Santa Monica: Sorcery non è realizzabile su Kinect o Wii

Santa Monica: Sorcery non è realizzabile su Kinect o Wii

Il titolo, atteso per la prossima primavera, è pensato per essere appetibile a un pubblico hardcore. Il creative director Brian Upton ha assicurato una maggior profondità rispetto agli altri prodotti pensati per PlayStation Move.

di Davide Spotti pubblicata il , alle 17:15 nel canale Videogames
CreativePlaystationSony
 

Secondo Santa Monica Studios, team first party di Sony celebre in particolare per la saga di God of War, lo sviluppo di Sorcery non sarebbe possibile nè su Wii nè sfruttando le funzionalità di Kinect su Xbox 360.

"Credo che questo titolo faccia un lavoro eccellente nel mostrare cosa renda Move un sistema migliore e differente rispetto a tutti gli altri meccanismi di motion control che sono disponibili attualmente sul mercato", ha dichiarato il creative director Brian Upton a IndustryGamers.

"E' più preciso e chiaro da utilizzare - non penso si potrebbe realizzare un gioco come questo su Kinect o Wii. Non ritengo che a livello tecnico potrebbero supportare questo tipo di gameplay".

Upton ha dichiarato che uno degli obiettivi del team è di "mostrare esattamente che tipo di gameplay si possa ottenere grazie ad un motion control davvero preciso".

"Va tenuto conto del fatto che il puntamento faccia davvero la differenza nel gioco, insieme alle differenti sfumature nei controlli. Se si è dei buoni giocatori queste dinamiche si traducono in effettivi miglioramenti nel gameplay", ha aggiunto.

"E' questa attenzione per il dettaglio a cui sono interessati i giocatori seri. Padroneggiando effettivamente il sistema posso sentirmi un giocatore più potente. Il fatto che Move sia così preciso ci consente di creare un gioco, incentrato sul motion control, che sia al contempo molto tecnico e basato sull'abilità".

In sostanza il titolo dovrebbe indirizzarsi ad una platea di giocatori hardcore, al contrario di molti altri prodotti appartenenti al medesimo segmento di mercato.

"La maggior parte dei motion game sono pensati per essere molto casual. Volevamo qualcosa che potesse essere appetibile per un'utenza più hardcore e che garantisse profondità e complessità".

Il lancio del gioco è pianificato per la prossima primavera.

6 Commenti
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nickmot16 Dicembre 2011, 17:55 #1
GLi concedo il beneficio del dubbio ma....

Secondo Santa Monica Studios, team first party di Sony


Direi che questo pone un po' di dubbi!

Oste? Com'è il vino?
Portocala16 Dicembre 2011, 18:13 #2
Come la ricerca di mercato sovvenzionata da Google per dire che Chrome è più sicuro.
Come il capo di Rayman che diceva che Mario fa schifo.
mau.c16 Dicembre 2011, 21:37 #3
non c'è da mettere in dubbio ciò che dice quanto chiedersi se è un fatto positivo o meno.
in ogni caso sono andato a vedere il video di presentazione e diceva "primavera 2011" questo giochillo è già UN ANNO INTERO in ritardo o comunque speravano di vendere il move facendo credere alla gente che lo avrebbe potuto usare davvero ciò che spaventa è la penuria di titoli che sfruttano questi dispositivi, secondo me i kinect che stanno prendendo la polvere sono centinaia di migliaia se non qualche milione. non stupisce che MS cerchi di spingere la gente ad usarli invece di premere PLAY.

ad ogni modo quello che sta proponendo sony è esattamente ciò che almeno teoricamente è proposto col wiimotion plus, non avendoli provati non posso dire quale sia migliore o più preciso e quanto influisca, ma sostanzialmente un gioco del genere non vedo perchè sul wii sarebbe stato impossibile. secondo me questo è un modo di fare giochi che sfruttino questo sistema e siano quantomeno decenti o proponibili ad un pubblico meno generalista. certo bisognerà affinare le tecniche, è solo l'inizio.
andw9316 Dicembre 2011, 22:05 #4
Originariamente inviato da: Portocala
Come il capo di Rayman che diceva che Mario fa schifo.


che poi aveva anche ragione,è lo stesso concept di 15 anni fà
robertino7517 Dicembre 2011, 04:45 #5
Originariamente inviato da: nickmot
GLi concedo il beneficio del dubbio ma....



Direi che questo pone un po' di dubbi!

Oste? Com'è il vino?


ma infatti è cosi...è una dichiarazione scontata è banale quella dei Santa Monica AKA Sony, oltretutto fin'ora il move(che ho)non ha dimostrato in alcun modo di essere migliore o più preciso del wiimote...anzi dirò di più, il wiimote a differenza del move può essere utilizzato anche al buio con la sola luce dello schermo, se ci provi con il move, beh direi che la risposta a schermo non è granchè a voler essere buoni per non dire che fà proprio schifo.
Bruce Deluxe17 Dicembre 2011, 12:08 #6
Originariamente inviato da: robertino75
ma infatti è cosi...è una dichiarazione scontata è banale quella dei Santa Monica AKA Sony, oltretutto fin'ora il move(che ho)non ha dimostrato in alcun modo di essere migliore o più preciso del wiimote...anzi dirò di più, il wiimote a differenza del move può essere utilizzato anche al buio con la sola luce dello schermo, se ci provi con il move, beh direi che la risposta a schermo non è granchè a voler essere buoni per non dire che fà proprio schifo.



Anche secondo me queste dichiarazioni da parte dei Santa Monica sono per la maggior parte marketing, in ogni caso a me basta che tirino fuori un buon gioco e che lo facciano uscire, sono già in ritardo di parecchio :sisi:

Per Robertino 75, io uso quasi sempre il move al buio e non ho mai avuto problemi, non è che hai posizionato male la ps eye? Te lo dico solo perché la posizione della videocamera influisce veramente tanto sulla precisione del cono gelato

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