Rumor: 'Wii Mini' in arrivo a dicembre

Rumor: 'Wii Mini' in arrivo a dicembre

La strategia di Nintendo non si limiterebbe alla sola Wii U, anzi intenderebbe rafforzare anche il business Wii con una nuova versione della console.

di pubblicata il , alle 14:03 nel canale Videogames
NintendoWii U
 
28 Commenti
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DooM126 Novembre 2012, 20:45 #11
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Questo....CONFERMEREBBE paro paro "la mia teoria" del passo indietro con Wii U sui controlli.

Quindi secondo le intenzioni di Nintendo.....gli smanacciamenti vari coi Motes rimangono x Wii......e Wii U invece sara' incentrato sul tabpad coi 10 pulsanti classici e i due analogici + il touch (come avevo detto).

E MENO MALE......Wii U, agli occhi di un vecchio hardcore gamer, guadagna gia' molto piu' senso rispetto alla sua precedente Wii.

Pero' UNA domanda rimane.......perche' non studiarla con un hardware leggermente migliore e magari venderla a un cincinino di piu'?!?!? E' questo che mi tedia.

Accidenti ancora
Guarda sull'hardware non ti do totalmente torto.
Ma sui controller non è così.
Il WiiU introduce un nuovo controller, in modo da espandere le [U]opzioni[/U].
Poi ogni sviluppatore decide quali controller implementare, e nintendo incoraggia di dare almeno un controller in alternativa per ogni gioco.
I Wii Mote sono un buon controller ormai maturo, e rimarrà utilizzabile.
Per gli FPS poi il Wii Mote resta il controller ideale e molto probabilmente in tutti gli FPS sarà possibile utilizzarlo, mentre il pad verrà utilizzato per la mappa e altre funzioni secondarie.
NighTGhosT26 Novembre 2012, 20:48 #12
Originariamente inviato da: DooM1
Accidenti ancora
Guarda sull'hardware non ti do totalmente torto.
Ma sui controller non è così.
Il WiiU introduce un nuovo controller, in modo da espandere le [U]opzioni[/U].
Poi ogni sviluppatore decide quali controller implementare, e nintendo incoraggia di dare almeno un controller in alternativa per ogni gioco.
I Wii Mote sono un buon controller ormai maturo, e rimarrà utilizzabile.
Per gli FPS poi il Wii Mote resta il controller ideale e molto probabilmente in tutti gli FPS sarà possibile utilizzarlo, mentre il pad verrà utilizzato per la mappa e altre funzioni secondarie.


Nononono

Per gli FPS, il controller ideale rimarra' sempre tastiera e mouse....altro che gnole.

Giocati bene Red Steel, cosa che io feci....poi mi sai dire quanto e' ideale
giuliop26 Novembre 2012, 21:08 #13
Originariamente inviato da: Paganetor
eliminando quelli ormai inutili (come quelli che garantiscono la compatibilità con software e giochi del GC).


Per amor di cronaca, la versione attuale del Wii (quella che ha la confezione con la consolle orizzontale, che è in giro da un annetto) ha già eliminato la compatibilità GC.
Thabeat26 Novembre 2012, 22:23 #14
Nuova wii? Ma i nuovi giochi dove sono? Non ci sono giochi nuovi e pretendono venderci ancora la console? Furbi...
DooM126 Novembre 2012, 22:37 #15
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Nononono

Per gli FPS, il controller ideale rimarra' sempre tastiera e mouse....altro che gnole.

Giocati bene Red Steel, cosa che io feci....poi mi sai dire quanto e' ideale

Sisisi intendevo... dopo tastiera e mouse, naturalmente
Per red steel l'ho giocato un paio di volte, e mi pare che proprio lì il Wii Mote sia stato sfruttato bene.
Voglio vedere come fai col tablet
NighTGhosT26 Novembre 2012, 22:41 #16
Originariamente inviato da: DooM1
Sisisi intendevo... dopo tastiera e mouse, naturalmente
Per red steel l'ho giocato un paio di volte, e mi pare che proprio lì il Wii Mote sia stato sfruttato bene.
Voglio vedere come fai col tablet


Vai su Youtube e scrivi....ZombiU....poi mi sai dire come fai col tablet......

P.S.
Soffermati nella sezione....sniperaggio....
Ligos27 Novembre 2012, 00:58 #17
Questo ZomiU non mi pare malaccio, tutt'altro! Anche graficamente non lo trovo bello.
mau.c27 Novembre 2012, 01:49 #18
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Questo....CONFERMEREBBE paro paro "la mia teoria" del passo indietro con Wii U sui controlli.

Quindi secondo le intenzioni di Nintendo.....gli smanacciamenti vari coi Motes rimangono x Wii......e Wii U invece sara' incentrato sul tabpad coi 10 pulsanti classici e i due analogici + il touch (come avevo detto).

E MENO MALE......Wii U, agli occhi di un vecchio hardcore gamer, guadagna gia' molto piu' senso rispetto alla sua precedente Wii.

