Shogun 2 Total War: nuova patch aggiunge supporto DirectX 11
The Creative Assembly rilascia uno degli aggiornamenti più consistenti per Shogun 2 Total War. Include supporto DirectX 11, anti-aliasing, quattro nuove mappe multiplayer e corregge alcuni equilibri di gioco per il multiplayer e per l'intelligenza artificiale.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Maggio 2011, alle 08:44 nel canale VideogamesCreativeTotal War
Rispettando le tempistiche precedentemente indicate, The Creative Assembly rende disponibile la Patch 2 per Shogun 2 Total War, uno degli episodi della serie più apprezzati dagli appassionati. La patch viene definita enorme per il numero di fix apportati e per le caratteristiche completamente nuove aggiunte.
Innanzitutto, c'è adesso il supporto completo alle DirectX 11. La pipeline grafica delle DirectX 11 consente di avere ombre morbide con meno aliasing rispetto alla versione DirectX 9. C'è adesso il supporto per anti-aliasing di tipo MSAA. Quest'ultimo richiede hardware compatibile con lo Shader Model 4.1 o 5.0, e non funziona con Shader Model 4.0. Full screen multi-sampled anti-aliasing è disponibile alle risoluzioni 2x,4x & 8x. Le schede video con Shader Model 4.1 supportano MLAA 2x, 4x; mentre quelle con Shader Model 5 supportano MLAA 2x, 4x e 8x.
Con Shader Model 4.0 e Shader Model 4.1 si ha a disposizione Depth of Field avanzato gestito con una pipeline dedicata di tipo pixel/vertex shader. Con Shader Model 5.0, invece, il Depth of Field è gestito attraverso Compute Shader, garantendo la massima qualità attualmente possibile.
C'è il supporto anche per la tassellazione, in presenza di hardware Shader Model 5.0. Le superfici rocciose, grazie a questa tecnologia, sono più definite e realistiche.
The Creative Assembly introduce gratuitamente quattro nuove mappe multiplayer. Eccone i nomi: Aki, Hida Mountain, Flood Plains, Sanriku e Ria. Vengono, inoltre, corretti tantissimi bug che variano dalla mappa della campagna single player al comportamento dell'intelligenza artificiale, dai crash che capitavano quando si premeva alt+F4 agli equilibri di gioco in multiplayer. La lista completa dei miglioramenti si trova qui.
14 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoo mi son perso qualcosa ed è uscita?
i miglioramenti sono moltissimi!!
Chi sa se riusicirò ad affermare lo stesso quando le dx11 saranno introdotte anche per un'altro gioco tripla A, che tanto doveva offrire in termini di grafica...ma poi
Mi riferivo principalmente alla lista dei bugfix, non mi va di pagare un gioco 50 euri e poi dover pure fare il beta tester
è da mesi che aspetto l' antialiasing per sto gioco.
Comunque lo consiglio a tutti: è un gioco divertentissimo e ben fatto (ora anche graficamente)
è da mesi che aspetto l' antialiasing per sto gioco.
Comunque lo consiglio a tutti: è un gioco divertentissimo e ben fatto (ora anche graficamente)
be anche prima comunque
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