ShootMania Storm e TrackMania² Stadium su Steam

ShootMania Storm e TrackMania² Stadium su Steam

Le open beta di ShootMania Storm e TrackMania² Stadium saranno presto accessibili anche da Steam.

di Sara Zangari pubblicata il , alle 11:09 nel canale Videogames
Steam
 

Dopo l'uscita di TrackMania 2 Canyon, il gioco di corse arcade lanciato da Nadeo lo scorso agosto 2011, Nadeo e Ubisoft hanno ufficializzato nella giornata di ieri l'ingresso sul mercato di due nuovi servizi ManiaPlanet. Saranno disponibili su Steam, infatti, le open beta di ShootMania Storm e TrackMania 2 Stadium, oltre alla versione completa di TrackMania 2 Canyon.

ShootMania Storm

Il primo si mostra diverso dai tipici sparatutto solitamente abituati ad utilizzare nelle piattaforme multigiocatore. ShootMania Storm è stato infatti idealizzato per rendere ancora più frenetiche le competizioni sportive online in multiplayer. Questo sparatutto vissuto di prima persona valorizzerà le abilità, la rapidità e la strategia del giocatore.

Sia ShootMania Storm che TrackMania 2 Stadium sembrano comunque rimanere fedeli alle orme di TrackMania. Offriranno infatti una competizione adatta ad ogni tipologia di giocatore presentando inoltre nuovi contenuti personalizzati. Sono stati creati infatti appositamente mod e mappe che andranno a rendere lo scenario di gioco ancor più competitivo. Shootmania Strorm consentirà ai giocatori di creare così 15 modalità e oltre 20.000 mappe personalizzate.

Anne Blondel-Jouin, Direttore generale editoriale di Nadeo, ha dichiarato che il loro unico obiettivo è quello di poter offrire il servizio ad un numero maggiore di giocatori PC in tutto il mondo, adesso raggiungibili grazie a Steam. Sarà dunque loro compito fare in modo di attirate l'attenzione di nuovi utenti e portarli così ad iscriversi alla loro community. I servizi di ManiaPlanet sono resi accessibili a tutte le versioni di Steam. Shootmania Storm, rimarrà, però, ancora sotto fase open beta. E' stato infatti permesso ai giocatori di testare il gioco prima del lancio definitivo previsto per il 10 aprile 2013.

Sia ShootMania Storm che TrackMania² Stadium sono prenotabili su Steam con uno sconto del 10% valido fino all’uscita, oltre che sul sito web ufficiale della piattaforma ManiaPlanet: ManiaPlanet.com. È già possibile scaricare e provare entrambi nelle loro versioni open beta alla pagina http://www.maniaplanet.com/download.

9 Commenti
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yukon28 Febbraio 2013, 11:30 #1
per quanto stadium sia uno degli ambienti più belli e dove sono state fatte le piste più spettacolari, riportarlo sul 2 non mi piace molto perchè avrei preferito un ambiente ex novo.

anche perchè è l'ambiente è tale e quale a quello di forever quindi i nostalgigi possono giocare tranquillamente quello


ah, poi il fatto che canyon sia uscito su steam per me è una notizia fantastica, visto che stavo proprio aspettando l'uscita su steam per comprarlo
@less@ndro28 Febbraio 2013, 12:01 #2
ottimo gioco shootmania, sta gia prendendo piega tra gli utenti, potrebbe anche fare il botto.
michael1one28 Febbraio 2013, 13:45 #3
Originariamente inviato da: yukon

ah, poi il fatto che canyon sia uscito su steam per me è una notizia fantastica, visto che stavo proprio aspettando l'uscita su steam per comprarlo


Quello che stavo aspettando anch'io, ora aspetto uno bello sconto e sarà mio
Lombo9128 Febbraio 2013, 20:13 #4
Canyon ha dell'ottimo potenziale, ma trovare piste decenti sui server è quasi impossibile. Trovo in quasi ogni pista le stradine strettissime con lo sterrato addosso, che col modello di guida di Canyon (abbastanza "impreciso" non ha alcun senso e rovina di molto l'esperienza di gioco.

Lo gioco ogni tanto, ma una pista su due purtroppo è cacca.


Invece rivedere Stadium mi fa un immenso piacere (ci ho buttato centinaia di ore ai tempi d'oro), a parte il "piccolo" particolare che è rimasto identico. Non ho idea di come sia il Forever ora, ma mi sembra che qualche anno fa avessero inserito una Free Zone che aveva ucciso il gioco e la sua utenza, mentre ora vedo una buona quantità di gente (più che in Canyon).

Oltretutto su qualche server è già stata adattata qualche bellissima pista dal vecchio giro, e quello sì che è un gran girare
mau.c28 Febbraio 2013, 22:57 #5
non capisco questo nuovo trackmania.... che differenza c'è con quello prima? e perchè non hanno migliorato l'interfaccia? mi sembra sempre la stessa cosa.

nel tutorial gioco singolo quante medaglie bisogna prendere per sbloccare la seconda fase? ne ho più di 40 ma non si sblocca...
inited01 Marzo 2013, 12:26 #6
Avevo già Canyon dai tempi della beta, e l'ho ricomprato su Steam, perché sono uno scialone. Ho ripreso Stadium. Di nuovo c'è una fisica migliore, effetti visivi più avanzati, eyefinity funzionante, non molto altro in effetti. Bei circuiti, sempre. Canyon invece a un certo punto m'aveva stufato, però c'è da dire, con i danni alle macchine fa un figurone.

