Rumor: PlayStation 4 a 1,84 Teraflop, Xbox 720 a 1,23

Rumor: PlayStation 4 a 1,84 Teraflop, Xbox 720 a 1,23

Nonostante nessuno abbia messo ancora le mani sopra le console di nuova generazione, incredibilmente, c'è chi già fa i primi confronti prestazionali. Xbox 720 con più RAM.

di pubblicata il , alle 16:58 nel canale Videogames
XboxPlaystationMicrosoftSony
 
86 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Dott.Wisem17 Gennaio 2013, 17:52 #11
La console di maggior successo è, e sempre sarà, quella con il miglior parco titoli, non quella con più capacità di calcolo. A parità di parco titoli, vince la console che costa meno, a meno che non ci siano differenze tecniche abissali, cosa che sicuramente non ci sarà fra le future console, così come non c'è stata finora (a parte la Wii, che però io l'ho sempre considerata, e a ragione direi, "old-gen", fin da quand'è uscita).
E poi i numeri teorici contano poco. La PS3, su carta, ha maggiore potenza elaborativa complessiva, rispetto alla 360. Eppure la stragrande maggioranza dei giochi multi-piattaforma girano un pelino meglio sulla 360.
Inoltre, Sony non è più come ai tempi della PS2, che aveva un predominio software spaventoso. Oggi, 9 giochi su 10 vengono prodotti per entrambe le piattaforme antagoniste, e le esclusive ghiotte sono pochissime rispetto ai titoli multi-piattaforma di successo.
Pertanto, considerando la situazione attuale di grande equilibrio (colpa di Sony, se ha perso il predominio), secondo me, al prossimo giro MS e Sony se la dovranno giocare sui servizi e sui costi: chi offrirà i servizi migliori, a prezzo inferiore, l'avrà vinta. La vedo male, invece, per Nintendo, che con Wii U ha puntato tutto sul joypad con touchscreen, lesinando, però, sul resto dell'hw. Ora dipenderà tutto dalla qualità delle sue future esclusive e dall'appeal che avranno sui videogiocatori.
Pat7717 Gennaio 2013, 17:54 #12
Originariamente inviato da: gridracedriver
non vorrei scrivere una mink*iata, ok 1.3/1.8 TFlops, ma con che precisione in virgola mobile? 32(SP) o 64(DP) bit? ...presumo in SP, 32bit...
...tipo la 7850 fa 1.76 TF in SP e 0.11 TF in DP...
per cui escono già vecchie?... ok l'ottimizzazione, ma


Ma non ne fa 820 GFLOPS la 7850?
appleroof17 Gennaio 2013, 17:56 #13
Originariamente inviato da: gridracedriver
non vorrei scrivere una mink*iata, ok 1.3/1.8 TFlops, ma con che precisione in virgola mobile? 32(SP) o 64(DP) bit? ...presumo in SP, 32bit...
...tipo la 7850 fa 1.76 TF in SP e 0.11 TF in DP...
per cui escono già vecchie?... ok l'ottimizzazione, ma


non credo abbia molto significato paragonare hw per desktop, bisogna imho confrontare con le attuali console (e tenere ben presente cosa riescono a rendere oggi), così onestamente mi sembra un salto molto importante, sempre che questi rumors siano fondati (a parte che spesso leggo hw Intel, lo stesso hwupgrade in una news recente riportava un virgolettato che faceva riferimento a cpu Intel mi pare riferito a xbox, se lo trovo lo posto)

edit, ecco: "Le nostre fonti ci suggeriscono che l'hardware alla base delle console di prossima generazione sarà basato principalmente su componenti PC high-end che non si trovano nei listini, su modelli di distribuzione ibridi tra fisico e digitale, controlli vocali avanzati e rilevamento del movimento, ampie funzionalità multimediali”, ha dichiarato Sebastian. Inoltre, il fatto di basarsi su architetture simili a quelle che si hanno su PC (Intel nel caso di Xbox) fornirà dei vantaggi rispetto all'impiego di sistemi proprietari: la curva di apprendimento per le software house sarà sicuramente più corta".

http://www.gamemag.it/news/le-nuove...arzo_45420.html
roccia123417 Gennaio 2013, 17:56 #14
A me sembra assurdo riservare 3gb di ram per il sistema operativo...

Cioè 7 o 8 occupano circa 1 gb ma sono SO completi da PC... che cavolo se ne fa un SO da console di 3 gb?!?