Pero' UNA domanda rimane.......perche' non studiarla con un hardware leggermente migliore e magari venderla a un cincinino di piu'?!?!? E' questo che mi tedia.


non credo sia così. il wiiU non è la console per il gamer mentre il wii la console per il wiimote. il wiimote passa in eredità al wiiU, e detto francamente è la sua unica ancora di salvezza, se tutto fosse affidato a quel tablet/controller sarebbero davvero nei guai con una console così poco performante...

questa delle due generazioni che si sovrappongono è solo una formalità. il wii comunque è calato nelle vendite e la nuova console peggiorerà la situazione, ma per un po' continuerà vendere dato l'enorme successo, così com'è stato con la ps2 al passaggio ps3. o com'è per il DS quando è uscito il 3DS

dunque nintendo si prepara all'eventualità di dover tagliare ancora una volta il prezzo del wii con un nuovo formato ancora più economico e affinato nella produzione, successe anche con la prima playstation, ne fecero una versione psone molto tarda...

non ho ben capito se il wiiU è retrocompatibile
NighTGhosT27 Novembre 2012, 08:00 #19
Lo e'.....il Wii Mote serve a quello principalmente (fai conto che nella basic bianca non c'e' manco la sensor bar dentro.....e nella ZombiU Limited, manco si son degnati di inserirlo un Mote...ti danno il pad standard piuttosto).

Mentre per i nuovi titoli U sfrutteranno il tabpad.

Sinceramente, quello che mi chiedo io, e'....pecche'?!?!?.....per quanto riguarda l'hardware.

Bastava un pelo di potenza in piu' per sfruttare il vantaggio temporale e buttar fuori una console di tutto rispetto.....tornata ai classici controlli con doppio analogico....e la trovata del pad che, se appunto andate a vedervi i filmati di ZombiU, se ben sfruttato puo' sicuramente aggiungere qualcosa all'esperienza di gioco.

Poteva essere TANTO.....ma questa dannata politica nintendiana degli ultimi anni sta commettendo degli errori grossolani, il tutto imho.
_Toad_27 Novembre 2012, 13:52 #20
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Nononono

Per gli FPS, il controller ideale rimarra' sempre tastiera e mouse....altro che gnole.

Giocati bene Red Steel, cosa che io feci....poi mi sai dire quanto e' ideale
Bene, capita proprio a pennello. Io Red Steel lo sto rigiocando proprio da ieri sera e posso dirti che Red Steel è il chiaro esempio di quando i programmatori si mettono a programmare coi piedi su una nuova periferica. Infatti Red Steel 2 gli fa 10 a zero come comandi....ma anche qualsiasi altro FPS uscito su Wii non è inferiore al primo Red Steel, in fin dei conti non e che ci voglia tanto a fare meglio.




Originariamente inviato da: NighTGhosT
Lo e'.....il Wii Mote serve a quello principalmente (fai conto che nella basic bianca non c'e' manco la sensor bar dentro.....e nella ZombiU Limited, manco si son degnati di inserirlo un Mote...ti danno il pad standard piuttosto).

Mentre per i nuovi titoli U sfrutteranno il tabpad.
Allora......si, il controller principale del WiiU è il Gamepad, ma no sta scritto da NESSUNA parte che il Wii Mote serva solo ed esclusivamente per il retrogame così come stai facendo intendere tu. Il Wii Mote continua ad essere una periferica molto importante per Wii U, non la principale ma comunque importante.
Ti dico solo che Pikmin 3, infatti, come controller principale sfrutta proprio il Wii Mote, perchè a quanto si è visto e sentito dire fino ad ora, nelle relative demo mostrate nei vari eventi, il Gamepad veniva relegato al solo utilizzo della mappa. Pure ZombiU può essere giocato col Wii Mote:

http://www.youtube.com/watch?v=atlxCobmAJo

Ora non venirmi a dire che è solo per retrogame....per favore

Vai a 1:35, metti pausa e guarda nel retro della custodia, ti fa vedere i controller che supporta: Gamepad, Controller PRO e WiiMote+Nunchuck. Così ti togli ogni dubbio.
Ma non sono solo questi i giochi che possono sfruttare il Wii Mot eh, fattene una ragione....che poi te ne avevo gia parlato in un altro messaggio, qui o non capisci o fai finta di non capire, spiegamelo tu.



Originariamente inviato da: NighTGhosT
Vai su Youtube e scrivi....ZombiU....poi mi sai dire come fai col tablet......

P.S.
Soffermati nella sezione....sniperaggio....
Conosco gia quel tipo di opzione ed è una funzione esclusiva di ZombiU fare lo sniperaggio in quel modo...con COD ad esempio si punta con un tasto e si mira con l'analogico.

Comunque dove sta il problema? ZombiU non è un FPS frenetico, per cui ci sta. Comunque sappi che io inizialmente mi sono giocato Resident Evil Revelation col sensore di movimento, praticamente era come se stessi usando il Gamepad e non ho avuto problemi a puntare i nemici col sensore di movimento in egual modo col fucile da cecchino

Poi se tu non sei capace è un altro discorso.

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