Semplificazione in vista per S.T.A.L.K.E.R.

Semplificazione in vista per S.T.A.L.K.E.R.

GSC GameWorld ha chiarito diversi punti riguardo la presunta esclusione di alcune caratteristiche precedentemente pensate per S.T.A.L.K.E.R.

di pubblicata il , alle 11:56 nel canale Videogames
 
28 Commenti
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eddie8109 Giugno 2006, 12:28 #11
Originariamente inviato da: ivabo
stalker ormai è vecchio e duke è obsoleto... fidatevi quando usciranno saranno troppo vecchi x il mercato

Come puoi dire che un fps con queste caratteristiche sarà obsoleto alla sua uscita
Immagino che tu stia parlando della grafica del gioco. Quindi se molti vedono un VG solo per la sua grafica capisco perchè i VG di oggi durano un paio di ore di spara spara.
Aryan09 Giugno 2006, 12:33 #12
Guardano i vecchi filmati la grafica non mi sembra affatto obsoleta.

DNF: finito Prey avranno più tempo per dedicarsi al Duca.
Prima o poi uscirà! La grafica? Adesso stanno lavorando con l'UE3, quindi il top del top...
stop8109 Giugno 2006, 12:40 #13
Non ero al corrente di duke nukem con UE3... speriam bene

Mi ricordo per Stalker (quando ancora il nome era "Oblivion lost" ) le schermate sulle geffo 5800 ed erano stupende, ma al di là di quello era il concetto di gioco che mi intrigava un sacco, spero che non abbiano ridimensionato troppo, perché da questa news il gioco sembra stato stravolto vedremo...

L'unico modo che hanno questi giochi di farsi perdonare è quello di mantenere almeno il minimo delle aspettative nei loro confronti io aspetto a giudicare sperando di non attendere altri 5 anni
_Xel_^^09 Giugno 2006, 12:52 #14
Fa sorridere
Si sono accorti ORA che poteva creare problemi il fatto che alcuni NPC "giocassero" da soli... sisi come no... un modo elegante per dire che l'IA degli NPC fa schifo e l'hanno semplificata...
Per non parlare della libertà di azione... praticamente è diventato un NORMALISSIMO fps, spari spari e quando è previsto prendi un veicolo o ti riposi... no comment -__-'


Ciau!
B|4KWH|T309 Giugno 2006, 12:55 #15
Ma questo Stalker si basa sul film?
Fx09 Giugno 2006, 13:01 #16
no, sulla serie

"lost"


(non a caso si chiamava "oblivion lost"... tra forever e lost questi si portano sfiga da soli )
Freisar09 Giugno 2006, 13:12 #17
Cosè un'altro project EGO che diventa Fable?
BountyKiller09 Giugno 2006, 13:21 #18
purtroppo capita, quando si esplorano lidi mai toccati di fare scelte che si rivelano errate..... ma imho nel caso di Stalker le intenzioni vanno valutate almeno quanto i risultati.......sono partiti dall'idea (tanto affascinante quanto ambiziosa) di creare una vera simulazione ma dopo 5 anni hanno dovuto cedere alle leggi del marketing........ tra l'altro non sapevo niente di una delle features tagliate, la capacità degli altri stalker di risolvere enigmi prima del giocatore il che "frustrerebbe" il giocatore umano..... peccato, perchè anche le frustrazioni sono parte della nostra vita.. esempio scemo: la'ltro ieri esco dall'ufficio per andare in una rosticceria vicina a comprare dei panini....arrivo e scopro che i panini che piacciono a me sono finiti (se li sono magnati gli altri stalker??? ) ...... ebbè lo stesso dovrebbe succedere nei videogiochi
Freisar09 Giugno 2006, 13:24 #19
O anche un'altro D&L !


Cmq spero non sia troppo pesante e non abbia perso troppo di quello che era....
ErminioF09 Giugno 2006, 13:53 #20

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