Rockstar cambia le specifiche per Max Payne 3 PC

Rockstar cambia le specifiche per Max Payne 3 PC

Max Payne 3 consentirà di sfruttare i PC di fascia alta fino al limite, ma è sufficientemente scalabile per funzionare su un ampio range di computer, promette Rockstar.

di pubblicata il , alle 09:53 nel canale Videogames
 
29 Commenti
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Bakaras28 Maggio 2012, 12:06 #11
35gb?

cos'è pieno di video a risoluzioni clamorose?
Insert coin28 Maggio 2012, 12:18 #12
Qualcuno e' in grado di spiegarmi DEFINITIVAMENTE il senso degli otto gb di ram di sistema?

Max Payne 3 nell maggior parte dei casi girera' su sistemi a 32 bit, essendo il gioco stesso una applicazione a 32 bit, e i sistemi a 32 bit non riconoscono e/o traggono giovamento da oltre 3,2 gb di ram, quindi?
S3lfman28 Maggio 2012, 12:31 #13
Originariamente inviato da: Mde79
Abbassare le specifiche non vuol dire rifare il motore, penso che semplicemente abbiano provato come girava su configurazioni meno performanti ed eventualmente hanno fatto qualche piccolo ritocco o hanno messo qualche opzione per abbassare il numero di calcoli o saltare qualche effetto


si ok ma non ha comunque senso dal momento che mettono allo stesso piano un fx8150 con un 3960x che sappiamo tutti essere abbastanza diversi come prestazioni! quindi che senso ha? e non dirmi che serve un esa per far andare questo giochetto decentemente! magari mi sbaglio eh ma secodo me è così...
futu|2e28 Maggio 2012, 12:32 #14
Originariamente inviato da: Insert coin
Qualcuno e' in grado di spiegarmi DEFINITIVAMENTE il senso degli otto gb di ram di sistema?


Hai mai provato il 4 su pc? In pratica dalla videata dei settaggi grafici le prestazioni pare si basino solo sulla quantità di ram. Geniali
Stappern28 Maggio 2012, 12:37 #15
Originariamente inviato da: futu|2e
Hai mai provato il 4 su pc? In pratica dalla videata dei settaggi grafici le prestazioni pare si basino solo sulla quantità di ram. Geniali


se parli di gta 4 le impostazioni si basano sulla quantita di memoria VIDEO non la ram del pc
subaruwrx28 Maggio 2012, 12:45 #16
ma non sarebbe più semplice e utile (per noi utenti) rilasciare una demo come si faceva una volta o un benchmark e togliersi ogni dubbio ? Mi rendo conto che dal punto di vista commerciale non siamo appetibili come i "consolari" e di conseguenza veniamo meno "coccolati" e tutelati ma prima di sborsare soldi per un gioco sarebbe utile sapere se gira decentemente evitando fregature e delusioni , a maggior ragione se parliamo dei titoli rockstar .Francamente delle promesse in quanto a fluidità e scalabilità del titolo mi fido davvero poco
max847228 Maggio 2012, 13:09 #17
Originariamente inviato da: Insert coin
Qualcuno e' in grado di spiegarmi DEFINITIVAMENTE il senso degli otto gb di ram di sistema?


Beh, il problema è che parti da una considerazione sbagliata: OGNI applicazione a 32bit può sfruttare quella quantità di RAM in un ambiente a 64bit.

Se hai 4Gb di RAM tra applicazioni in background (antivirus ad esempio) e sistema operativo, l'applicazione magari non avrà a disposizione tutti i suoi 3,2Gb mentre con 8Gb puoi avere questa certezza.

Un articolo di un sito concorrente ha provato alcune delle migliorie con 8Gb di RAM come tempi di caricamento più veloci e maggiore fluidità di gioco (minore stuttering), anche se i frame al secondo aumentano di poco, dunque sono miglioramenti soggettivi.

È presumibile infatti che quei 35Gb servano per le texture in alta definizione: se è questo il caso, avere una maggiore quantità di texture in memoria porta a chiamare in causa l'HDD meno spesso, il che si traduce in tempi di caricamento migliori e minore stuttering appunto.
gildo8828 Maggio 2012, 20:20 #18
35 gb è la prima volta che li sento... Ma ne varrà la pena? O sarà un porting mal ottimizzato?
batfed28 Maggio 2012, 21:01 #19
Da quello che leggo con la mia ormai vecchia gtx 260 posso giocare solo al minimo dei settaggi...ma vaff,com'è possibile o.O
yukon28 Maggio 2012, 21:24 #20
Originariamente inviato da: Insert coin
Qualcuno e' in grado di spiegarmi DEFINITIVAMENTE il senso degli otto gb di ram di sistema?

Max Payne 3 nell maggior parte dei casi girera' su sistemi a 32 bit, essendo il gioco stesso una applicazione a 32 bit, e i sistemi a 32 bit non riconoscono e/o traggono giovamento da oltre 3,2 gb di ram, quindi?




l'errore nella tua frase è dire che nella maggiorparte dei casi il gioco girerà su sistemi a 32bit.

FALSO

se teniamo conto delle statistiche steam, notiamo che il 54% dei sistemi operativi usati dai giocatori sono seven x64.

se ci aggiungi il 6% di utenti che hanno vista x64 noterai cher la base installata di sistemi a 64bit è del 60%

quindi in definitiva si può dire chenella maggir parte dei casi il gioco girerà in sistemi a 64bit



per il resto la siegazione di max8472 è più che valida.

Originariamente inviato da: max8472
Beh, il problema è che parti da una considerazione sbagliata: OGNI applicazione a 32bit può sfruttare quella quantità di RAM in un ambiente a 64bit.


è il sistema operativo che non permette di andare oltre i 3,2 gb, non le applicazioni a 32bit

qualsiasi applicazione a 32bit, fatta girare in un'ambiente (SO) a 64bit può beneficiare di tutta la ram a disposizione senza alcun limite, quindi in quest'ottica avere un quantitativo elevato di ram aiuta eccome..

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