Rumor: Bethesda sta sviluppando S.T.A.L.K.E.R. 2
Dopo il fallimento del progetto della software house che ha creato la serie, GSC GameWorld, sembra che Bethesda sia pronta a raccogliere il timone di S.T.A.L.K.E.R.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Agosto 2012, alle 09:48 nel canale VideogamesBethesda
39 Commenti
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rischiamo di averne 2 XD ottimo!
Prima cosa SURVARIUM è un MMOFPS, seconda cosa non è ambientato nella Zona ma su tutta la Terra dopo una catastrofe ecologica;
sebbene il team comprende sviluppatori ex-GSC è chiaro che SURVARIUM sarà un gioco completamente diverso, che non ha niente a che fare con la serie STALKER e quindi va avanti per la sua strada.
Se stai scherzando ti faccio un plauso infinito...
ma se no...
Ma come si fa a dire una cosa simile? se fanno Stalker come Fallout mandano a puxxane un'intero brand Stalker è una serie di grande successo famosa per le atmosfere eccezionali, la profondità del gameplay e la profonda conoscenza del luoghi, del contesto di gioco e del background così creato
Inoltre "tecnologia" bethesda vuol dire lo stesso motore di Skyrim/Fallout/Oblivion, ovvero un motore che rispetto l'Xray è una merdaccia, per dirla alla Fantozzi
Bethesda non riuscira mai a riproporre le stesse angoscianti atmosfere e il senso di smarrimento e "oscurità" che pervade la serie, ne a rendere in maniera verosimile l'ambientazione di chernobyl dal momento che chi lo ha creato è praticamente "di casa". Il carisma proprio dei giochi Behesda dopo Morrowind (titolo che faccio fatica a credere sviluppato dalle stesse menti di Oblivion, Fallout ecc.) è praticamente defunto. Un po' meglio Skyrim, ma comunque del tutto imparagonabile a Stalker
STALKER è un fps hardcore. PC oriented, con una IA fatta per il gaming su PC(niente porcate per console), che creava un'atmosfera ben particolare, che poi è il tratto distintivo di ogni capitolo di STALKER.
Io son sicuro che Bethesda, a livello di ambientazione e trama, può fare un ottimo lavoro.
Però cè il rischio(elevatissimo) che per fare un prodotto giocabile anche dalle scatolette, distruggano quell'atmosfera hardcore che tanto ha fatto il successo di STALKER, casomai introducendo una IA da bimbiminkia. questa è la paura più grande.
STALKER è un gioco particolare, e deve rimanere particolare. Anche la GSC, aveva intenzione di rendere STALKER 2 un multipiattaforma(anche se lo sviluppo principale sarebbe rimasto su PC, e poi sarebbe stato effettuato un porting su console). Ma in mano alla GSC, STALKER 2 avrebbe cmq mantenuto tutti gli aspetti positivi degli altri capitoli.
Bethesda rischia seriamente di sputtanare STALKER.
rischiamo di averne 2 XD ottimo!
Survarium è qualcosa di completamente slegato e diverso da STALKER. I 2 giochi non sono parenti sotto NESSUN ASPETTO.
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