SimCity sarà giocabile offline

SimCity sarà giocabile offline

Finalmente i giocatori saranno accontentati: attraverso un aggiornamento gratuito, SimCity sarrà giocabile anche in assenza della connessione a internet.

di pubblicata il , alle 17:01 nel canale Videogames
 
32 Commenti
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iorfader14 Gennaio 2014, 07:14 #11
il bello è che, sanno e sapevano benissimo che simcity 4 e anche il 3000 il 2000 ecc ecc erano belli perchè potevi fare quello che volevi e le mappe erano grandi davvero, e poi tutti con stà moda dell'online, che grande cazzata. nemmeno world of warcraft dovrebbe esistere, è stato l'inizio di un vento di rovina nell'industria dei videogame, hanno tolto la serie warcraft ai giocatori veri, dandola in pasto e bambini e ragazze dementi che non dovrebbero nemmeno usarlo il pc. se siamo dove siamo è perchè l'abbiamo anche voluto noi, foraggiando l'industria e seguendo le mode, personalmente stò giocando a wow solo adesso, per non stare indietro con la storia e con la speranza che ormai siano gli ultimi 2 anni della sua vita prima di un warcraft 4
It_vader14 Gennaio 2014, 08:28 #12
Originariamente inviato da: iorfader
nemmeno world of warcraft dovrebbe esistere, è stato l'inizio di un vento di rovina nell'industria dei videogame, hanno tolto la serie warcraft ai giocatori veri, dandola in pasto e bambini e ragazze dementi che non dovrebbero nemmeno usarlo il pc. se siamo dove siamo è perchè l'abbiamo anche voluto noi, foraggiando l'industria e seguendo le mode, personalmente stò giocando a wow solo adesso, per non stare indietro con la storia e con la speranza che ormai siano gli ultimi 2 anni della sua vita prima di un warcraft 4


Il multiplayer online può non piacere, non per questo deve essere considerato la radice di tutti i mali. La possibilità di poter giocare con altra gente, anche di paesi diversi, a me piace molto e non credo di essere l'unico. Poi su alcuni giochi è fondamentale (WoW nasce come gioco multiplayer online di massa), su altri no (su Sim City poteva essere un'ottima aggiunta, non la parte fondamentale). Battlefield, per esempio, giocato in singleplayer non è un granchè, ma poi sono gusti e si sta andando fuori topic.

La decisione di rendere Sim City fruibile anche offline è un segnale, significa che i videogiocatori contano ancora qualcosa (specie se attaccano i publisher nel portafoglio, sconsigliando ad altri videogiocatori di acquistare un prodotto :P)
Raven14 Gennaio 2014, 08:34 #13
... troppo tardi... ormai è stato un flop e questa (troppo tardiva) sistemazione dell'off-line non lo risolleverà...
iorfader14 Gennaio 2014, 08:36 #14
Originariamente inviato da: It_vader
Il multiplayer online può non piacere, non per questo deve essere considerato la radice di tutti i mali. La possibilità di poter giocare con altra gente, anche di paesi diversi, a me piace molto e non credo di essere l'unico. Poi su alcuni giochi è fondamentale (WoW nasce come gioco multiplayer online di massa), su altri no (su Sim City poteva essere un'ottima aggiunta, non la parte fondamentale). Battlefield, per esempio, giocato in singleplayer non è un granchè, ma poi sono gusti e si sta andando fuori topic.

La decisione di rendere Sim City fruibile anche offline è un segnale, significa che i videogiocatori contano ancora qualcosa (specie se attaccano i publisher nel portafoglio, sconsigliando ad altri videogiocatori di acquistare un prodotto :P)


beh le cose che hai detto sono ovvie, ma warcraft era un rts, e continuo a dire che l'hanno rovinato con wow
Necroticism14 Gennaio 2014, 09:14 #15
Ricordiamo che al lancio avevano dichiarato che il gioco era pensato per l'online e inserire una modalità offline era "impossibile".

A un anno di distanza, ecco che stranamente diventa possibile.

Branco di cazzari, poi si chiedono come mani nessuno si fida di EA...
djmatrix61914 Gennaio 2014, 10:00 #16
Originariamente inviato da: Raven
... troppo tardi... ormai è stato un flop e questa (troppo tardiva) sistemazione dell'off-line non lo risolleverà...


