SimCity: una soluzione al problema del traffico

SimCity: una soluzione al problema del traffico

Rompendo il religioso silenzio di questi giorni, Stone Librande, Lead Designer di Simcity, ha comunicato l’imminenza di una patch per correggere i problemi di traffico riscontrati nel gioco.

di Gioacchino Visciola pubblicata il , alle 12:28 nel canale Videogames
 

L'aggiornamento dovrebbe risolvere in primis i problemi di Pathfinding, ovvero l’illogicità, da parte di certi sims, di volersi imbottigliare nel traffico a tutti i costi.

Nuovi schemi comportamentali anche per i servizi cittadini, quali mezzi pubblici e mezzi di pronto intervento: i mezzi di soccorso useranno le corsie vuote per muoversi, e risponderanno non più in massa ad una singola chiamata, mentre i trasporti pubblici riceveranno delle migliorie (al momento sconosciute).

Buone notizie anche sul fronte delle funzionalità mancanti: presto potremmo (ri)usufruire delle Leaderboards e degli Achievement Globali. Nessuna buona novella per quanto riguarda la velocità di gioco “Cheetah”, ghepardo.

Potete trovare il comunicato stampa di Stone Librande qui, e dare una sbirciatina al traffico “migliorato” in questo video.

Buona visione!

10 Commenti
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sertopica15 Marzo 2013, 12:40 #1
Questo gioco è un colabrodo...
djmatrix61915 Marzo 2013, 12:45 #2
Originariamente inviato da: sertopica
Questo gioco è un colabrodo...


hahaha mai stato più d'accordo!
gd350turbo15 Marzo 2013, 12:49 #3
Originariamente inviato da: sertopica
Questo gioco è un colabrodo...


Dai forse, verso il prossimo natale, sarà debaggato a sufficienza e calato di prezzo quindi forse si potrà comprare !
theJanitor15 Marzo 2013, 12:55 #4
c'è casino pure per le strade di SC?
ThePunisher15 Marzo 2013, 13:51 #5
Originariamente inviato da: theJanitor
c'è casino pure per le strade di SC?

asd
SinapsiTXT15 Marzo 2013, 14:20 #6
la funzionalità ghepardo è stata disabilitata perchè sovraccarica i server o perchè è buggata o per entrambi i motivi?

Sono davvero tentato di comprarlo però come hanno già scritto altri utenti preferisco aspettare che i bug siano risolti e magari un piccolo sconto sul prezzo.
ThyJustice15 Marzo 2013, 15:24 #7
Originariamente inviato da: SinapsiTXT
la funzionalità ghepardo è stata disabilitata perchè sovraccarica i server o perchè è buggata o per entrambi i motivi?

Sono davvero tentato di comprarlo però come hanno già scritto altri utenti preferisco aspettare che i bug siano risolti e magari un piccolo sconto sul prezzo.


Per il pesante impatto sui server.
I server faticano a reggere la velocità Lama (forse ora un pò di meno), figurarsi una velocità doppia.
ice_v15 Marzo 2013, 16:13 #8
Originariamente inviato da: ThyJustice
Per il pesante impatto sui server.
I server faticano a reggere la velocità Lama (forse ora un pò di meno), figurarsi una velocità doppia.


Togliere i server e/o mettere una modalità singleplayer no eh?

Comunque c'è già un modder che ha fatto vedere su youtube che l'offline si può fare benissimo e non impatta una cippa di niente sul gioco, come invece affermava quel burattino mandato da EA, qualche giorno fa
imocattivo21 Marzo 2013, 15:23 #9
Mah, ma se ci facevano meno blocchi non spendevano meno?
Capozz21 Marzo 2013, 15:28 #10
Originariamente inviato da: imocattivo
Mah, ma se ci facevano meno blocchi non spendevano meno?


Piuttosto gli conveniva programmarlo come si deve prima di farlo uscire. Tra l'altro se la sono presa piuttosto comoda.

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