite scatolate, i dati del digital download non si trovano, per cui le vendite per PC dovrebbero essere più alte ( IMHO di parecchio ), alla faccia di quelle SH che continuano a blaterare che su PC non si vende ... se fai un bel gioco ( e Skyrim lo è nonostante l' interfaccia da console, la grafica così così e i bug ) si vende bene anche su PC.

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