Rockstar cambia le specifiche per Max Payne 3 PC

Rockstar cambia le specifiche per Max Payne 3 PC

Max Payne 3 consentirà di sfruttare i PC di fascia alta fino al limite, ma è sufficientemente scalabile per funzionare su un ampio range di computer, promette Rockstar.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 09:53 nel canale Videogames
 

Lo sviluppatore statunitense ha rilasciato nuove specifiche per la versione PC di Max Payne 3, che sarà disponibile dall'1 giugno. Si è accorto che i dettagli tecnici precedentemente diffusi scontentavano una buona parte dei giocatori, e quindi ha reso il motore più scalabile e di conseguenza ha modificato le specifiche tecniche richieste.

Max Payne 3

"Come potete vedere dalla lista delle specifiche tecniche richieste, abbiamo lavorato duramente per assicurarci che il gioco giri fluidamente su un ampio range di PC", si legge tra le note ufficiali a corredo dei nuovi requisiti hardware. "Ma solamente con le configurazioni più performanti si può raggiungere il limite: il gioco, infatti, girerà fluidamente e con un'ottima grafica sulle configurazioni con specifiche avanzate".

Ciò che Rockstar sta proponendo sono due configurazioni di riferimento: una consente semplicemente di accedere al gioco e di giocare al minimo dettaglio visivo, mentre la seconda è la configurazione hardware necessaria per ottenere il massimo dettaglio e le migliori prestazioni possibili con Max Payne 3. Ecco la nuova lista dei requisiti hardware:

LOWEST TESTED SPECS:

Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)

Intel Dual Core 2.4 GHZ or AMD Dual Core 2.6 GHZ, or better

2GB System RAM

NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB RAM

or AMD Radeon HD 3400 512MB RAM

LOW RECOMMENDED SPECS:

Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)

Intel Dual Core 3GHz or AMD equivalent

3GB System RAM

NVIDIA GeForce 450 512MB RAM

or AMD Radeon HD 4870 512MB RAM

HIGH RECOMMENDED SPECS:

Windows 7/Vista (32 or 64 bit)

Intel i7 Quad Core 2.8Ghz or AMD equivalent

3GB System RAM

NVIDIA GeForce 480 1GB RAM

or AMD Radeon HD 5870 1GB RAM

HIGHEST TESTED SPECS:

Windows 7/Vista (64 bit)

Intel i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ

or AMD FX8150 8 Core x 3.6 GHZ

16GB System RAM

NVIDIA GeForce GTX 680 2GB RAM

or AMD Radeon HD 7970 3GB RAM

OTHER REQUIREMENTS:

HDD Space: 35 GB

Sound Card: 100% Direct X 9.0 compatible - Direct X 9.0 compatible supporting Dolby Digital Live

29 Commenti
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iorfader28 Maggio 2012, 10:16 #1
35gb di spazio libero? COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOSSSSSSSSSSSSSSSSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA? che ci vuole 1 giorno lavorativo per l'installazione?
Giant Lizard28 Maggio 2012, 10:17 #2
Rockstar sempre avanti a tutti, certo che quei 35 GB di spazio necessario restano :\
fukka7528 Maggio 2012, 10:21 #3
ma ancora col supporto a XP?

bastaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!
Lino P28 Maggio 2012, 10:25 #4
cioè? Lo sviluppo di un titolo dura anni, e vorrebbero farci credere che hanno reso il motore scalabile a 2 giorni dal day one?
[>>VK<<]28 Maggio 2012, 10:37 #5
@4
ineffetti la penso come te, manovra di puro marketing... il messaggio è tu compra il gioco che gira su ogni pc, nelle configurazione che hanno messa passano praticamente 4 generazione di schede Ati....
monster.fx28 Maggio 2012, 10:43 #6
mmm :

High Spec: GTX480 1Gb ... non esiste. L'hanno inventata apposta? La mia ha 1,7Gb .

Boh!

Poi che vogliono dire che con un I7 2600 e GTX480, 8gb di RAM non si potrà giocare al massimo?Mentre con un IvyBridge 3960X fornisce in media prestazioni inferiori(anche se di poco)si potrà giocare al massimo?(fonte: http://www.hwupgrade.it/articoli/cpu/3215/intel-ivy-bridge-le-cpu-core-di-terza-generazione_10.html)
Ci credo ben poco.Ok per le VGA che sono il 10/20% in più prestanti.
Portocala28 Maggio 2012, 10:57 #7
In pratica tutti avremo microstuttering a gogo
fukka7528 Maggio 2012, 11:06 #8
Originariamente inviato da: monster.fx
Poi che vogliono dire che con un I7 2600 e GTX480, 8gb di RAM non si potrà giocare al massimo?Mentre con un IvyBridge 3960X fornisce in media prestazioni inferiori(anche se di poco)si potrà giocare al massimo?

A prescindere che il 3960X è un SandyBridge-E, secondo me intendono che il gioco sfrutterà il multi core, fino a 8 core, quindi sui 6/8core andrà meglio

[SPOILER] ok, la smetta di fare battute [/SPOILER]
S3lfman28 Maggio 2012, 11:25 #9
eh si....visto che i giocatori erano molto scontenti hanno reso il motore grafico molto più scalabile assumendo 500 programmatori che lavorando 24h/giorno hanno fatto tutto in due giorni. Ma io dico possibile che qualsiasi cosa detta dalle software house venga riportato senza che gamemag si ponga un minimo problema di DECENZA d'informazione!? mah....
Mde7928 Maggio 2012, 11:51 #10
Originariamente inviato da: S3lfman
eh si....visto che i giocatori erano molto scontenti hanno reso il motore grafico molto più scalabile assumendo 500 programmatori che lavorando 24h/giorno hanno fatto tutto in due giorni. Ma io dico possibile che qualsiasi cosa detta dalle software house venga riportato senza che gamemag si ponga un minimo problema di DECENZA d'informazione!? mah....


Abbassare le specifiche non vuol dire rifare il motore, penso che semplicemente abbiano provato come girava su configurazioni meno performanti ed eventualmente hanno fatto qualche piccolo ritocco o hanno messo qualche opzione per abbassare il numero di calcoli o saltare qualche effetto

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