Samsung introduce il gamepad per il Galaxy S4

Samsung introduce il gamepad per il Galaxy S4

Samsung sta per introdurre sul mercato un gamepad collegabile alla parte inferiore dello smartphone appena annunciato.

di pubblicata il , alle 16:02 nel canale Videogames
SamsungGalaxy
 
19 Commenti
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nickmot18 Marzo 2013, 17:46 #11
Originariamente inviato da: Microfrost
calcolando che è la prima azienda in mondo android(e non di poco) direi ch ele possibilità ci sono

se ci fai caso poi vedrai che i dispositivi con tastiera fisica stanno diminuendo,non aumentando e ognuno se la fa come gli pare la tastiera poi,qui parliamo di pochi tasti


Ma questo coso non è comunque uno standard, ma l'ennesima soluzione proprietaria, oltretutto viziata dal supporto e dalla connessione compatibile con un solo modello.
sanzokan18 Marzo 2013, 18:41 #12
è simile al gamepad della 360 solo per i colori dei 4 tasti a destra...comunque tra un po' ci si comprerà il note 5 al posto della console xD
Housello18 Marzo 2013, 18:49 #13
Originariamente inviato da: nickmot
Ma i produttori lo farebbero?
Quanti $$$ dovrebbe sborsare Samsung per avere i supporto? Con quale ritorno?
Perchè ad oggi non sono supportate nemmeno le tastiere fisiche per quei modelli che la hanno (ed è una cosa supportata da android di default), figuriamoci un botolo da attaccare ad un solo modello di una sola azienda che non è nemmeno detto che abbia successo commerciale (lo regaleranno al posto del tablet per questa volta?)


per adesso esiste solo questo, domani sony ne fara uno, htc anche. se uno di questi avra una buona base uscirà fuori sicuramente un "nexus controller" direttamente da google come base, e da li se ne vedrebbero delle belle.
non credo che qualcuno dovrebbe pagare samsung per fare il proprio, visto che il gamepad in se non è un'invenzione brevettata.

il mio "sogno" per il futuro è avere uno standard (e per standard intendo proprio la base: 4 tasti, una croce direzionale e 2 grilletti) con cui tutti i giochi nel play store devono essere compatibili, in cui ogni produttore, ufficiale e non, produce delle "cover" con tasti per giocare.

altra idea intelligente secondo me sarebbe farli con connessione usb ed eventuale batteria supplementare interna in stile tastiera dell'asus transformer, così da aiutare non minare troppo l'autonomia del telefono quando si gioca
nickmot18 Marzo 2013, 19:11 #14
Originariamente inviato da: Housello
per adesso esiste solo questo, domani sony ne fara uno, htc anche. se uno di questi avra una buona base uscirà fuori sicuramente un "nexus controller" direttamente da google come base, e da li se ne vedrebbero delle belle.
non credo che qualcuno dovrebbe pagare samsung per fare il proprio, visto che il gamepad in se non è un'invenzione brevettata.

il mio "sogno" per il futuro è avere uno standard (e per standard intendo proprio la base: 4 tasti, una croce direzionale e 2 grilletti) con cui tutti i giochi nel play store devono essere compatibili, in cui ogni produttore, ufficiale e non, produce delle "cover" con tasti per giocare.

altra idea intelligente secondo me sarebbe farli con connessione usb ed eventuale batteria supplementare interna in stile tastiera dell'asus transformer, così da aiutare non minare troppo l'autonomia del telefono quando si gioca


Cio' che dici e' buono e giusto!
Per pagare intendevo Samsung che paga i produttori di giochi affinche' supportino il loro controller proprietario, non certo royalties a samsung per un joypad usb.
Verdammt8918 Marzo 2013, 19:46 #15
Originariamente inviato da: Capozz


Spero che quello della Samsung funzioni un po meglio però!
Io ce l'ho quel pad nell'immagine e non è che sia chissà cosa, però sicuramente costa la metà di quello dell'articolo
Housello18 Marzo 2013, 20:41 #16
Originariamente inviato da: nickmot
Cio' che dici e' buono e giusto!
Per pagare intendevo Samsung che paga i produttori di giochi affinche' supportino il loro controller proprietario, non certo royalties a samsung per un joypad usb.


non conviene a samsung pagare i produttori per un controller proprietario, visto che lla destinazione principale del terminale non è il gioco, e a volte non conviene neanche ai produttori di console pagare per le esclusive....
secondo me andranno verso una sorta di consorzio per creare dei controlli standard per i giochi nel market. se penso che gia moltissimi giochi supportano gametel e xarcade non mi sembra una possibilità molto remota.
Kaiser7618 Marzo 2013, 22:22 #17
iControlpad esiste e funziona e l'interfaccia che jelly bean dovrebbe permettere di far convivere simili supporti con il touch anche quando le dita vanno a coprire negli schermi da 4" una porzione rilevante.
imocattivo21 Marzo 2013, 15:17 #18
una volta si poteva collegare il vii mote al telefono, lo feci con il mio vecchio HD2 con su una rom android.
sundraw8315 Aprile 2013, 23:57 #19
bellissimo pad, spero tenga ben saldo il device altrimenti...:P

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