E comunque... allocare dinamicamente la ram in base al bisogno fa tanto schifo? .
Durante il gioco dedicherei tutta la ram possibile al gioco stesso, lasciando al SO/dashboard il minimo indispensabile (1 gb è già tanto).
Pat7717 Gennaio 2013, 17:57 #15
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
La console di maggior successo è, e sempre sarà, quella con il miglior parco titoli, non quella con più capacità di calcolo. A parità di parco titoli, vince la console che costa meno, a meno che non ci siano differenze tecniche abissali, cosa che sicuramente non ci sarà fra le future console, così come non c'è stata finora (a parte la Wii, che però io l'ho sempre considerata, e a ragione direi, "old-gen", fin da quand'è uscita).
E poi i numeri teorici contano poco. La PS3, su carta, ha maggiore potenza elaborativa complessiva, rispetto alla 360. Eppure la stragrande maggioranza dei giochi multi-piattaforma girano un pelino meglio sulla 360.
Inoltre, Sony non è più come ai tempi della PS2, che aveva un predominio software spaventoso. Oggi, 9 giochi su 10 vengono prodotti per entrambe le piattaforme antagoniste, e le esclusive ghiotte sono pochissime rispetto ai titoli multi-piattaforma di successo.
Pertanto, considerando la situazione attuale di grande equilibrio (colpa di Sony, se ha perso il predominio), secondo me, al prossimo giro MS e Sony se la dovranno giocare sui servizi e sui costi: chi offrirà i servizi migliori, a prezzo inferiore, l'avrà vinta. La vedo male, invece, per Nintendo, che con Wii U ha puntato tutto sul joypad con touchscreen, lesinando, però, sul resto dell'hw. Ora dipenderà tutto dalla qualità delle sue future esclusive e dall'appeal che avranno sui videogiocatori.


Sinceramente il target delle nuove console, almeno inizialmente, sarà stupire con la resa visiva. Avere un vantaggio nella stessa finestra di lancio imho non è poco. Certo poi conteranno i titoli.
Maury17 Gennaio 2013, 18:03 #16
La ram è fondamentale, averne di più, anche solo 1 giga, può fare la differenza..

Cmq questi rumors sono un pò strani, sino a ieri era il 720 a spuntarla adesso è PS4, considerando che attingono dallo stesso bacino avranno prestazioni simili, se simile sarà il prezzo di vendita.

Ma per il 720 non si parlava di una APU in crossfire con un gpu di medio livello?
sniperspa17 Gennaio 2013, 18:09 #17
Originariamente inviato da: Pat77
Ma non ne fa 820 GFLOPS la 7850?

Dovrebbe essere corretto 1,76

Originariamente inviato da: gridracedriver
non vorrei scrivere una mink*iata, ok 1.3/1.8 TFlops, ma con che precisione in virgola mobile? 32(SP) o 64(DP) bit? ...presumo in SP, 32bit...
...tipo la 7850 fa 1.76 TF in SP e 0.11 TF in DP...
per cui escono già vecchie?... ok l'ottimizzazione, ma


Bè ma onestamente non capisco di cosa tu ti stupisca, queste console hanno un certo tempo di sviluppo alle spalle prima di poter essere pronte e quindi non c'è da stupirsi che al momento del loro lancio contengano hardware che sia <= di quello già presente per i computer desktop

Anche perchè questo giro secondo me hanno puntato molto meno sulle performance in modo da non trovarsi a vendere per anni console rimettendoci soldi (vedi sony con ps3) e lo confermerebbero anche i primi rumour sui prezzi di ps4 e xbox360 che dovrebbero essere inferiori ai 400&#8364;

....a dirla tutta spero di poter tirare avanti un bel pò con questa 7850

ps.ah e secondo me sui rumour di questa news c'è poco di vero comunque (la storia dei 3gb per l'os di xbox soprattutto)
giuliop17 Gennaio 2013, 18:12 #18
Originariamente inviato da: Maury
La ram è fondamentale, averne di più, anche solo 1 giga, può fare la differenza..


Mai fondamentale come l'ottimizzazione: puoi avere anche tutta la RAM che vuoi, ma se la usi male non ti serve a niente.
TRUTEN17 Gennaio 2013, 18:13 #19
Originariamente inviato da: giuliop
Non vedo proprio quanta importanza possa avere disporre del doppio della memoria (ammesso che sia effettivamente sia così, quando il S.O. Microsoft occupa il triplo di quello Sony (giusto per non smentirsi mai).
A questo punto la differenza di memoria libera sarebbe di un solo GB o due al massimo, senza considerare che se le funzionalità saranno molto simili (e viste le attuali console niente lascia pensare il contrario) non c'è motivo per cui uno debba occupare tre volte l'altro, se non la tipica sciatteria dei programmatori Microsoft, che ovviamente poi impatta anche sulle performance.


Ma sei serio o scherzi/trolli?
thrawn17 Gennaio 2013, 18:14 #20

Errata

Pls verificare quanto scritto nell'articolo...

Si stà paragonando PS4 alla XboX 360 ... SUppongo si volesse dire Xbox720...

Pls Correggere e prestare attenzione a quanto scritto, rileggere un articolo costa pochi minuti, scrivere inesattezze pochi secondi...

Thrawn

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^