Rockstar spiega perché Gta 5 per PC è stato rimandato così tante volte

Rockstar spiega perché Gta 5 per PC è stato rimandato così tante volte

TechRadar ha sentito alcuni dei tecnici di Rockstar che hanno fornito delle spiegazioni sui continui posticipi della versione PC di Grand Theft Auto V.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
Rockstar GamesGrand Theft Auto
 

"Abbiamo fatto in modo che il team principale di Gta 5 lavorasse insieme ai nostri tecnici PC", ha detto Phil Hooker, Director of Technology per Rockstar North, a TechRadar, quando gli è stato chiesto perché Gta 5 per PC fosse stato rimandato così tante volte. "Dal momento che PS4 e Xbox One hanno un'architettura simile al PC, abbiamo usato lo stesso team per realizzare le versioni console next-gen e la versione PC".

Grand Theft Auto V

"In questo modo lo sviluppo della versione PC è stato portato avanti parallelamente allo sviluppo delle versioni console. Ma gestire con attenzione ogni versione in questo modo ha preso molto più tempo rispetto a una struttura con un team dedicato per ogni versione", ha detto ancora Hooker.

"Ci siamo sforzati di avere funzionalità specifiche per ogni versione", ha aggiunto Klaas Schilstra, Director of Engineering di Rockstar North. "Per la versione PC, abbiamo sfruttato il tempo supplementare concessoci dai posticipi per implementare le opzioni grafiche configurabili, che permetteranno agli utenti di tarare la grafica del gioco sulla base delle specifiche del loro hardware e quindi massimizzare il potenziale di quest'ultimo".

La versione PC arriverà con il Rockstar Editor, che permetterà di trasformare ogni momento di gioco in una sequenza cinematografica, personalizzandola con filtri e altri tipi di effetti visivi. La modalità Director, invece, consentirà di costruire sequenze di narrazione da zero, scegliendo i personaggi, i veicoli, gli animali e le ambientazioni.

Considerando l'impegno della community dei modder sulla versione PC di Grand Theft Auto IV e la versatilità dei nuovi strumenti, i modder avranno grandissime possibilità di dimostrare la loro creatività anche con Gta 5. E Rockstar ha lavorato proprio in questa direzione.

25 Commenti
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Madcrix10 Aprile 2015, 08:21 #1
Fino a quando il gioco vende a vagonate su console non hanno alcun interesse a tirarlo fuori su pc. Hanno ritardato quanto possibile, ora il backlash si fa sentire. 60 euro per un gioco che era rilevante quasi 2 anni fa, 4k o no, a molta gente non piace. Comprensibilmente.
Gabro_8210 Aprile 2015, 08:30 #2
Originariamente inviato da: Madcrix
Fino a quando il gioco vende a vagonate su console non hanno alcun interesse a tirarlo fuori su pc. Hanno ritardato quanto possibile, ora il backlash si fa sentire. 60 euro per un gioco che era rilevante quasi 2 anni fa, 4k o no, a molta gente non piace. Comprensibilmente.


Infatti : http://www.eurogamer.it/articles/2015-04-07-news-videogiochi-gta-v-domina-la-classifica-di-vendita-su-steam

Tral'altro molti lo hanno comprato retail o versione RSSC come me!
OEidolon10 Aprile 2015, 08:35 #3
Originariamente inviato da: Madcrix
Fino a quando il gioco vende a vagonate su console non hanno alcun interesse a tirarlo fuori su pc. Hanno ritardato quanto possibile, ora il backlash si fa sentire. 60 euro per un gioco che era rilevante quasi 2 anni fa, 4k o no, a molta gente non piace. Comprensibilmente.


non è che dopo 2 anni è andato a male eh

davvero non capisco tutti sti whine
Madcrix10 Aprile 2015, 08:48 #4
Originariamente inviato da: Gabro_82
Infatti : http://www.eurogamer.it/articles/2015-04-07-news-videogiochi-gta-v-domina-la-classifica-di-vendita-su-steam

Tral'altro molti lo hanno comprato retail o versione RSSC come me!


E con questo? Successe la stessa cosa con GTA4, questo non ha impedito a Rockstar di piangere contro i pirati all'epoca. Ci mancherebbe che non abbia grosse vendite nei primi giorni, pur sempre di GTA si tratta.
Desolante vedere come la gente premia un trattamento di serie B da parte di questi publisher, ma deve esserci anche un motivo se l'industria si permette sempre di peggio ogni anno, la gente compra.

