Rumor: 'Wii Mini' in arrivo a dicembre
La strategia di Nintendo non si limiterebbe alla sola Wii U, anzi intenderebbe rafforzare anche il business Wii con una nuova versione della console.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Novembre 2012, alle 14:03 nel canale VideogamesNintendoWii U
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuindi secondo le intenzioni di Nintendo.....gli smanacciamenti vari coi Motes rimangono x Wii......e Wii U invece sara' incentrato sul tabpad coi 10 pulsanti classici e i due analogici + il touch (come avevo detto).
E MENO MALE......Wii U, agli occhi di un vecchio hardcore gamer, guadagna gia' molto piu' senso rispetto alla sua precedente Wii.
Pero' UNA domanda rimane.......perche' non studiarla con un hardware leggermente migliore e magari venderla a un cincinino di piu'?!?!? E' questo che mi tedia.
Accidenti ancora
Guarda sull'hardware non ti do totalmente torto.
Ma sui controller non è così.
Il WiiU introduce un nuovo controller, in modo da espandere le [U]opzioni[/U].
Poi ogni sviluppatore decide quali controller implementare, e nintendo incoraggia di dare almeno un controller in alternativa per ogni gioco.
I Wii Mote sono un buon controller ormai maturo, e rimarrà utilizzabile.
Per gli FPS poi il Wii Mote resta il controller ideale e molto probabilmente in tutti gli FPS sarà possibile utilizzarlo, mentre il pad verrà utilizzato per la mappa e altre funzioni secondarie.
Guarda sull'hardware non ti do totalmente torto.
Ma sui controller non è così.
Il WiiU introduce un nuovo controller, in modo da espandere le [U]opzioni[/U].
Poi ogni sviluppatore decide quali controller implementare, e nintendo incoraggia di dare almeno un controller in alternativa per ogni gioco.
I Wii Mote sono un buon controller ormai maturo, e rimarrà utilizzabile.
Per gli FPS poi il Wii Mote resta il controller ideale e molto probabilmente in tutti gli FPS sarà possibile utilizzarlo, mentre il pad verrà utilizzato per la mappa e altre funzioni secondarie.
Nononono
Per gli FPS, il controller ideale rimarra' sempre tastiera e mouse....altro che gnole.
Giocati bene Red Steel, cosa che io feci....poi mi sai dire quanto e' ideale
Per amor di cronaca, la versione attuale del Wii (quella che ha la confezione con la consolle orizzontale, che è in giro da un annetto) ha già eliminato la compatibilità GC.
Per gli FPS, il controller ideale rimarra' sempre tastiera e mouse....altro che gnole.
Giocati bene Red Steel, cosa che io feci....poi mi sai dire quanto e' ideale
Sisisi intendevo... dopo tastiera e mouse, naturalmente
Per red steel l'ho giocato un paio di volte, e mi pare che proprio lì il Wii Mote sia stato sfruttato bene.
Voglio vedere come fai col tablet
Per red steel l'ho giocato un paio di volte, e mi pare che proprio lì il Wii Mote sia stato sfruttato bene.
Voglio vedere come fai col tablet
Vai su Youtube e scrivi....ZombiU....poi mi sai dire come fai col tablet......
P.S.
Soffermati nella sezione....sniperaggio....
Quindi secondo le intenzioni di Nintendo.....gli smanacciamenti vari coi Motes rimangono x Wii......e Wii U invece sara' incentrato sul tabpad coi 10 pulsanti classici e i due analogici + il touch (come avevo detto).
E MENO MALE......Wii U, agli occhi di un vecchio hardcore gamer, guadagna gia' molto piu' senso rispetto alla sua precedente Wii.
Pero' UNA domanda rimane.......perche' non studiarla con un hardware leggermente migliore e magari venderla a un cincinino di piu'?!?!? E' questo che mi tedia.
non credo sia così. il wiiU non è la console per il gamer mentre il wii la console per il wiimote. il wiimote passa in eredità al wiiU, e detto francamente è la sua unica ancora di salvezza, se tutto fosse affidato a quel tablet/controller sarebbero davvero nei guai con una console così poco performante...
questa delle due generazioni che si sovrappongono è solo una formalità. il wii comunque è calato nelle vendite e la nuova console peggiorerà la situazione, ma per un po' continuerà vendere dato l'enorme successo, così com'è stato con la ps2 al passaggio ps3. o com'è per il DS quando è uscito il 3DS
dunque nintendo si prepara all'eventualità di dover tagliare ancora una volta il prezzo del wii con un nuovo formato ancora più economico e affinato nella produzione, successe anche con la prima playstation, ne fecero una versione psone molto tarda...
non ho ben capito se il wiiU è retrocompatibile
Mentre per i nuovi titoli U sfrutteranno il tabpad.
Sinceramente, quello che mi chiedo io, e'....pecche'?!?!?.....per quanto riguarda l'hardware.
Bastava un pelo di potenza in piu' per sfruttare il vantaggio temporale e buttar fuori una console di tutto rispetto.....tornata ai classici controlli con doppio analogico....e la trovata del pad che, se appunto andate a vedervi i filmati di ZombiU, se ben sfruttato puo' sicuramente aggiungere qualcosa all'esperienza di gioco.
Poteva essere TANTO.....ma questa dannata politica nintendiana degli ultimi anni sta commettendo degli errori grossolani, il tutto imho.
Per gli FPS, il controller ideale rimarra' sempre tastiera e mouse....altro che gnole.
Giocati bene Red Steel, cosa che io feci....poi mi sai dire quanto e' ideale
Mentre per i nuovi titoli U sfrutteranno il tabpad.
Ti dico solo che Pikmin 3, infatti, come controller principale sfrutta proprio il Wii Mote, perchè a quanto si è visto e sentito dire fino ad ora, nelle relative demo mostrate nei vari eventi, il Gamepad veniva relegato al solo utilizzo della mappa. Pure ZombiU può essere giocato col Wii Mote:
http://www.youtube.com/watch?v=atlxCobmAJo
Ora non venirmi a dire che è solo per retrogame....per favore
Vai a 1:35, metti pausa e guarda nel retro della custodia, ti fa vedere i controller che supporta: Gamepad, Controller PRO e WiiMote+Nunchuck. Così ti togli ogni dubbio.
Ma non sono solo questi i giochi che possono sfruttare il Wii Mot eh, fattene una ragione....che poi te ne avevo gia parlato in un altro messaggio, qui o non capisci o fai finta di non capire, spiegamelo tu.
P.S.
Soffermati nella sezione....sniperaggio....
Comunque dove sta il problema? ZombiU non è un FPS frenetico, per cui ci sta. Comunque sappi che io inizialmente mi sono giocato Resident Evil Revelation col sensore di movimento, praticamente era come se stessi usando il Gamepad e non ho avuto problemi a puntare i nemici col sensore di movimento in egual modo col fucile da cecchino
Poi se tu non sei capace è un altro discorso.
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