Shootmania l'ho installato per sbaglio e ora non me lo leva più dai canali dell'interfaccia. Interfaccia che è un cesso ma purtroppo si collega al framework di ManiaPlanet e quindi tocca ciucciarsela per forza (e su eyefinity è un pugno in un occhio). Peccato per la scarsa riconfigurabilità su controller (avrei gradito poter usare i trigger di quello del 360 per accelerazione e frenata, invece di X per accelerazione e A per frenare e lo scomodissimo B per il freno a mano), oltre che per il fatto che non riesco più a selezionare le tre medaglie contemporaneamente per le gare, chissà come mai.

Comunque bentornato TrackMania, ora che sei su Steam ti giocherò di più.
Lombo9101 Marzo 2013, 12:51 #7
Perché hai ricomprato Canyon? Bastava inserire la key dei tempi della beta su Steam!
I danni all'auto per quanto belli sono totalmente inutili, in Trackmania o fai il giro perfetto o è meglio non chiuderlo nemmeno!

Cmq io non vedo una fisica differente in Stadium, ed è vero che non ci giocavo da tantissimo tempo ma ci ho passato migliaia di ore su Trackmania… L'unica differenza che forse ci potrebbe essere ma potrei benissimo essermi immaginato è un loop bug leggerissimamente inferiore.


E l'acceleratore non si modula mai, così come il freno, o stai accelerando o frenando per un drift, non esistono alternative se vuoi fare un buon giro in TM
Quindi molto meglio il controllo digitale che analogico coi tasti che i trigger! Che comunque almeno io riesco ad impostare tranquillamente con il pad X360, anzi sono già impostati di default come "Acceleratore analogico".
E non so cosa tu intenda per freno a mano


Comunque le uniche cose positive di questo TM2 Stadium è che ora posso controllare quante ore butto nel cesso grazie a Steam e che sembra essere tornato un po' di interesse e di utenza online!
inited01 Marzo 2013, 14:29 #8
Originariamente inviato da: Lombo91
Perché hai ricomprato Canyon? Bastava inserire la key dei tempi della beta su Steam!

Lo so, ma redimerò una delle due copie e la regalerò.
Originariamente inviato da: Lombo91
I danni all'auto per quanto belli sono totalmente inutili, in Trackmania o fai il giro perfetto o è meglio non chiuderlo nemmeno!
So anche questo, uso Trackmania da prima che diventasse Forever o United o Nations. Ma sono comunque gradevoli da vedere, non so come spiegarlo.
Originariamente inviato da: Lombo91
Cmq io non vedo una fisica differente in Stadium, ed è vero che non ci giocavo da tantissimo tempo ma ci ho passato migliaia di ore su Trackmania… L'unica differenza che forse ci potrebbe essere ma potrei benissimo essermi immaginato è un loop bug leggerissimamente inferiore.
Gli impatti contro gli ostacoli, o le conseguenze dello strusciare i bordi delle piste, o il comportamento sui percorsi con sterrato sono molto meno a tavola da surf che nel primo capitolo.
Originariamente inviato da: Lombo91
E l'acceleratore non si modula mai, così come il freno, o stai accelerando o frenando per un drift, non esistono alternative se vuoi fare un buon giro in TM
Dev'essere per questo che sono sempre stato una capra nel primo, ma d'altronde, sono quello che nei giochi di guerra si aggira appostato dietro gli angoli mentre la norma è zompettare in giro. ^^;;;
Originariamente inviato da: Lombo91
Quindi molto meglio il controllo digitale che analogico coi tasti che i trigger! Che comunque almeno io riesco ad impostare tranquillamente con il pad X360, anzi sono già impostati di default come "Acceleratore analogico".
Sì? Allora dovrò fare maggior attenzione.
Originariamente inviato da: Lombo91
E non so cosa tu intenda per freno a mano
In effetti fa la stessa cosa che fa il tasto X, sarà ridondato.


Comunque le uniche cose positive di questo TM2 Stadium è che ora posso controllare quante ore butto nel cesso grazie a Steam e che sembra essere tornato un po' di interesse e di utenza online![/QUOTE]
Lombo9101 Marzo 2013, 18:50 #9
Originariamente inviato da: inited
Dev'essere per questo che sono sempre stato una capra nel primo, ma d'altronde, sono quello che nei giochi di guerra si aggira appostato dietro gli angoli mentre la norma è zompettare in giro. ^^;;;
[/QUOTE]

Se trovi le piste giuste ti verrà naturale! Sulle speed serie non devi mai togliere il dito dall'acceleratore, sulle tech lo togli solo per attaccarti al freno con le ruote girate e mettere di traverso l'auto, nelle speedtech non lo togli ma comunque ti aiuti col freno ogni tanto sempre per intraversare a piacimento!

Ora su TM2Stadium prova ad andare sul server Full Speed, sono piste toste (mi capita di non chiuderle nemmeno) però ti fanno capire il genere


Non mi sono accorto comunque delle diverse reazioni dell'auto negli impatti ci starò più attento!

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