Originariamente inviato da: OEidolon
non è che dopo 2 anni è andato a male eh

davvero non capisco tutti sti whine


Dissento, dopo 2 anni chi voleva giocarlo l'ha probabilmente fatto. I 4K sono l'unico valore aggiunto ma il porting andava comunque prezzato sui 30 euro per essere onesti. Invece 60 euro come se si trattasse di un prodotto fresco, fa un minimo ribbrezzo.
LucaZPF10 Aprile 2015, 08:50 #5
Quasi due anni di ritardo per...il Rockstar editor?!?!
ma vaff....
yukon10 Aprile 2015, 08:54 #6
Originariamente inviato da: Gabro_82
Infatti : http://www.eurogamer.it/articles/2015-04-07-news-videogiochi-gta-v-domina-la-classifica-di-vendita-su-steam

Tral'altro molti lo hanno comprato retail o versione RSSC come me!


non che la top ten sia costellata da titoli a tripla A eh..

ci sono anche titoli vecchi come csgo, o di nicchia come cities..

mi pare la cosa più ovvia che gta5 sia il gioco più venduto di steam visto le uscite attuali.. la concorrenza è proprio povera su pc in questo momento...
Garro8810 Aprile 2015, 09:09 #7
Originariamente inviato da: Madcrix
Desolante vedere come la gente premia un trattamento di serie B da parte di questi publisher, ma deve esserci anche un motivo se l'industria si permette sempre di peggio ogni anno, la gente compra.


Se parlassi di un titolo tipo COD o AC, ti darei pienamente ragione. Ma per GTA, bisogna fare un eccezione. Hanno voluto dare ai giocatori PC l'edizione definitiva, per "scusarsi" dell'attesa, inserendo tutti i DLC usciti finora, le rapine al D1, risoluzione in 4K e 60fps.
Sono d'accordo con te che i PC Gamer sono sempre bistrattati, ma sembra (e dico...SEMBRA) che questa volta R* abbia fatto un ottimo lavoro su ottimizzazione e resa grafica. 18 mesi sono una lunga attesa, andavo ancora all'università quando l'hanno annunciato su X360 e PS3, ma io penso che questa versione valga ogni singolo giorno aspettato, anche perchè se è ottimizzato come si deve, sarà uno spettacolo. Preferisco aver aspettato 2 anni ma con un gioco che gira ottimamente, piuttosto che aspettare 6 mesi e avere un gioco ottimizzato alla c**** (GTA 4 docet).

Originariamente inviato da: Madcrix
Dissento, dopo 2 anni chi voleva giocarlo l'ha probabilmente fatto.


Dissento io. Sono un grande fan di GTA, non di prima data diciamo ma da circa 12 anni, e io volevo si giocarlo, ma su PC. Non mi compro una PS3 o PS4 solo per un gioco, neanche per GTA. Non so niente della storia, non so bene quanto possa essere grande la mappa, non so come funziona l'online, non so niente, perchè non ho voluto sapere niente. In tutto avrò visto 4 o 5 video di gameplay in totale, in tutti questi anni, proprio per non rovinarmi la sorpresa.

Originariamente inviato da: Madcrix
I 4K sono l'unico valore aggiunto ma il porting andava comunque prezzato sui 30 euro per essere onesti. Invece 60 euro come se si trattasse di un prodotto fresco, fa un minimo ribbrezzo.


Su questo punto sono perfettamente d'accordo: GTA 4 ai tempi era uscito a 40 euro, così come San Andreas e Vice City. Il prezzo era sicuramente minore, non era prezzo pieno. Questo fatto mi ha abbastanza stupito.
Gabro_8210 Aprile 2015, 09:15 #8
Originariamente inviato da: yukon
non che la top ten sia costellata da titoli a tripla A eh..

ci sono anche titoli vecchi come csgo, o di nicchia come cities..

mi pare la cosa più ovvia che gta5 sia il gioco più venduto di steam visto le uscite attuali.. la concorrenza è proprio povera su pc in questo momento...


Cioè fatemi capire vi attaccate sugli specchi perchè ci sono giochi vecchi in classifica? Stiamo parlando di titoli di qualità, per questo vendono compreso GTA!
Secondo te se ci fossero stati altri titoli tripla A GTA avrebbe venduto di meno?

Poi forzare il discorso che una versione castrata di 2 anni fa per le vecchie scatolette sia uguale a quella che uscirà a breve, è quanto meno fazioso.

Non so veramente come mai state sempre ad odiare tutto!
OEidolon10 Aprile 2015, 09:43 #9
Originariamente inviato da: Madcrix
Dissento, dopo 2 anni chi voleva giocarlo l'ha probabilmente fatto. I 4K sono l'unico valore aggiunto ma il porting andava comunque prezzato sui 30 euro per essere onesti. Invece 60 euro come se si trattasse di un prodotto fresco, fa un minimo ribbrezzo.


mah, capisco il punto di vista, ma non riesco a condividerlo.

a tutti gli effetti, per l'utenza pc, è un prodotto fresco.
per me le console sono un universo a parte, quindi quello che capita là non mi interessa.

caso particolare per chi ci ha giocato su console, ma a quel punto che senso ha porsi il problema dell'acquisto reiterato di un prodotto di cui si è già usufruito?

boh, io sti 60euro li spendo volentieri e so già che mi divertirò un sacco, come mi son sempre divertito con i precedenti GTA.
Di sicuro sarà più divertente di Diablo3
MiKeLezZ10 Aprile 2015, 09:53 #10
Quante balle ci raccontano

L'unico motivo è la pirateria, così chi ha pc, console e la scimmia non se l'è scaricato a gratis ma se l'è dovuto comprare

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