Questo è poco ma sicuro.
Spero vivamente che gli allocchi non faranno i salti di gioia per nulla e lo compreranno cadendo nel tranello. Sarà pure disponibile l'offline, ma resta un gioco mediocre pieno di bug eh!
Axios200614 Gennaio 2014, 10:10 #17
Originariamente inviato da: Necroticism
Ricordiamo che al lancio avevano dichiarato che il gioco era pensato per l'online e inserire una modalità offline era "impossibile".

A un anno di distanza, ecco che stranamente diventa possibile.

Branco di cazzari, poi si chiedono come mani nessuno si fida di EA...


Il bello è che bastava un mero monitor di rete per scoprire l'arcano.... la città è in un file locale di 1,4 mb circa uploadato ad intervalli regolari. E questo spiega perché le transazioni tra le città impiegano minuti ad avvenire.

Questo spiega pure perché se va via la connessione si continua a giocare per 30 minuti.

Inoltre: se in un fps online vengono scambiate migliaia di info al secondo tra posizione di giocatori, traiettorie dei proiettili ed altro, com'è che qui che sono solo poche decine di dati tipo fogne ed altro impiega 5 min ad aggiornarli?

Oltretutto: i server costano e sono in calo i giocatori.......

Prima del dlc con la scusa di aver cacciato il moderatore eversonj90 hanno cancellato la bug list pubblica.....

Ea: col cavolo che compro un gioco loro mai più.
Red Baron 8014 Gennaio 2014, 10:25 #18
A suo tempo l'ho comprato ma poi non l'ho più giocato. Le mappe sono troppo piccole e far crescere una città diventa di una noia mortale.
Se non aumentano e diversificano le dimensioni della mappa non lo giocherò più.
It_vader14 Gennaio 2014, 10:45 #19
Originariamente inviato da: iorfader
beh le cose che hai detto sono ovvie, ma warcraft era un rts, e continuo a dire che l'hanno rovinato con wow


World of Warcraft non è Warcraft IV.

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Almeno l'arrivo dell'Offline mi permetterà di giocarci quando e come voglio. L'ho preso praticamente al lancio (ed in versione deluxe perchè sono un vizioso :P) e non ho mai potuto giocarci tranquillamente a causa di disconnessioni e server in manutenzione (poi ad un certo punto l'ho abbandonato) :/
Se non altro ho ricevuto un gioco in omaggio a compensazione dei disservizi.
ice_v14 Gennaio 2014, 11:42 #20
Originariamente inviato da: Necroticism
Ricordiamo che al lancio avevano dichiarato che il gioco era pensato per l'online e inserire una modalità offline era "impossibile".

A un anno di distanza, ecco che stranamente diventa possibile.

Branco di cazzari, poi si chiedono come mani nessuno si fida di EA...


Vero mi ricordo benissimo quella dichiarazione

Eccola qui:

Link ad immagine (click per visualizzarla)

Razza di infami bugiardi mangia topi

Originariamente inviato da: Axios2006
Niente mappe grandi ma non per i server: il motore del gioco, glassbox, non regge oltre 20000 sims circa. Già oltre questa cifra i sim vengono aumentati fittiziamente.

Secondo me stanno per sbaraccare i server visti i costi.


Eh infatti tempo fa mi pare di aver letto su reddit in una discussione con qualcuno all'interno di Maxis, che il motore glassbox non era nemmeno ottimizzato/pensato per i processori multicore, infatti i requisiti minimi chiedono un dual-core da 2GHz se non sbaglio, e il glassbox ne usa soltanto uno. Questo è stato deciso ovviamente (dato che il gioco è esclusiva PC) per aumentare a dismisura la install-base e spennare anche quei poveri cristi che ancora usano un portatile del 2006 per giocare

Fatevi e fateci un grosso favore, non acquistate questa presa per i fondelli e se potete evitate proprio a priori i titoli EA...forse cosi dopo che avranno perso un bel po' di clienti e soprattutto capitali la smetteranno di trattare la gente a pesci in faccia.

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