Sensore di movimento anche con XBox 360
XCM e Talismoon commercializzano due soluzioni volte ad implementare il sensore di movimento nel controller di XBox 360. La spartanità di queste soluzioni svela la relativa semplicità di questa tecnologia.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Giugno 2007, alle 10:09 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
Ci pensano, tuttavia, due società di terze parti: Talismoon e XCM. Entrambe le soluzioni dei due produttori richiedono l'apertura del controller e l'installazione di un circuito stampato. Occorre, sostanzialmente, saldare il circuito all'interno del controller agendo su sette fili elettrici nel caso della soluzione di Talismoon e su cinque fili elettrici in quella di XCM.
Nel caso di Tiltboard, l'upgrade proposto da Talismoon, vengono aggiunti due pulsati nella parte restrostante del controller (vedi immagine), attraverso i quali si può abilitare o disabilitare il sensore di movimento o impostarne la sensibilità. Ovviamente, questa soluzione non viene supportata ufficialmente dalle software house, per cui non è garantito il funzionamento con i giochi XBox 360. Tiltboard è venduto a 39,99 $. Ulteriori informazioni sono reperibili qui.
Quanto alla soluzione di XCM, definita BestTilt, anch'essa comprende un pulsate per abilitare o disabilitare il sensore di movimento. L'installazione è egualmente semplice, pur richiedendo comunque l'apertura del controller. Sul sito di XCM sono compresi dei video che dimostrano il funzionamento di questa soluzione con un paio di giochi per XBox 360. Il costo di BestTilt è di 38 $.
Entrambe le soluzioni sembrano abbastanza semplicistiche, rivelando l'elementarità della tecnologia che sta alla base del sensore di movimento. Ricordiamo che, a differenza di questa soluzione e della funzionalità tilt di SixAxis, Wii remote comprende, oltre al sensore di movimento, anche un accelerometro che consente al sistema di rivelare profondità e forza.
34 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNintendo innova.....ms fa la furba e sta in mezzo
di grazia, quale'è tutto il copiato possibile?
qua l'unica che ha scopiazzato alla grande è stata proprio la Sony con PS3..
WiiMote --> SixAxis
tanto per dirne una
mah...quando si dice andar contro per partito preso...
Certo il bue che da del cornuto all'asino.
Certe trollate pleistescionare sarebbero da evitare visto che sony ha la coda di paglia in questo argomento.
Sono altre società che modificano il controller di XBOX360.
Tra l'altro queste soluzioni e il loro prezzo contenuto ci mostrano quanto ci ha preso in giro Sony quando affermava che tilt+rumble fossero tecnologicamente incompatibili (tutto per nascondere la non volontà di pagare i diritti a immersion)
Nintendo innova.....ms fa la furba e sta in mezzo
quoto
qua l'unica che ha scopiazzato alla grande è stata proprio la Sony con PS3..
WiiMote --> SixAxis
tanto per dirne una
ri-quoto
quindi non è meglio ignorarli?
Certo il bue che da del cornuto all'asino.
Certe trollate pleistescionare sarebbero da evitare visto che sony ha la coda di paglia in questo argomento.
ri-ri-quoto
Sono altre società che modificano il controller di XBOX360.
Tra l'altro queste soluzioni e il loro prezzo contenuto ci mostrano quanto ci ha preso in giro Sony quando affermava che tilt+rumble fossero tecnologicamente incompatibili (tutto per nascondere la non volontà di pagare i diritti a immersion)
non potevi spiegarti meglio
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